Take-Two et la WWE font face à un procès pour la réplication de tatouages ​​de la WWE 2K

Encre deux fois

La WWE et Take-Two Interactive pourraient être dirigés vers le tribunal après qu’un tatoueur ait déposé une plainte pour la réplication de ses œuvres d’art présentées dans de nombreux titres de la série WWE 2K.

Comme l’a noté The Hollywood Reporter, l’artiste Catherine Alexander demande une rémunération après que plusieurs tatouages ​​qu’elle a conçus et encrés pour le lutteur professionnel Randy Orton entre les années 2003 et 2009 ont été présentés à plusieurs reprises sur le modèle de personnage en jeu d’Orton. Les six tatouages ​​en question comprennent une colombe, un crâne, un verset biblique et plusieurs motifs tribaux.

Samedi, le juge de l’Illinois, Staci Yandle, a offert un jugement sommaire partiel sur l’affaire. Yandle a statué que, bien que la WWE et Take-Two aient copié le travail d’Alexandre dans le jeu en recréant son art sur le modèle de personnage d’Orton, il appartiendrait au jury de savoir si cette décision était qualifiée de violation du droit d’auteur. Le résultat de ce procès pourrait créer un précédent révolutionnaire pour les tatouages ​​et leur représentation à l’avenir.

«On ne sait pas si Alexander et Orton ont discuté des formes autorisées de copie et de distribution des œuvres de tatouage ou si une licence implicite comprenait des droits de sous-licence tels qu’Orton pourrait autoriser d’autres personnes à copier les œuvres de tatouage d’Alexandre», a écrit Yandle dans la décision. « Ainsi, les éléments de preuve soulèvent une question de fait qui peut être jugée quant à l’existence et à la portée d’une licence implicite et de la requête des défendeurs [to dismiss] est niée quant à cette défense affirmative. « 

Take-Two a déjà remporté un procès similaire concernant l’apparition de tatouages ​​dans sa série NBA 2K – arguant que l’apparition des tatouages ​​est un élément trivial et insignifiant du gameplay – cependant ce nouveau procès a été déposé dans un circuit qui ne reconnaît pas la trivialité comme moyen de défense justifiable.

« Alexander soutient qu’elle a créé les tatouages ​​dans le but de les afficher sur le corps d’Orton et que les défendeurs ont utilisé les tatouages ​​dans le même but; pour les afficher sur le corps d’Orton dans les jeux vidéo », a poursuivi Yandle. « Alexander conteste également la caractérisation par les défendeurs de la taille des tatouages ​​et soutient qu’ils sont bien en vue et clairement visibles dans les jeux vidéo. Ce sont des différends factuels importants. »

Ce n’est pas la première fois qu’Alexandre se mêle à la WWE pour la réplication des tatouages ​​d’Orton. Alexander avait précédemment contacté la WWE au sujet des tatouages ​​en question apparaissant sur d’autres produits, tels que des fausses manches qui présentaient l’art corporel de divers lutteurs professionnels.

Vous pouvez lire l’intégralité de la décision rendue sur le site Web du Hollywood Reporter.