Genshin Impact: Guide des talents Xiao

Avant de commencer à cultiver des domaines pour les matériaux de talent, déterminez quels talents vous devez d’abord améliorer.

Xiao a probablement le style de jeu le plus unique de tous Impact Genshin personnages. Il est comme Venti sous stéroïdes. Une grande partie des dégâts de Xiao repose sur son attaque plongeante, généralement sous l’influence de son explosion élémentaire. C’est un changement de rythme vraiment amusant pour tous ceux qui recherchent quelque chose d’un peu différent.

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Parce que son attaque normale et sa rafale élémentaire fonctionnent ensemble, vous voudrez donner la priorité à l’un de ces talents de combat. Pour des dégâts plus constants, nivelez-les en même temps. Dans tous les cas, vous devriez laisser la compétence élémentaire pour la fin.

Talents de combat

Attaque normale – Poussée tourbillonnante

Comme d’habitude, le talent d’attaque normale couvre l’attaque normale, l’attaque chargée et l’attaque plongeante. Pour Xiao, nous nous intéressons à son attaque plongeante. Fait intéressant, l’aspect le plus notable de Xiao est en fait dans ce talent et non dans un talent passif. Xiao ne prend pas de DMG en effectuant des attaques plongeantes. Cela peut vous éviter de mourir à la suite de dégâts de chute. Et oui, cela fonctionne à n’importe quelle hauteur. Mais si vous manquez le bouton, eh bien… Xiao subira des dégâts de chute et mourra probablement.

Compétence élémentaire – Cyclisme du vent lemniscatique

Xiao est l’un des rares personnages à avoir plus d’une charge pour la compétence élémentaire. Au C0, Xiao a deux charges de Lemniscatic Wind Cycling. Il se précipite en avant, infligeant Anemo DMG sur son chemin. Cela peut également être utilisé dans les airs – bien que la plupart des gens l’utilisent au sol.

Bien que très amusante à utiliser, la compétence de Xiao n’est pas censée être la principale source de vos dégâts. C’est idéal pour s’enfuir, se repositionner rapidement et déclencher une réaction Swirl. Mais il n’effectue pas de contrôle de foule et chaque charge a un temps de recharge séparé.

Elemental Burst – Fléau de tous les maux

Xiao met le masque Yaksha et c’est aussi cool que vous le pensez. Tout en portant le masque Yaksha, Xiao acquiert des capacités de saut accrues, attaque AoE et attaque DMG. De plus, tous les DMG d’attaque de Xiao sont convertis en DMG Anemo. Cependant, dans cet état, Xiao perdra continuellement HP. Cela dure jusqu’à ce que Xiao quitte le terrain ou que la durée du Burst se termine, selon la première éventualité.

Fondamentalement, Xiao échange le pouvoir contre la santé. Si vous vous inquiétez des PV de Xiao, collez un soigneur dans votre équipe. Barbara peut très bien travailler ici, surtout C6 Barbara. Qiqi serait également bon si vous activiez sa compétence avant d’utiliser Xiao’s Burst – la guérison de Qiqi combattra directement la perte de HP de Xiao. Et maintenant, il y a Kuki Shinobu pour tous vos besoins d’électro-guérisseur. Quoi qu’il en soit, de nombreuses options sont disponibles pour restaurer les HP de Xiao, alors ne laissez pas cela vous empêcher de profiter pleinement de son Burst.


Talents passifs

1ère Ascension – Conqueror of Evil : Tamer of Demons

Ce talent s’active automatiquement après la première Ascension de Xiao.

Dans l’état Bane of All Evil, tous les DMG infligés par Xiao augmentent de 5%. DMG augmente encore 5% toutes les 3 secondes pendant toute la durée du Burst. Le bonus maximum de DMG est de 25 %.

Si vous terminez Xiao’s Burst plus tôt, vous ne recevrez pas le bonus DMG complet. En décomposant le calcul, Xiao reçoit automatiquement un bonus DMG de 5% dès que son Burst prend effet. Il gagne 5% supplémentaires toutes les 3 secondes pendant que son Burst est actif. Donc, pour obtenir les 25% complets, vous devez activer ce Passif quatre fois. Étant donné que chaque augmentation supplémentaire de 5% s’active toutes les 3 secondes, vous avez besoin de Xiao sur le terrain sous l’état Bane of All Evil pendant 12 secondes.

4ème Ascension – Dissolution Eon: Heaven Fall

Ce talent s’active automatiquement après la quatrième Ascension de Xiao.

L’utilisation du cycle de vent lemniscatique augmente les DMG des utilisations ultérieures de la compétence de 15 %. Cet effet dure 7 secondes et a un maximum de 3 piles. Gagner une nouvelle pile rafraîchit la durée de l’effet.

Cela peut être un passif fantastique pour un C6 Xiao – C1 ajoute une autre charge à sa compétence, vous pouvez donc l’utiliser trois fois. C6 élimine le temps de recharge de la compétence. Avec un maximum de 3 cumuls, Xiao peut gagner un bonus de 45% DMG sur sa compétence. Et puisque chaque pile rafraîchit la durée du bonus, vous pouvez appliquer au moins 15 % de bonus DMG pendant un maximum de 21 secondes. Cependant, vous ne pouvez avoir le bonus complet de 45% de DMG que pendant 7 secondes.

Passif utilitaire – Transcension : Défieur de gravité

Tant que Xiao est dans votre groupe, il diminue la consommation d’endurance d’escalade de votre équipe de 20 %. Cela ne se cumule pas avec d’autres effets d’endurance d’escalade. Comme les autres passifs d’endurance, les passifs utilitaires ayant le même effet ne se cumuleront pas. Cependant, si vous avez à la fois Xiao et Venti dans votre équipe, vous bénéficierez des avantages des passifs des deux personnages, puisque Xiao s’applique à l’escalade et Venti s’applique au vol à voile.


Matériaux de niveau de talent de combat

N’oubliez pas que si vous envisagez de tripler un personnage, multipliez tous les matériaux par trois. Chaque talent de combat a son propre système de montée de niveau.

6 condensats visqueux
3 enseignements de prospérité
12 500 moras

3 sécrétions visqueuses
2 guides de la prospérité
17 500 Moras

4 sécrétions visqueuses
4 guides pour la prospérité
25 000 Moras

6 sécrétions visqueuses
6 guides pour la prospérité
30 000 Moras

9 sécrétions visqueuses
9 guides pour la prospérité
37 500 Moras

4 concentrés de slime
4 Philosophies de la Prospérité
1 L’Ombre du Guerrier
120 000 Moras

6 concentrés de slime
6 philosophies de la prospérité
1 L’Ombre du Guerrier
260 000 Moras

9 concentrés de slime
12 philosophies de la prospérité
2 Ombres du guerrier
450 000 Moras

12 concentrés de slime
16 Philosophies de la Prospérité
2 Ombres du guerrier
1 couronne de perspicacité
700 000 moras

6 condensats visqueux
22 sécrétions visqueuses
31 concentrés de boue
3 enseignements de prospérité
21 guides de la prospérité
38 Philosophies de la prospérité
6 Ombres du guerrier
1 couronne de perspicacité
1 652 500 Mora