Wildfrost : comment fonctionnent les blessures |  Guide des trucs et astuces

Tout ce que vous devez savoir sur les blessures dans Wildfrost.

Ne laissez pas l’art magnifique entrer givre vous attirer dans un faux sentiment de sécurité. Derrière ce charme mignon se cache un noyau tactique riche qui est d’une brutalité impitoyable. Vous baissez votre garde ne serait-ce qu’un seul tour, et c’est probablement la lumière éteinte. Nous classerions Wildfrost parmi les Roguelike Deckbuilder les plus difficiles à sortir depuis un certain temps.

Il existe de nombreuses façons dont Wildfrost peut gâcher vos plans, mais la première que vous rencontrerez probablement est le système de blessures. Il se trouve que c’est l’un des systèmes les plus débilitants du jeu si vous êtes un peu trop négligent au combat. Plongeons-nous et voyons en quoi consiste ce système intéressant.


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Comment fonctionnent les blessures

Les blessures sont des affaiblissements potentiellement permanents pour vos unités (au moins permanents par rapport à un seul run, ils ne se répercutent pas si vous perdez). Ils se produisent lorsqu’un compagnon meurt au combat. Notez que ceci est spécifiquement pour les compagnons et non pour les clunkers ou les invocations. Non seulement cela, des blessures se produiront de toute forme de mort – y compris le sacrifice. Si votre Compagnon meurt, il est Blessé.

Les inconvénients d’être blessé sont assez substantiels et immédiatement apparents. Tant qu’ils sont blessés, vos compagnons voient leur attaque et leurs PV réduits de moitié. Cela les rend beaucoup plus faibles au combat et les rend également beaucoup plus susceptibles de mourir lors de rencontres futures. Cela peut être brutal si vous avez un serviteur conçu pour tanker ou qui a des capacités qui se déclenchent après avoir été touché. Naturellement, Blessure rendrait ces compagnons sans valeur.

Les blessures ne se cumulent pas et subir plusieurs blessures n’entraînera pas le retrait de votre compagnon de votre deck.


Avantages des blessures

Puisqu’il s’agit de Wildfrost, les blessures présentent certains avantages, bien qu’il s’agisse de cas marginaux. Les deux qui viennent immédiatement à l’esprit sont Chikichi et Egg. Chikichi, lorsqu’il est sacrifié, invoque une version plus puissante de lui-même. Cette version plus puissante n’apparaît jamais dans Injured. Puisque vous voulez que Chikichi meure, le faire commencer avec la moitié des PV rend sa destruction beaucoup plus facile.

De même, Egg est conçu pour mourir en invoquant un puissant serviteur à la mort. Il meurt plus vite lorsqu’il est blessé.


Comment guérir les blessures

Bien sûr, la plupart du temps, vous souhaitez supprimer les blessures. C’est facile à faire dans la pratique, mais difficile à réaliser dans la réalité. Les blessures ne sont guéries que lorsque ce compagnon survit à une bataille entière. Ça y est, tu ne meurs pas, tu reviens avec toutes tes stats.

Il existe deux façons d’y parvenir. Vous pouvez soit les garder dans votre deck et les utiliser avec précaution. De cette façon, vous ne perdez pas une pièce précieuse de votre deck, vous devez juste accepter qu’il est moins utile et qu’il faut être prudent.

L’autre option serait de supprimer ce compagnon de votre deck et de le placer dans des réserves. Ils guériront encore après la prochaine bataille, et il n’y a aucun moyen qu’ils puissent mourir à nouveau. L’inconvénient est que vous êtes un compagnon vers le bas. Vous pouvez contourner ce problème en ayant des compagnons de réserve en réserve pour combler ce vide.


C’est tout ce que nous avons sur Wildfrost pour le moment. Assurez-vous de consulter nos guides, listes et procédures pas à pas pour plus de contenu Wildfrost.