Bungie embauche des experts en IA générative pour travailler sur ses jeux

Bungie affirme vouloir utiliser l’IA pour « réduire le travail » de ses employés.

Bungie utilise ou se prépare apparemment à utiliser l’IA générative sur ses projets actuels et futurs.

Comme le rapporte The Game Post, Bungie a proposé deux offres d’emploi liées à l’IA générative.

L’un d’entre eux est déjà rempli. Ryan Valenza a annoncé son nouvel emploi chez Bungie en tant que directeur de l’apprentissage automatique, après avoir annoncé l’offre d’emploi des semaines auparavant.

Bungie recherche désormais un ingénieur principal en outils d’IA générative. Bungie fournit cette description du travail :

« En tant qu’ingénieur en chef des outils au sein de l’organisation technologique centrale de Bungie, vous travaillerez en partenariat avec des experts du domaine et piloterez le développement de logiciels permettant à nos outils et systèmes d’interagir avec les modèles GenAI.

Dans ce rôle, vous collaborerez avec des équipes de l’ensemble de Bungie, responsabilisant les développeurs du studio et réduisant le travail en leur donnant accès à de puissants outils d’IA.

Aujourd’hui, il y a eu beaucoup de FUD autour de ces nouvelles technologies. Mais l’industrie du jeu n’est pas vraiment inexpérimentée en matière de création d’IA ou de technologie générative. En fait, la génération procédurale n’est pas particulièrement coûteuse à utiliser ; de nombreux indépendants utilisent cette technologie pour créer leurs jeux roguelike, à différentes échelles de conception de jeu et de budgets de jeu.

Bien sûr, les jeux vidéo dépendent essentiellement de l’IA, dès l’époque où Pong était produit par Magnavox, aux côtés de centaines de copieurs.

Comme Bungie l’explique dans sa description de poste, son intérêt pour l’IA générative est de « réduire le travail » de ses travailleurs. Et il est clair qu’il existe un grand potentiel dans l’utilisation de l’IA générative pour réduire la quantité de travail utilisée par les développeurs de jeux.

L’argument commun des sceptiques est que ce travail peut réduire les emplois. Mais nous sommes à un point où l’industrie du jeu vidéo semble devenir de plus en plus instable, les sociétés de jeux vidéo embauchant trop d’employés pour des projets qui pourraient être annulés.

Alors laissez-moi vous expliquer un scénario potentiel. L’IA générative pourrait être utilisée par ces entreprises afin qu’elles n’emploient pas de développeurs aux emplois superflus. Cette technologie pourrait accomplir le genre de travail que les entreprises pourraient étendre ou abandonner, à mesure que les conditions de travail évoluent.

À un niveau plus basique, cela pourrait les aider à accélérer le développement de jeux. Bien que nous ne connaissions pas les scénarios spécifiques dans lesquels Bungie envisage d’utiliser cette technologie, en tant qu’entreprise qui travaille activement sur un jeu de service en direct et qui aide d’autres entreprises, elle a probablement déjà une idée claire de l’utilisation qu’elle en fera.