Alan Wake 2 : Comment obtenir le fusil à pompe

Où trouver le plus gros boomstick à Bright Falls.

L’arme ultime attend Saga au commissariat du shérif. Si vous cherchez à infliger rapidement un maximum de dégâts, vous devrez débloquer le Fusil à pompe dans Alan réveil 2. Ce fusil de chasse tueur contient six cartouches, vous permettant d’infliger encore plus de dégâts aux essaims de Corrompus que vous affronterez à la fin de la partie. Lorsque l’action s’intensifie, vous devrez infliger autant de dégâts que possible.

C’est aussi la dernière arme que vous débloquerez dans l’histoire de Saga. L’obtenir peut être délicat. Il y a un puzzle qui maintient le boîtier verrouillé. Si vous souhaitez mettre la main dessus, vous devrez trouver la pièce et résoudre l’énigme. Ci-dessous, nous expliquerons comment débloquer le boîtier et détaillerons toutes les améliorations que vous pouvez gagner en collectant des fragments.

Le L’action de la pompe est un remplacement direct du fusil de chasse à double canon. Il ne s’agit pas d’une pure mise à niveau : même s’il se recharge rapidement et contient plus d’obus, il occupe plus d’espace dans l’inventaire. Avec différentes améliorations, il peut infliger moins de dégâts aux ennemis à courte portée. En général, vous aurez envie de vous accrocher à ce fusil de chasse pour la dernière série de rencontres. Ils sont étonnamment intenses et plus vous pouvez déployer rapidement de puissance de feu, mieux vous vous porterez.


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Guide de localisation des fusils à pompe

Situé dans la Poste du shérif de Bright Falls. Lorsque Saga rendra visite à Alan Wake, qui y est détenu, vous gagnerez le Clés du poste du shérif. Utilisez les clés pour déverrouiller Bureau du shérif Tim Breaker.

  • Emplacement du fusil à pompe: Trouvé dans le bureau du poste du shérif à droite de l’entrée. L’arme est dans une mallette verrouillée. Pour l’obtenir, vous devrez résoudre un casse-tête de code clé.
  • Pour résoudre l’énigme, saisissez le code [7-2-3]

Pour résoudre cette énigme, regardez les noms des livres sur le bureau de Breaker. Il y a trois livres – intitulés « Partie 1 », « Partie 2 » et « Partie 3 » – ce sont les livres qui contiennent des indices sur le numéro. Sur le bloc-notes, les lettres reçoivent des numéros de 0 à 9. En regardant la commande, il suffit de compter et de réinitialiser toutes les 10 lettres. Les numéros doivent être dans l’ordre des livres sur son bureau.

  • Améliorations du fusil de chasse à pompe:
  • Gardez le cap: Coûte 16 Fragments. Restez immobile et visez régulièrement une cible pour réduire considérablement le rebond et minimiser la propagation des plombs pour augmenter les dégâts.
  • Sous contrôle: Coûte 12 Fragments. Déplacez-vous plus vite tout en visant.
  • De plus en plus vite: Coûte 20 Fragments. Maintenez le bouton de tir enfoncé pour activer le mode de tir automatique. Cela augmente considérablement la cadence de tir.

Le fusil à pompe est une arme incroyable. Conservez quelques fragments pour cette arme meurtrière en fin de partie. Vous pourrez l’utiliser pour le dernier chapitre et en explorant le monde avant la fin du jeu..