ZA/UM logo - Disco Elysium studio

Ils sont confrontés aux mêmes problèmes, mais font face à des circonstances encore plus difficiles.

ZA/UM, le studio célèbre pour réaliser Disco Elyséeserait en train de subir elle-même une restructuration brutale.

Comme le rapporte VideoGames.SI, la société envisage d’annuler le projet nommé X7 et licencie 24 employés. Cela représente environ 1/4ème de tous les employés du studio.

Le PDG de ZA/UM, Ilmar Kompus, a partagé ce message dans le cadre d’un e-mail interne avec les employés :

« Malgré les efforts concertés au cours des huit derniers mois de la part de notre équipe de direction et des disciplines X7, après consultation avec notre équipe de direction, j’ai pris la décision difficile d’annuler X7. Cette décision, contrairement à la pause sur le Projet P1, entraînera malheureusement très probablement des licenciements au sein de notre studio.

Avec l’annulation de X7, nous proposons de remodeler notre équipe pour prendre en charge nos deux jeux restants. Cet ajustement entraînera presque certainement des licenciements, affectant principalement l’équipe X7 mais également nos équipes non-développeurs et nos projets non-X7.

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Le président de ZA/UM, Ed Tomaszewski, a déclaré au personnel dans un e-mail interne que X7 « était un jeu qui serait terminé dans un à deux ans ». Ed a également affirmé que cela aurait nécessité « plus de temps et d’efforts que Disco Elysium ».

Des sources au sein de l’entreprise accusent une mauvaise gestion et soulignent des allégations de discrimination fondée sur le sexe. Mais à ce stade, nous devons discuter du gros éléphant dans la pièce.

Il y a deux ans, ZA/UM a connu d’immenses troubles internes, lorsque Robert Kurvitz, co-fondateur et concepteur principal de ZA/UM, est entré en guerre contre le conseil d’administration et la direction de ZA/UM. La couverture médiatique initiale semblait indiquer de mauvaises pratiques de la part de la direction, comme le fait de forcer Kurvitz et d’autres employés de ZA/UM à quitter l’organisation involontairement.

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Cependant, les rapports de la chaîne YouTube People Make Games, ainsi qu’une enquête indépendante menée par des journalistes estoniens, ont révélé une image confuse, puisque Kurvitz, aux côtés des amis de Kurvitz comme le directeur artistique Alexander Rostov et l’écrivain Helen Hindpere, ont été accusés d’avoir créé un environnement de travail toxique. , ainsi que les fautes professionnelles et la mauvaise gestion de leur part.

Kurvitz a poursuivi ZA/UM en justice, ainsi que Rostov et l’autre co-fondateur de ZA/UM, l’investisseur Kaur Kender. Kender a réglé avec le ZA/UM, tandis que Kurvitz et Rostov ont perdu leur procès face au ZA/UM en raison du manque de preuves.

Ce qui est évident, c’est que ce qui restait de ZA/UM a continué à avoir des problèmes après la fin de ces affaires. Il y avait des gens dans le studio qui se sont rangés du côté ou contre Kurvitz, sur la base de preuves partagées par la chaîne Youtube People Make Games et les médias estoniens.

Mais même lorsque nous couvrions cette affaire, la plupart des informations à ce sujet ne sortaient pas de leur Estonie natale. Ainsi, l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble et la communauté des joueurs sont obligées de faire face à l’actualité de cette société avec des informations limitées sur ce qui s’y passe.

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Au moins, ce que nous savons du rapport de Videogames.SI, c’est que ZA/UM a maintenant annulé trois de ses cinq projets en cours au cours des trois dernières années, et la société prévoit désormais de poursuivre les changements pour maximiser les chances de ses deux projets restants.

Quoi qu’il en soit, il reste vrai que c’est dommage de voir l’industrie continuer à connaître des licenciements. Nous souhaitons le meilleur aux employés sortants, ainsi qu’aux employés actuels de ZA/UM, et nous espérons que ceux qui partent trouveront une nouvelle place dans l’industrie, si c’est ce qu’ils souhaitent.