Alan Wake 2 : Comment obtenir toutes les cachettes cultes |  Aqueux

Résoudre l’énigme la plus diabolique d’Alan Wake 2.

Le Alan réveil 2 Des cachettes cultes dans Aqueux ont une distinction unique – l’une de ces énigmes est vouée à devenir une sensation virale en raison de sa difficulté. Si vous êtes bon en mathématiques, vous ne remarquerez même pas ces problèmes, mais le reste d’entre nous pourrait passer une heure à essayer de calculer une équation relativement difficile. Du moins, en termes de jeu vidéo. À quand remonte la dernière fois où vous avez eu besoin de sortir un stylo et du papier pour résoudre un puzzle de jeu d’horreur et de survie ?

Heureusement, nous faciliterons le déverrouillage de toutes les cachettes. Nous avons les codes et les solutions de puzzle répertoriés ci-dessous pour votre commodité de navigation. Dans ce cas, trouver la cachette est bien plus facile que de la résoudre.

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Tous les emplacements de cachette culte | Aqueux

Cachette n°1: A côté de la Cabane de Chasse Aqueuse. Il y a un puzzle à droite de la réserve : pour savoir de quels numéros vous avez besoin, cherchez les carreaux d’arbalète. Le nombre de boulons dans le numéro indique l’ordre dans lequel vous devez mettre les numéros pour le code de verrouillage.

  • Saisissez le code [5-2-7] pour débloquer la cachette.
  • Cette cachette contient le Arbalète. Ne manquez pas tous les carreaux d’arbalète que vous pouvez désormais collecter à droite.

Cachette n°2: Trouvé à gauche de la grande roue Slow Roaster. Il y a un puzzle sur la réserve qui indique « Uniquement les tasses rayées » – regardez-les pour trouver la solution. Chaque tasse porte un numéro imprimé. Notez les bonnets à rayures bleues et vous aurez votre code.

Cachette n°3: Situé derrière et à droite du puits Huotari. Regardez derrière le panneau souriant pour récupérer votre clé. Il y a une immense statue mascotte de cafetière au centre du parc. Passez derrière et regardez dans le petit coin herbeux à gauche pour obtenir un clé.

Cachette n°4: Trouvé près du phare de Watery. À l’ouest du phare, cherchez un rebord sur lequel vous pourrez grimper. Cela conduit à une cachette avec un verrou de puzzle.

  • Pour résoudre ce casse-tête, recherchez dans la zone les symboles marqués I, II et III. Ce sont les symboles que vous devez saisir.
  • Le premier symbole se trouve sur un rebord inférieur. Ce sont deux triangles verticaux pointant vers le bas.
  • Le deuxième symbole se trouve loin à droite de la réserve. Ce sont deux triangles verticaux pointant vers le haut.
  • Le troisième symbole se trouve à droite de la cachette, derrière un arbre. Ce sont deux triangles horizontaux pointant vers le bas.

Cachette n°5: Près de la salle de repos de Hunting Shack. Voyagez vers l’est jusqu’à un passage rocheux que vous pouvez atteindre en vous esquivant sous une bûche tombée. Cela mène à une falaise avec le conteneur de cachette.

  • Ceci est un autre puzzle simple de Simon Sez. Copiez l’ordre des feux verts clignotants ou appuyez sur [Restart] si vous avez besoin de revoir la commande.

Cachette n°6: Situé dans la section inondée du Lighthouse Trailer Park. Regardez dans la cour juste au sud de « Ma » caravane. Il y a une cachette ici. Pour trouver la clé, regardez à droite. Il y a un tableau sur lequel vous pouvez monter comme une rampe dans le coin qui mène à la clé.

Cachette n°7: Trouvé sur les quais au sud-est du centre-ville de Watery. Après avoir terminé le chevauchement dans Coffee World, retournez au centre-ville et regardez les quais. Il y a un nouveau dock auquel vous pouvez accéder avec cette réserve. C’est de loin la cachette la plus délicate à résoudre dans le jeu si vous n’êtes pas bon en mathématiques.

  • Saisissez le code [4-9-6] résoudre.
  • C’est un problème mathématique. Essentiellement, vous devez résoudre [x]. Vous pouvez effectuer le calcul vous-même ou simplement saisir le code ci-dessus. Après un peu de calcul, il devient évident que le code doit être d’environ 500~. Une fois que vous avez compris cela, vous pouvez résoudre le reste du problème ou simplement deviner.

Cachette n°8: Situé derrière l’atelier des chevaliers du Kalevala. Vous aurez besoin des Boltcutters (acquis lors du Retour 5) pour déverrouiller la porte menant derrière le magasin. Le code correspond aux pièces détachées. Recherchez le nombre de sièges de grande roue, de chariots-fusées et de bateaux.

  • Pour déverrouiller la cachette, saisissez le code [5-4-2]

Et cela complète toutes les cachettes de Watery. La dernière série de cachettes se trouve à Bright Falls.