Ne dis pas plus (bon, d’accord, tu peux en dire un * peu * plus)
Pouvez-vous croire que Rez a tout juste 20 ans? Quelle légende.
Rez est initialement sorti pour Dreamcast au Japon le 22 novembre 2001 et au cours du week-end, le créateur Tetsuya Mizuguchi a commenté le 19e anniversaire du jeu et ce qui va suivre.
Ouaip. Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de Rez😎 est sorti le 22 novembre 2001.
Merci à tous ceux qui ont joué à Rez, Child of Eden et Rez Infinite. Moi et @enhance_exp avançons vers le nouveau projet – une toute nouvelle aventure avec la synesthésie.
Merci pour le GIF cool @turfmasta 👍🏻 https://t.co/Jby5GUcOK0
– Tetsuya Mizuguchi (@Mizuguchitter) 22 novembre 2020
La description de Mizuguchi – qu’il conçoit une «aventure totalement nouvelle avec synesthésie» – est juste assez détaillée pour faire tourner mon imagination. Il n’a pas encore créé un jeu qui ne m’a pas impressionné, et en ce qui concerne la synesthésie dans le jeu, il est à peu près le créateur incontournable. Je suis ravi d’entendre (et de ressentir!) Plus.
Étant donné que Enhance vient d’obtenir Tetris Effect: Connecté à l’extérieur sur les plates-formes PC et Xbox, et que l’humanité vise apparemment toujours «2020», l’éditeur a été dans mon esprit ces derniers temps. Je m’intéresse à tout ce qu’ils ont touché jusqu’à présent, et cela triple pour tous les projets dirigés par Mizuguchi.
Je suis sûr que les fans de Lumines meurent d’envie d’une suite substantielle, mais je suis toujours partant pour une « nouvelle aventure ». Quant à Rez, le 20e anniversaire sera une étape spéciale. J’espère qu’ils dérouleront le tapis rouge.
@Mizuguchitter [Twitter]
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