Voici pourquoi Assassin's Creed Mirage ne revient pas à la modernité

Ubisoft a partagé une nouvelle direction pour la franchise Assassins Creed.

Activision a révélé que Assassin’s Creed Mirage ne va pas avoir de segments modernes, et pourquoi ils ont fait le changement.

La Assassin’s Creed La franchise reposait sur l’idée que l’Ordre des Templiers disposait d’une machine de réalité virtuelle appelée Animus, qui vous permettait de vous souvenir et de revivre des souvenirs vivants de générations d’humanité, il y a des centaines d’années. Ubisoft a créé un protagoniste nommé Desmond Miles, un Assassin des temps modernes qui peut retracer sa lignée directement jusqu’aux plus grands Assassins de l’histoire de l’humanité. Desmond entrerait dans l’Animus pour retracer les actions de son ancêtre, lui apprenant à être un assassin comme eux et débloquant également des secrets qu’il utiliserait à son époque.

Pour les trois premiers jeux, les joueurs ont basculé entre jouer en tant que Desmond dans le monde réel et les souvenirs de son ancêtre Assassins, Altair en Syrie, Ezio dans l’Italie de la Renaissance, Haytham Kenway et Connor. À chaque jeu, les fans des jeux sont devenus plus intéressés à jouer aux Assassins à leurs différentes époques historiques et moins intéressés par les événements de nos jours. Pour répondre à ces attentes des fans, Ubisoft a radié Desmond en Assassin’s Creed 3qui s’est sacrifié pour sauver l’humanité en touchant le piédestal du coffre-fort, l’activant pour utiliser son ADN.

Alors que plus tard Assassin’s Creed les jeux s’intègrent toujours dans certains segments modernes, Ubisoft a décidé d’abandonner complètement cette convention pour Assassin’s Creed Mirage. Le directeur créatif Stéphane Boudon explique :

« Non, nous avons décidé de ne mettre en place aucune mission jouable actuelle ou future dans Assassin’s Creed Mirage parce que nous voulions vraiment nous concentrer sur l’histoire de Basim lorsqu’il était à Bagdad au neuvième siècle. Donc, vous êtes toujours dans l’Animus évidemment. C’est au cœur de la franchise Assassin’s Creed, donc vous commencerez avec Animus et il y aura aussi une fin, mais nous n’aurons pas de gameplay pour le présent pendant tout le jeu. »

Cependant, ce changement va au-delà Assassin’s Creed Mirage lui-même. Marc-Alexis Côté, le vice-président producteur exécutif de Assassin’s Creeda expliqué que les plans d’Ubisoft pour aller de l’avant étaient en fait de raconter l’histoire moderne des Assassins et des Templiers dans la nouvelle plate-forme de hub Assassin’s Creed Infini.

Assassin’s Creed Infini n’est pas un jeu en soi, du moins pas comme les autres Assassin’s Creed Jeux. Le principe d’Infinity est qu’il ressemble à votre machine Animus personnelle. Sur la base du fonctionnement d’Animus dans l’univers du jeu, au lieu de vivre deux fois ces aventures par procuration avec Desmond et l’un de ses ancêtres, vous jouez directement le rôle que Desmond a joué indirectement.

Côté n’a pas partagé trop de détails au-delà de cela, mais il a dit que la façon dont ils raconteront l’histoire changera avec le temps. Cela suggère au moins qu’ils utiliseront différents médias pour raconter cette histoire. Il serait logique d’avoir des détails ésotériques expliqués via une fiction textuelle, comme un journal fictif ou une référence Assassin, puis des moments plus dramatiques sont racontés sous forme de drame audio. Les événements majeurs pourraient être racontés à l’aide de fonctionnalités d’animation ou d’action en direct. D’un autre côté, Ubisoft peut sortir des sentiers battus, avec des idées comme les ARG ou les applications compagnons mobiles. Il se peut qu’il n’y ait aucune limite réelle au potentiel de Assassin’s Creed Infini.

En attendant, Assassin’s Creed Mirage sortira en 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Windows via Ubisoft Connect, Amazon Luna et Epic Games Store.

Vous pouvez lire notre autre couverture de Assassin’s Creed Miragci-dessous.

Fuites signalées dans la description d’Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage officiellement révélé avec une bande-annonce épique

Source : GameRant, IGN