Jim Ryan, PDG de PlayStation, trouve de nouvelles adresses IP risquées

Il n’est pas rare de nos jours que les projets de jeux vidéo surpassent les revenus et les coûts de développement des films à succès. Des projets sont développés dans le monde entier pour être diffusés sur des plateformes exclusives ou sur de multiples plateformes. Cyberpunk 2077 par exemple, il a probablement fallu pas mal d’argent pour le sortir et il est prévu d’être lancé sur plusieurs plates-formes de console et même sur des versions intergénérationnelles. Cependant, il est toujours risqué de verser autant d’argent dans un jeu vidéo sans avoir une idée précise de ses performances.

Certains jeux peuvent être des flops massifs tandis que d’autres peuvent prospérer avec une base de fans qui attend avec impatience qu’une suite arrive sur le marché. Cependant, une chose est sûre, les joueurs n’ont pas peur d’appeler un jeu vidéo s’il ne répond pas à leurs attentes. En conséquence, on craint de mettre tout cet argent dans un projet qui ne sera pas bien accueilli. Le PDG PlayStation de Sony n’en est que trop familier alors qu’il parlait du risque de créer une nouvelle adresse IP.

Parler avec GQ Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a expliqué à quel point les jeux coûtaient beaucoup d’argent et même s’ils avaient quelques succès notables sur la PlayStation 4 basés sur de nouvelles adresses IP, telles que Horizon Zero Dawn, ces adresses IP sont des choses très risquées. Afin de dépenser de l’argent, vous devez vraiment croire que le projet aura une sortie au box-office.

«Le problème avec ces jeux à succès, c’est qu’ils ont besoin d’une sortie au box-office. Ils coûtent plus de 100 millions de dollars à fabriquer ces jours-ci et pour pouvoir le faire et apporter une nouvelle IP sur le marché – ce qui est très risqué et et nous l’avons fait quatre fois dans la génération PS4 – vous devez avoir une sortie au box-office. »

C’est là que les jeux indépendants ont vraiment explosé sur la scène. Ce sont des projets de plus petite envergure et offrent quelque chose de nouveau pour les joueurs. Certains jeux décollent vraiment et deviennent des succès massifs tandis que d’autres peuvent se retrouver sur certaines listes de gemmes cachées. Malheureusement, pour ces grandes productions, il est moins probable de voir quelque chose qui change trop la formule et qui pourrait entraîner un désastre financier.

Source: GQ