Alan Wake 2 : Comment obtenir toutes les cachettes cultes |  Chutes lumineuses

Évitez les énigmes mathématiques plus sournoises avec ces solutions.

Complétez votre Alan réveil 2 chasse au trésor avec Emplacements des cachettes cultes dans Chutes lumineuses. La région de Bright Falls ne devient entièrement disponible à l’exploration qu’en Chapitre 5 de l’histoire de Saga. À ce stade, vous serez libre de courir autour du Bois de bunker région à l’ouest du centre-ville. Toute cette zone est une série compliquée de passerelles gardées par des monstres Corrompus. Vous devrez être préparé avant d’explorer à fond – et si vous souhaitez simplement atteindre chaque Cult Stash, voici les emplacements que vous devrez vérifier en premier.

Trouver les cachettes du culte n’est pas aussi ennuyeux que de les résoudre. Nous détaillerons également les solutions complètes pour chaque Cult Stash.



Plus de guides Alan Wake 2:

Emplacement du fusil de chasse à canon scié | Emplacement de l’arbalète | Emplacement du fusil | Cachettes du culte de Cauldron Lake | Boîtes à lunch du Lac Chaudron | Boîtes à lunch aqueuses | Comptines de Cauldron Lake | Comptines aqueuses | Comptines de Bright Falls | Comptine finale | Dark Place & Subway Mots de pouvoir


Tous les emplacements de cachette culte | Chutes lumineuses

Cachette n°1: Trouvé devant le Elderwood Palace Lodge. Regardez à gauche de la porte d’entrée. Cette réserve et d’autres ne sont disponibles que pendant le retour 4 de l’histoire de Saga. Ceci est un autre puzzle de « Simon Sez ». Copiez les lumières ou appuyez sur [Restart] Essayer à nouveau.

Cachette n°2: Dans Bunker Woods, au nord-ouest de la Break Room Shack. En haut du chemin, regardez derrière les gros rochers le long du bord nord de la carte pour trouver cette cachette. Ceci est un autre puzzle de « Simon Sez ». Complétez-le pour débloquer la cachette.

Cachette n°3: Suivez le chemin vers la cabane des Rangers pour localiser une cachette à l’arrière d’une camionnette abandonnée. Ceci est une autre énigme mathématique. Voici le numéro que nous avons trouvé.

Cachette n°4: Au sud du Centre de Bien-être. Depuis le chemin principal, prendre à gauche sur la terre pour trouver une route facultative. Cette zone et le reste des réserves ne sont disponibles qu’après avoir terminé le chevauchement de la maison de retraite Valhalla.

  • Pour ouvrir la cachette, vous devrez trouver la clé. Pour trouver la clé, suivez les panneaux bleus plantés dans le sol et ignorez les panneaux lumineux jaunes. Ces signes vous enverront dans la mauvaise direction.

Cachette n°5: À l’est de la cabane sud-ouest de Bunker Woods Break Room. Dans la zone de défrichement forestier. Suivez les néons jaunes pour trouver les trois symboles. Les trois symboles du code sont :

  • [Horizontal Triangles Pointing Left & Right]
  • [Horizontal Triangles Pointing Down]
  • [Hourglass Triangles Pointing Up & Down]

Cachette n°6: Situé au sud de Bunker Woods, au nord-ouest de la station des Rangers. Regardez la haute colline rocheuse au-dessus de la gare. La clé se trouve au sol du côté nord du poste des Rangers, à côté de la cheminée en pierre.

Cachette n°7: Aux quais du centre-ville. Une fois de retour à Bright Falls après avoir terminé la maison de retraite Valhalla, vous pourrez ouvrir la porte verrouillée. Utilisez les Boltcutters pour entrer dans la cabane et trouver cette cachette. Comme dans une cachette précédente, il y a une image montrant un indice sur la combinaison de la serrure.

  • Saisissez le code [6-9-7]. Cette mallette contient une mise à niveau d’inventaire.
  • Pour résoudre le problème, recherchez les chiffres collés sur les poteaux en bois qui sortent de l’eau.

Cachette n°8: In Bright Falls est situé dans le terrain verrouillé entre le poste du shérif et l’Oh Deer Diner. Utilisez les coupe-boulons pour entrer. La note comprend des indices où trouver différents symboles cultes. Pour obtenir les chiffres, regardez le sol près de la poubelle du parc, à l’intérieur du belvédère et sur l’antenne parabolique.

  • Saisissez le code :
  • [Two Horizontal Triangles Pointing Up]
  • [Horizontal Inverted Hourglass / Diamond]
  • [Two Vertical Triangles Pointing Up]

Cachette n°9: Enfermé dans la salle des preuves au sous-sol du poste du shérif. De retour dans cette zone après avoir terminé le chevauchement de Bright Falls, vous disposerez des coupe-boulons nécessaires pour entrer dans le lock-up. Il y a une note de puzzle.

Après avoir terminé toutes les cachettes, vous obtiendrez le [Lighthouse Key]. Allez au phare de Watery pour trouver des pages de manuscrit cachées et de nombreuses munitions et autres objets utiles..