Warframe-Nidus-Prime

Digital Extremes vient de supprimer la mise à jour 30.7 pour Warframe. C’est une mise à jour qui se compose de quelques gigaoctets, mais a tellement de choses à déballer. Quel timing parfait pour la mise à jour aussi. Le jeu est au milieu de week-ends de double crédit et d’affinité en cours menant à la sortie tant attendue de The New War.

Les notes de mise à jour de cette mise à jour sont si vastes en raison de la pléthore de correctifs et de modifications apportées aux actifs actuels du jeu. Ce guide de notes de mise à jour comprendra principalement l’ajout du nouveau pack Revenant Deluxe, les changements Ghoulsaw, Nidus Prime, Yareli et les changements de gameplay.

Notes de mise à jour Warframe Update 30.7 (condensées)

Nidus Prime Access

  • Nidus Premier
  • Magnus Prime
  • Strun Prime
  • Glyphes Nidus Prime exclusifs
  • Accessoires Nidus Prime
  • Décorations de l’orbiteur infesté
  • Apparence de Karnolyth Necramech
  • Crinoïde Prime Syandana
  • Boosters de ressources et d’affinité de 90 jours

Lorsque Nidus Prime entrera dans Prime Access, les éléments suivants entreront dans le Prime Vault.

  • Atlas Prime
  • Tekko Prime
  • Dethcube Prime

Avec cette voltige vient le changement des sacrifices de syndicat suivants :

  • Remplacement des arbitres de Hexis Sacrifice des systèmes Atlas Prime par le casque Titania Prime.
  • Remplacement du Cephalon Suda Sacrifice du châssis Atlas Prime par le châssis Inaros Prime.

Vous posséderez toujours toutes les reliques, pièces et objets entièrement fabriqués de ce Prime Access.

Changements de disposition de Riven :

Comme à chaque tour de Prime Access, des numéros de Disposition Riven mis à jour sont fournis. Voir les changements complets de disposition ici:

https://forums.warframe.com/topic/1279830-september-2021-riven-disposition-updates/

RENFORT TENNO : GOULSAW

La plus cruelle des armes construites pour le plus grossier des soldats Grineer. Déchire le métal comme la chair, et la chair comme le pudding d’un jour.

Cette scie d’assaut unique en son genre peut être à vous aujourd’hui, Tenno !

PACK FÊTES GOULSAW

Déchirez, déchirez et déchirez avec la position cauchemardesque Ghoulsaw et Butcher’s Revelry.

*Obtenez la Ghoulsaw parmi les offrandes de Nakak à Plague Star ou au Market for Platinum.

NOUVELLE POSITION DE Mêlée :

Fête du boucher

Déchirez et déchirez avec cette position de scie d’assaut.

*Obtenez les festivités du boucher parmi les offrandes de Nakak dans Plague Star. Ces objets seront ajoutés au jeu dans une future mise à jour après le départ de l’étoile de la peste !

SKIN ET COLLECTION REVENANT MEPHISTO

Embrassez la nature hybride de Revenant avec une nouvelle forme audacieuse et demeurez dans le crépuscule éternel entre les royaumes.

* Semblable aux pièces jointes Ember Pyraxis, la peau Revenant Mephisto a une Syandana amovible (plus encore une cape dans ce scénario) qui peut être équipée sur la peau Revenant normale ou Revenant Mephisto. Cette Syandana est exclusive à Revenant, tout comme les autres pièces jointes Deluxe Skins leur sont exclusives. Veuillez noter que la « barbe énergétique » du casque Revenant d’origine est retirée lorsque le Mephisto Syandana est équipé en raison d’un écrêtage excessif. On pourrait dire qu’il fallait se couper la barbe.

PEAU NIKANA À DEUX MAINS ORISON

Assumez un devoir sacré et défendez les trésors du Vide avec cette apparence d’arme.

COLLECTION OPÉRATEUR REVENANT MEPHISTO

Affrontez le diable avec ces accessoires Revenant Mephisto Operator.

Comprend le diadème Revenant Mephisto et le masque Revenant Mephisto.

** Veuillez noter qu’il s’agit d’une collection distincte sur le marché afin de ne pas gâcher les choses pour ceux qui veulent Mephisto qui n’ont pas encore terminé The Second Dream ou War Within. Cela suit le précédent des autres packs Deluxe (Zephyr Harrier, etc.).

COLLECTION REVENANT MEPHISTO

Plongez dans le crépuscule éternel avec la collection obsédante de Mephisto de Revenant.

Comprend l’apparence Revenant Mephisto, le casque Revenant Mephisto et l’apparence Nikana à deux mains d’Orison.

CHANGEMENTS YARELI

Les améliorations de Yareli sont là, Tenno !

Nous avons 2 domaines qui sont améliorés : les statistiques et l’utilitaire. Alors que de nombreux Tenno espéraient plus d’améliorations statistiques (que nous avons ici !), les améliorations utilitaires sont vraiment quelque chose à voir pour la convivialité ou Merulina. Nous introduisons un changement fondamental dans son mouvement : Merulina Dashing (appuyez sur Roll/Dash) ! Cela peut être exécuté dans n’importe quelle direction et constitue effectivement une nouvelle façon de combler les écarts (ou de battre en retraite rapidement !) et de modifier la direction de Yareli à bord de Merulina ! Cela améliore également la façon dont vous pouvez traverser verticalement avec une entrée directionnelle réactive en l’air. Nous avons créé un .gif pratique pour montrer ce que nous voulons dire :

Voici au format .gif :

https://gfycat.com/impeccablenecessaryblacknorwegianelkhound

Ce que vous voyez dans ce .gif est une traversée verticale qui est actuellement difficile à faire avec Yareli. Cependant, avec le tiret vers l’avant, le mouvement d’élan permet désormais des manœuvres directionnelles.

Ensuite, nous voyons Yareli Dash à la fois en avant ET en arrière dans le .gif, montrant comment vous pouvez certainement tirer parti de ce nouvel outil de mouvement !

C’est un changement qu’il vaut mieux expérimenter entre vos mains, mais c’est certainement une énorme amélioration pour naviguer dans tous les ensembles de tuiles Warframes !

Nous avons également apporté quelques modifications au mouvement général de Merulina en permettant des sauts plus courts et en réduisant le temps de charge global des sauts.

Modifications des statistiques de Yareli :
Nous avons également apporté quelques modifications de statistiques aux capacités de Yareli. Ce sont des buffs à tous les niveaux, et les détails sont les suivants :

Les collets de mer :

  • Augmentez la vitesse de recherche d’environ 60% et augmentez légèrement la visibilité des bulles pour mieux enregistrer vos lancers.

Aqualames :

  • Augmenter la portée d’environ 25%
  • Augmente les dégâts et la durée de 50%

Contre-courant:

  • Plus c’est gros, mieux c’est. Plus nous déchirons gros, plus il y a d’ennemis, meilleure est la mise à l’échelle, et ainsi de suite !
  • Augmenter le rayon de 25%

Corrections de Yareli :

  • Correction de l’affaiblissement du stress financier qui n’était pas supprimé après les scores de Yareli dans The Index en chevauchant Merulina.
  • Correction de l’impossibilité d’utiliser un Cipher en chevauchant Merulina.
  • Correction du bonus passif de Yareli à Pistol Critical Chance ne s’appliquant pas aux clients.
  • Correction de l’affinité partagée n’étant pas attribuée aux armes des joueurs lorsqu’ils chevauchaient Merulina en tant que Yareli.
  • Correction de nombreuses attaques ennemies AoE n’affectant pas Yareli en chevauchant Merulina.
  • Correction de l’interface utilisateur de rang d’arme manquante lors du passage à Merulina avec l’arme principale équipée.
  • Correction de la récupération des munitions de fusil pour un primaire vide tout en chevauchant Merulina équipant ladite arme primaire.
  • Correction des statistiques de fin de mission manquantes si des ennemis sont tués avec les capacités de Yareli en chevauchant Merulina.
  • Correction d’un problème où les joueurs de Yareli embarquant sur Merulina avaient la couleur de leur lampe de poche (activée dans les zones sombres comme les grottes) adoptant de manière permanente la première couleur d’énergie de Yareli.
  • Correction d’une erreur de script qui se produisait lors d’un test de rang de maîtrise en chevauchant la Merulina de Yareli.

Modifications Holokey corrompues :

  • Dans le nœud Railjack Showdown final pour une sœur de Parvos, chaque sœur donnera à chaque membre de l’équipe 1 Holokey corrompu à la fin de la mission, que vous les vainquiez ou que vous les convertissiez ! Cela signifie qu’une escouade de 4 personnes peut partir avec 4 Holokeys corrompus chacune à la fin de la mission Showdown !
  • Les quantités de drop Holokey corrompues ont été augmentées dans Void Storms ! Void Storms in the Veil Proxima laissera désormais tomber 10 (contre 6) pour rendre le contenu le plus difficile le plus gratifiant. Les autres ont tous vu leurs montants augmentés de 1.

Ajouts :

  • Ajout de la décoration Paracesis Sheath Orbiter !
  • Inspiré par la conversation avec son créateur original (Kaz) lors du panel artistique de la TennoCon 2021. Il peut désormais être acheté auprès de Cephalon Simaris après avoir terminé la quête Chimera Prologue.

Changements et correctifs Kuva Lich/Sister :

  • Réduction du temps entre les apparitions de Grineer Kuva Thrall, de sorte que le temps nécessaire pour que les 10 se reproduisent soit plus conforme au temps nécessaire pour que les 3 Corpus Hounds se reproduisent.
  • Améliorations apportées à la cinématique de confrontation Kuva Lich/Sister :
  • Ajout de musique digne d’une confrontation !
  • Correction de la cinématique étant silencieuse.
  • Correction de la possibilité de manipuler la caméra pendant la cinématique.
  • Correction de l’animation qui sautait pendant la cinématique.
  • L’icône du waypoint de la candidate sœur a été modifiée pour devenir l’icône sœur au lieu de l’icône trésorier (couronne Granum).
  • Correction d’un arrêt de progression dans le combat de confrontation des sœurs en raison du fait que Sister’s Hound ne se reproduisait pas si le joueur hôte mourait et devenait AFK après être entré dans le vaisseau capital.
  • Correction d’un problème où une liche Kuva avec la capacité « Piège » pouvait potentiellement empêcher l’action contextuelle pour l’exécution d’apparaître si la capacité était lancée avant d’être affaiblie.
  • Correction de l’impossibilité de recevoir le sceau de la sororité après la conversion ou l’emblème de la sororité après avoir vaincu une sœur de Parvos.
  • Lors de la connexion, ceux qui manquent leur sceau/emblème de sororité respectifs les recevront.
  • Correction du Rhino Stomp de Rhino étourdissant perpétuellement à la fois Kuva Liches et Sisters of Parvos.
  • Correction de l’animation Kuva Lich et Sister Vanquish qui ne jouait pas correctement, ce qui rendait la Liche/Sœur invisible ou tombait à travers le sol pendant l’animation.
  • Correction des animations manquantes de Client Parazon Mercy sur Grineer Thralls.
  • Correction d’un problème où la fusion de deux armes Kuva ou Tenet partiellement classées semblait augmenter le rang de votre arme.
  • Il s’agissait d’une interface utilisateur/affichage uniquement, car la fusion Valence n’augmente pas le rang d’une arme. Désormais, le rang de l’arme n’augmente pas à cause de la fusion et l’interface utilisateur ne montre pas à tort qu’elle l’a fait.
  • Correction d’un problème dans Crew Command où les liches apparaissaient comme des artilleurs lourds Grineer dans l’interface utilisateur de Railjack. Il montre maintenant les icônes de badge Kuva Lich ou Sisters of Parvos là où il montrait auparavant des Grineer Heavy Gunners pour représenter ce membre de l’équipage.
  • Correction des messages non localisés de la boîte de réception Kuva Lich.
  • Correction des noms de Kuva Lich apparaissant dans le nom Ephemera dans les messages de la boîte de réception Kuva Lich.

Modifications de personnalisation pour certaines pièces jointes : option « Aucun »

Depuis longtemps, nous avons un précédent avec une poignée de skins Warframe où l’option « Aucun » pour les pièces jointes (et parfois les Syandanas) a été supprimée si certains skins, primes, etc. étaient équipés. Cela s’appliquait aux Warframes telles que Ember Prime/Pyraxis Skin, Frost, Mag Prime, Oberon, Volt, etc.

Nous inaugurons maintenant une nouvelle ère « None » ! Toutes les Warframes et les skins Warframe qui n’avaient pas auparavant l’option « Aucun » auront une pièce jointe « Aucun » ou une option Syandana, vous offrant encore PLUS de flexibilité de personnalisation. Cela signifie que vous pouvez supprimer des détails tels que les pièces jointes sur Ember Pyraxis, Mag Prime, la liste s’allonge encore et encore ! De plus, les armures d’épaule par défaut de Banshee, Frost et Oberon peuvent désormais être équipées sur les versions Prime de la Warframe.

Cela corrige également un bug de longue date où une Warframe qui n’a pas d’attaches d’épaules par défaut (disons, Excalibur) et n’avait rien d’équipé là-bas, si vous cliquiez sur « bras gauche », elle sélectionnerait automatiquement la première armure d’épaule de votre propriété liste.

Changements:

Hemocyte est désormais immunisé contre les capacités de pillage qui souvent ne fonctionnaient pas pleinement en raison de la rapidité avec laquelle le corps disparaît (essaim de tentacules d’Hydroid avec essaim de pillage, profanation de Nekros, etc.).

  • Avec la réédition de Plague Star, nous ajoutons les reliques de Nidus Prime en tant que gouttes dans le monde de l’Hémocyte. Ce changement a été apporté dans cet esprit et le taux d’acquisition de ce nouveau Prime qui pourrait être influencé par les capacités de butin, ce qui n’est pas un précédent que nous souhaitons créer. Avec jusqu’à 4 hémocytes pouvant se reproduire au stade final, il était particulièrement important de faire ce changement.

Les plans de composants d’ambassadeur ont une chance de tomber des Raknoids Atloc Aurax. Le plan principal peut désormais être obtenu en tant que récompense de rotation C de n’importe quelle mission Corpus Railjack Survival.

  • Après avoir consulté les commentaires de la communauté, nous avons remarqué que l’obtention des pièces d’ambassadeur était une combinaison difficile de jouer la même mission dans 4 endroits différents avec des RNG difficiles. Les composants de l’ambassadeur ont également été déplacés vers un ennemi qui n’avait pas de table de largage !
  • Chaque Aurax Atloc Raknoid a 15% pour laisser tomber tous les plans de composant pour l’ambassadeur
  • Les ennemis ne lâchent généralement que des plans d’armes ou des plans de composants, c’est pourquoi les composants de l’ambassadeur ont reçu des plans individuels.

L’Airburst de Zephyr modifié tire le vide pour soulever un peu les ennemis du sol afin qu’ils ne se traînent pas les fesses. De plus, le FX a été mis à jour pour l’accompagner !

  • L’Airburst de Zephyr était destiné à attirer les ennemis comme Vortex pendant une courte durée, mais apparaissait exactement à l’endroit où le projectile a frappé, se retrouvant à l’intérieur du sol. Nous l’avons corrigé en faisant apparaître le vortex un peu au-dessus du sol et, ce faisant, nous lui avons donné une passe FX pour mieux communiquer ce qui se passait.

Ajout d’informations contextuelles « Exigences manquantes » à la boutique d’Ergo Glast dans les relais.

Apportez les modifications suivantes à l’ensemble de mods Saxum :

  • Le temps de recharge apparaîtra maintenant dans le HUD.
  • Suppression des dégâts de chute et augmentation de la portée à 4/8/12 mètres.
  • Augmentation du recul des ennemis attrapés plus près de l’impact tout en titillant fortement les ennemis à portée mais plus loin de l’explosion.
  • Correction également de problèmes avec le bonus de l’ensemble de mods Saxum ne correspondant pas à la description du jeu : les ennemis soulevés explosent à leur mort et infligent jusqu’à 30 % de leur santé maximale sous forme de dégâts d’impact.

Réduction de la condition de défi Riven pour « Tuer X ennemis avec des tirs à la tête à au moins 100 m » à 75 m.

Modification du tri des éléments sur l’écran de fin de mission pour mieux refléter l’importance, y compris Steel Essence, Riven Slivers, Granum Crowns, Built Forma, Orokin Cells, Corrupted Holokeys, Built Prime parts, War Hilt, Requiem Ultimatums, Exilus Adapters, Drop Chance Boosters, Scintillant et composants Railjack intégrés.

Les plans neurooptiques de Harrow peuvent désormais être obtenus dans le premier coffre-fort de Pago et en tant que récompense de rotation C auprès de Taveuni sur la forteresse de Kuva. Les récompenses Mod et Relic ont été échangées sur Pago, et les taux de drop ont légèrement augmenté.

Les taux de chute des plans de Harrow Systems sur les missions de défection ont été légèrement augmentés et ajoutés en tant que récompense de rotation C de Taveuni sur la forteresse de Kuva.

  • En réponse aux commentaires de la communauté sur l’agriculture pour Harrow, nous avons revu le processus d’obtention de ses composants. Nous facilitons l’obtention de plans neurooptiques de Harrow et de plans de systèmes Harrow à partir des emplacements indiqués ci-dessus.

Suppression de l’intensification des récompenses de défection de niveau intermédiaire.

  • Nous avons constaté qu’Intensifier était un ajout inutile aux récompenses de Défection, et donc faussé les chances de recevoir d’autres récompenses, d’où sa suppression.

L’option Mandachord d’Octavia a été déplacée dans le menu supérieur d’Arsenal, sous l’option Parazon.

  • Le Mandacord est une pièce d’équipement très importante pour les capacités d’Octavia – l’avoir enterré et moins facilement accessible n’était pas idéal étant donné qu’il est la clé de sa performance. Il est maintenant beaucoup plus facile de le trouver et de créer un air de destruction !

Barre de défilement ajoutée à l’écran de résultat de l’index.

Les écrans d’échange de Médaille du Syndicat ont reçu le traitement thématique de l’interface utilisateur.

Ajout d’informations contextuelles « Fonds insuffisants » au panneau « Confirmer l’achat » des offres du Syndicat.

Amélioration de l’utilisation de la tyrolienne des PNJ dans le jeu de tuiles Gas City. Leurs compétences en parkour étaient juste un peu trop faibles.

Un avertissement pour les skins de péniches de débarquement non possédés apparaîtra désormais lors de la tentative d’achat d’un skin pour un type de péniche de débarquement qu’ils ne possèdent pas.

Visibilité accrue des panneaux de commande pour les ponts extensibles dans certains couloirs principaux de l’ensemble de tuiles Corpus Gas City.

Nous avons modifié le code sous-jacent de notre interface utilisateur pour une vérification future, mais vous ne devriez rien remarquer pour l’instant. Si vous rencontrez quelque chose de janky, faites-le nous savoir!

Ajustement de l’affichage des statistiques de Chroma Elemental Ward pour être plus précis (utilise l’affichage du % pour les buffs de santé/bouclier/armure/rechargement/étui).

Amélioration des textures des tentes dans les plaines d’Eidolon.

Ajustement de l’animation de la poupée de chiffon Brachiolyst pour la rendre plus naturelle.

Mise à jour des images d’aperçu de la fonderie pour Scorched Beacon et Chroma Mark Blueprints (pour The New Strange Quest), qui apparaissaient sous forme d’images à basse résolution.

Modification du moment de l’impulsion de dégâts et du rattachement de l’arme du Sentient pour qu’il se produise à un moment précis de l’animation plutôt qu’à la fin.

  • Auparavant, détruire les deux armes sur les Sentients les obligeait à lâcher des armes. Les Sentients ne lâchent plus rien lorsque les armes sont détruites, mais les régénèrent à la place. Cette régénération provoque une impulsion de dégâts qui a été modifiée pour se produire pendant l’animation plutôt qu’à la fin.

Réduction des dégâts et de la portée globale des projectiles de barrage à longue portée de l’Ortholyst Sentient.

La capacité Danse Macabre de Revenant inflige désormais des dégâts de finition contre les objets inanimés au lieu d’adopter un type de dégâts basé sur la cible. Il inflige toujours des dégâts adaptatifs et applique des effets de statut adaptatifs contre les ennemis.

  • Avant ce changement, Danse Macabre autorisait Revenant à résoudre les énigmes requises par l’opérateur, ce qui n’est clairement pas prévu.

Suppression de la possibilité de collecter des éphémères en double.

  • Les éphémères respectent désormais la règle « un par personne » que suivent les autres articles cosmétiques. Et ainsi éliminer l’encombrement inutile des stocks.
  • Un script s’exécutera lors de la première connexion après la mise à jour pour supprimer les doublons existants.

Mise à jour pour la conduite K-Drive et Merulina afin que le point final du pilote corresponde au point final du véhicule. Cela résout les cas de déplacement dans des directions inattendues.

Mise à jour du titre HUD de la salle Dojo pour qu’il ait davantage un thème de Vitruve !

Mise à jour de l’interface utilisateur du menu dans les quartiers personnels pour refléter un thème de Vitruve ! Fish Tank, Articula, etc!

Ajout de Ciphers Orokin et d’Isotopes Omega comme option d’alimentation au Helminth, ce qui accordera la Bile.

Ajout de l’ALU cryptographique en tant qu’option d’alimentation au Helminth, qui accordera des synthétiques.

Le menu « Adversaires convertis » s’ouvrira désormais automatiquement lors du démarrage d’un échange dans la branche cramoisie au lieu d’avoir à cliquer sur les onglets.

Lors de la connexion, ceux qui ont reçu le mod Shotgun Riven non prévu pour Kitguns via GOTL Alert verront leur Riven corrigé en un bon Pistol Kitgun Riven Mod.

  • Veuillez noter que cela ne change pas le défi ou tout cyclisme que vous avez déjà fait.

Reformulation de la description de Viral Quills pour réduire sa longueur inutile.

Reformulation de la loi sur les ondes nocturnes « Vault Looter » pour préciser qu’elle concerne les coffres-forts Dragon Key, et non les coffres-forts d’isolement.

Les joueurs sous le niveau de maîtrise 2 ne verront plus les messages « Mettre à jour l’historique » lors de la connexion, car ces informations peuvent être écrasantes au début de leur voyage Warframe.

Ajustement de la compression des curseurs afin qu’ils aient une meilleure apparence aux tailles moyennes, bien que cela les rende malheureusement moins nets lorsqu’ils sont mis à l’échelle au maximum. Essayer de trouver un juste milieu !

Quelques modifications ont été apportées au Helminth 15th Metamorphosis « Golden Instinct » Void Spark :

  • Double la durée de vie de Void Sparks
  • Augmentation de la visibilité de Void Sparks
  • Augmentation du temps de démarrage de Golden Instinct

Vous pouvez consulter la publication COMPLÈTE des notes de mise à jour de la mise à jour 30.7 en cliquant ici

La mise à jour est désormais disponible sur toutes les plateformes. Warframe est gratuit pour jouer sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series S/X, Nintendo Switch et PC. Vous pouvez également cliquer ici pour afficher du contenu Warframe supplémentaire comme des actualités et des guides.