Visual Concepts Austin constate un nombre inconnu de licenciements

Ces anciens développeurs ont été acquis relativement récemment par Take-Two Interactive.

Visual Concepts Austin a connu un nombre inconnu de licenciements.

Tel que rapporté par Game Developer, un ancien ingénieur logiciel associé de l’entreprise, Sydney F, a partagé la nouvelle sur LinkedIn. Ils ont dit:

« Eh bien, après une excellente année de travail chez Visual Concepts Austin, c’est triste de dire que j’ai été licencié à compter d’aujourd’hui avec plusieurs autres collègues formidables. Tous ceux avec qui j’ai travaillé me ​​manqueront énormément.

C’est vraiment difficile car cela ne fait qu’un an et demi que j’ai également été licencié. Même dans ce marché difficile, j’ai trouvé un emploi une fois que j’espère pouvoir le refaire.

Visual Concepts remonte à 1988 et a commencé à créer divers jeux pour différentes sociétés, telles que Spot : La cool aventure sur Game Boy et Desert Strike : retour dans le Golfe pour EA sur la Sega Genesis. Ils ont contribué à la réalisation de certains jeux sportifs d’EA, ce qui a conduit à un investissement partiel en 1995.

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Mais les choses ont changé pour l’entreprise en 1997, lorsque Sega l’a acquise dans le but de créer des jeux de sport originaux sur Dreamcast pour rivaliser avec EA. NBA 2K démarre en 1999 sur cette plateforme et les met sur la bonne voie pour devenir le plus grand concurrent d’EA dans le genre.

En 2005, Take-Two Interactive acquiert Visual Concepts et le 2K franchise, et lance par la suite le label d’édition 2K, pour les jeux sportifs et non sportifs sous la société.

À l’heure actuelle, Visual Concepts compte 9 studios plus petits, dont certains dans le monde entier, un dédié à la WWE et Visual Concepts Austin. Mais Visual Concepts Austin a en fait commencé ailleurs.

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Hookbang est une société de logiciels fondée en 2012, qui travaille notamment sur les jeux vidéo. En mars 2021, Take-Two Interactive a racheté la division jeux vidéo au sein de Hookbang et l’a renommée Visual Concepts Austin.

Ainsi, les personnes qui ont été licenciées aujourd’hui ne proviennent pas de Visual Concepts d’origine, mais d’une société complètement différente appelée Hookbang. Avant leur acquisition, les développeurs de Hookbang aidaient Visual Concepts sur le NBA 2K la franchise.

Il semble donc que, comme cela a été le cas pour de nombreux licenciements au cours des deux dernières années, le personnel de Hookbang/Visual Concepts Austin ait été victime d’une acquisition alors que leur société mère avait l’argent, puis d’un laissé-pour-compte après que les priorités de leurs parents ont changé. . Il est regrettable que cette tendance se poursuive, mais nous ne pouvons qu’espérer qu’elle prenne fin bientôt.

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GameRanx souhaite bonne chance à l’ancien personnel de Visual Concepts Austin et espère qu’ils pourront retrouver une place dans l’industrie.