Le code PSN semble confirmer que Call of Duty Modern Warfare 3 était à l'origine le DLC MW2

Kostich laisse entendre que les principaux studios de Call of Duty bénéficient d’une grande liberté dans la création de leurs jeux.

Le président d’Activision, Rob Kostich, a cherché à définir les attentes quant à l’endroit où Appel du devoir est maintenant.

Dans une interview avec Venturebeat, Kostich a été interrogé sur le nombre de personnes travaillant sur Appel du devoir Jeux. Kostich a révélé qu’ils employaient désormais 3 000 personnes et a précisé :

« Comme je l’ai dit, ces jeux demandent beaucoup de travail maintenant. Vous voyez tout le monde faire cela, tous les grands matchs le sont – des équipes assez grandes essaient de rassembler ces choses.

Ce sont des efforts monumentaux. La concurrence est réelle, et nous nous concentrons donc, encore une fois, sur la manière dont nous pouvons répondre aux attentes de nos joueurs, et pour y parvenir aujourd’hui, il en faut beaucoup plus qu’à l’époque.

Kostich admet donc qu’Activision a dû développer sa franchise pour rester compétitif au plus haut niveau. Il serait facile de voir que Call of Duty est à un niveau bien plus avancé que Champ de bataillemais Activision regarde au-delà de cela et considère ses compétitions comme des Fortnite, PUBGet Destin 2.

Mais lorsqu’on leur demande comment ils ont changé leur façon de faire Appel du devoir jeux, Kostich repousse cette notion. Il dit:

« Je ne sais pas si le modèle a tellement changé. Nous avons encore des studios qui ouvrent la voie.

Ce que je dirai, c’est que les studios nous aident davantage maintenant et cela demande beaucoup de travail lorsque nous réfléchissons aux saisons et aux choses que nous faisons pour chaque jeu.

Lorsque nous avons lancé Call of Duty, le premier jeu n’était qu’un jeu PC et une grande partie de ce travail était réalisée dans un studio. Maintenant, l’effort est important au fil des saisons, de la saison du contenu, des aspects gratuits de la franchise, mais nous avons toujours un leadership clé sur chaque jeu.

Vous voyez au générique de notre jeu, il y aura toujours beaucoup de studios car nous voulons évidemment rendre hommage à tous ceux qui ont participé à nous aider à atteindre la ligne d’arrivée.

Cela prend juste de plus en plus de monde maintenant. C’est probablement le reflet que vous voyez, mais je ne pense pas que notre objectif ait vraiment changé au fil du temps.

La description de leur processus par Kostich est très intéressante. Évidemment, la direction a son mot à dire sur la façon dont Appel du devoir la franchise se poursuit, car la société souhaite que les studios produisent des sorties annualisées. Mais Kostich affirme que, dans l’ensemble, la direction laisse les studios créer les jeux individuels comme ils le souhaitent.

C’est Kostich qui prétend que Appel du devoirLes principaux studios de ont une grande liberté de création, non seulement en termes de création du récit, mais aussi en termes d’échelle, de plans de DLC, etc. C’est une affirmation intéressante car nous savons tous très bien maintenant que Call of Duty Modern Warfare III était initialement prévu pour être Call of Duty Guerre Moderne II DLC et transformé en son propre jeu.

Call of Duty Modern Warfare III sortira le 10 novembre 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et Windows via Steam et Battlenet.