Xbox Game Pass - PC

Peut-être est-il temps de réajuster les attentes ?

Microsoft a partagé de nouveaux chiffres intéressants dans son dernier rapport financier, qui a été déposé plus tôt cette semaine. Selon le rapport, la société a une fois de plus raté son objectif de croissance interne pour le service Xbox Game Pass.

Comme repéré dans Axios et rapporté par VGC, cela fait deux années consécutives que Xbox n’a pas réussi à atteindre les objectifs annuels fixés en interne. Fait intéressant, le rapport révèle également que ces objectifs sont liés au salaire du PDG de Microsoft, Satya Nadella, ainsi qu’à celui d’autres cadres supérieurs de Microsoft. Selon les dernières découvertes, la croissance globale des abonnés au service d’abonnement aux jeux Xbox a raté la cible de loin. Alors que Microsoft avait fixé un objectif ambitieux de taux de croissance de 73 % pour Xbox Game Pass pour l’exercice se terminant le 30 juin 2022, les chiffres réels de croissance des abonnements ont été bien inférieurs. En fait, les chiffres de la croissance des abonnements Xbox Game Pass n’ont atteint que 28 %.

C’était une histoire similaire au cours de l’exercice précédent, au cours duquel la croissance du Xbox Game Pass était de 37%, bien que la société ait fixé un objectif interne légèrement plus modeste de 48%. On ne sait pas pourquoi Microsoft s’est fixé un objectif aussi élevé au cours de cet exercice par rapport aux résultats de croissance relativement lents signalés lors du précédent. Selon le rapport d’Axios, la référence élevée semble avoir été mise en place en tant qu’ensemble spécifique d’incitations à la performance pour Nadella et d’autres cadres supérieurs de l’entreprise. Quoi qu’il en soit, ils étaient à des kilomètres de leur trajectoire avec un chiffre prévu de 73%, comme le montre le dernier dossier financier.

2020 a été, peut-être à juste titre, une bien meilleure année en termes de performances sur la croissance des abonnements Xbox Game Pass. Les objectifs de croissance interne de l’entreprise ont été brisés cette année-là après que les prévisions de croissance de 71 % aient été renversées par des chiffres de croissance réels de 85,75 %. Cela dit, la pandémie a plus que probablement eu beaucoup à voir avec le boom du jeu en général cette année-là. Il convient également de garder à l’esprit qu’à l’échelle mondiale, les gens sont actuellement dans une situation économique beaucoup plus difficile par rapport à il y a quelques années, ce qui pourrait expliquer en partie le ralentissement de la souscription. Reste à savoir si cette tendance à la baisse se poursuivra ou non, ou si les choses reprendront.

Le ralentissement global de la croissance a été noté plus tôt cette semaine par le patron de Xbox, Phil Spencer, qui a expliqué que les abonnements au Xbox Game Pass sur consoles ralentissaient en général. Il a attribué la situation au service atteignant une sorte de point de saturation, expliquant à WSJ Tech Live que « à un moment donné, vous avez atteint tout le monde sur console qui souhaite s’abonner ». Malgré cela, le service a encore de quoi se réjouir, avec plus de 25 millions de personnes actuellement abonnées au Xbox Game Pass à ce jour.

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