Rumeur : nouvel état des lieux dans les semaines à venir et Nintendo Direct le mois prochain

Phil Spencer a également expliqué les critères retenus par Microsoft pour choisir ces jeux.

The Verge prétend connaître les quatre jeux que Microsoft proposera sur PlayStation 5 et Nintendo Switch.

Si The Verge a raison, ces jeux, par ordre de sortie, sont Ruée vers la Hi-Fi et Repentiret puis Mer des voleurs et Fondé. Ces quatre jeux répondent aux critères que Phil Spencer a partagés dans le podcast Xbox d’hier pour être éligibles au multiplateforme, comme nous le détaillerons ci-dessous.

Phil a décrit les critères de choix de ces jeux dans le podcast Xbox d’hier. Deux d’entre eux sont des jeux communautaires, c’est-à-dire qu’ils ont des communautés en ligne. Les deux autres jeux sont des jeux plus petits qui n’étaient pas destinés à être exclusifs à la plateforme. Fondamentalement, les équipes de développement de Microsoft voulaient créer ces jeux, et Microsoft a soutenu ces efforts créatifs.

Ce que les quatre jeux ont en commun, c’est qu’ils ont tous plus d’un an et qu’il s’agit de titres originaux, c’est-à-dire pas de suites ou de retombées. Ils sont vendus sur Xbox et PC depuis un an ou plus, ils ont donc « atteint leur plein potentiel » sur ces plateformes, comme l’a dit Phil.

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Ruée vers la Hi-Fi est le plus marquant de ces quatre titres. Le jeu d’action et de rythme de Tango Gameworks a connu un succès dans le tout premier Xbox Developer Direct et est également l’un des titres les plus acclamés par la critique de l’année de sa sortie.

A côté de ça se trouve Mer des voleursle jeu multijoueur coopératif Rare Live Service uniquement. Mer des voleurs est une réussite d’une autre manière. Bien qu’il n’ait pas été acclamé par la critique ni connu de ventes élevées, il a désormais à la fois gagné une base de joueurs actifs sur Steam et Xbox, et a été reconnu tardivement comme le rare coup sur la lune qui a porté ses fruits. La réussite de Rare est sans doute plus impressionnante que celle de Tango Gameworks ; il ne « méritait » pas de réussir au lancement, c’est pourquoi il a gagné cette distinction grâce au travail acharné de Rare et à ses liens étroits avec la communauté du jeu.

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Repentir et Fondé sont tous deux des jeux hautement expérimentaux d’Obsidian et ne pourraient pas être plus différents l’un de l’autre. Repentir est un RPG d’aventure dans lequel vous incarnez un peintre en 16ème siècle en Europe, enquêtant sur une série de meurtres sur une période prolongée de 25 ans.

Fondé, d’autre part, est un jeu de survie qui peut être joué en tant que titre solo hors ligne ou en tant que jeu multijoueur coopératif. Vous incarnez l’un des trois enfants, réduits à la taille d’une fourmi, qui doivent survivre en vivant dans un jardin jusqu’à ce que vous sachiez qui vous a rétréci et comment revenir (ce n’était pas Rick Moranis).

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Ce sont tous des titres intéressants, et il est également tout aussi probable que ces jeux ne feront pas bouger les choses pour attirer des masses de joueurs sur Xbox. C’est une bonne raison pour porter ces jeux sur d’autres plates-formes, même sur la PlayStation 5, sa rivale passionnée, et sur le matériel moins puissant de la Nintendo Switch.

Ce qui compte pour Microsoft ici, ce sont les bases d’utilisateurs PlayStation et Switch, dont beaucoup achèteraient probablement le jeu s’ils pouvaient les amener là où ils jouent actuellement. Sony et Atlus viennent tout juste d’apprendre les avantages du multiplateforme, mais c’est une danse dans laquelle Microsoft se lance depuis bien plus longtemps. Ils y ont également mieux réussi.