10 meilleurs jeux de construction de ville PlayStation 4 auxquels vous devez jouer

Si c’est autant de travail, peut-être que Colossal Order peut en faire un spin-off après la sortie de ce jeu.

Où vous espérez voir une forme de multijoueur en ligne dans Villes Skylines 2? Nous avons une mauvaise nouvelle à partager ici.

Sur Twitter, Colossal Order a partagé quelques détails sur ce qu’ils ont prévu ensuite pour la simulation de construction. Tel que rapporté par PC Gamer, voici leur réponse lorsqu’ils ont été interrogés sur le multijoueur :

« Cities Skylines II est notre projet le plus ambitieux à ce jour, développant tous les mécanismes de la franchise. L’ajout d’un support multijoueur prend un temps et des ressources incroyables qui nous empêcheraient de construire l’expérience de base du joueur que nous nous efforçons de créer.

Donc, comme Colossal Order l’a expliqué, ils n’ont pas complètement fermé la fenêtre. Mais, parce que le multijoueur serait une énorme extension du jeu, et ils ont déjà tellement de choses prévues avec, le studio a même exclu de le promettre. Ils ne seraient tout simplement pas en mesure de rendre le jeu de base bon s’ils devaient également se soucier du multijoueur.

Si vous vous demandez pourquoi c’est même une question, eh bien, en fait, Horizons des villes les joueurs veulent vraiment avoir du multijoueur coopératif dans le jeu. À tel point qu’il existe un mod multijoueur populaire pour le premier Horizons des villes.

Le mod ne fonctionne plus sur la dernière version du jeu, mais il fonctionnait encore aussi récemment qu’en janvier dernier.

Colossal Order a également partagé plus de détails sur le développement en cours de Villes Skylines 2. Ils avaient précisé qu’ils utilisaient toujours Unity comme moteur de jeu, dissipant les spéculations selon lesquelles ils étaient passés à Unreal Engine 5.

Villes Skylines 2 ne sera pas non plus compatible avec les mods créés pour le premier Horizons des villes. Comme Colossal Order l’avait expliqué, ce nouveau jeu est en cours de construction à partir de zéro. Ce genre de compatibilité ne sera pas là pour le propre travail de Colossal Order depuis le premier jeu, donc ils ne peuvent pas non plus le faire fonctionner pour les mods. Colossal Order promet d’avoir plus à partager sur les mods pour Villes Skylines 2 à l’avenir.

Tous ces détails semblent être Colossal Order citant les douleurs de croissance. Mais c’est probablement un travail nécessaire pour que le studio fasse avancer correctement la franchise de jeux.

L’original Villes Skylines 2 remonte à 2015. Alors que Paradox Interactive avait fait un remaster pour le jeu pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S, ce remaster n’utilise certainement pas toutes les capacités de ces consoles.

Le passage à un tout nouveau Horizons des villes signifiera qu’il tirera pleinement parti de la puissance des nouvelles consoles, et ce sera également une avancée définitive entre les deux jeux sur PC. Cela devrait signifier Villes Skylines 2 aura de meilleurs graphismes, des performances plus rapides, un chargement plus rapide ou inexistant, mais cela pourrait être plus que cela.

Colossal Order promet que le nombre de tuiles que les joueurs peuvent contrôler dans le jeu passera de 25 tuiles dans une grille 5 × 5 à 150 tuiles stupéfiantes. Ils n’avaient pas précisé si les tuiles auraient toujours la même taille, mais une tuile représente 240 x 240 cellules, soit 3,6864 km2. Il est vraiment possible que le studio parle d’augmenter considérablement cette surface jouable, à six fois plus d’espace.

Ajoutez à cela les capacités impressionnantes des nouvelles consoles, telles que Quick Resume, et vous parlez d’un jeu de construction de ville très impressionnant. Il est donc compréhensible que Colossal Order ait beaucoup de travail à accomplir en ce moment. Mais si le jeu sort cette année comme promis, peut-être qu’ils peuvent vraiment gérer un plan de jeu pour le multijoueur sur toute la ligne, peut-être comme un jeu dérivé ou comme la suite de celui-ci.

Villes Skylines 2 sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Windows via Steam en 2023.