Faire une bonne première impression
J’ai donc ce truc où je veux constamment « vérifier » les gens qui sont oubliés.
Prenez Hajime Tabata par exemple. Quand il travaillait sur Final Fantasy XV, les gens savaient qui il était. Et quand le jeu est sorti; les gens savaient à coup sûr! Le style de développement de Tabata, en particulier son approche du DLC sans fin, était controversé, il a donc fait l’objet de nombreuses conversations animées.
Puis, à la fin de 2018, il a juste en quelque sorte … quitté l’entreprise. C’était une tâche à faire à l’époque, car il laissait trois des quatre derniers projets DLC dans le pétrin, mettant ainsi fin au développement de Final Fantasy XV avant l’heure. À sa place, Tabata a créé une nouvelle société appelée JP Games, qui était déjà opérationnelle quelques mois plus tard au début de 2019.
Alors que s’est-il passé depuis? Pas grand chose, en fait. Tabata a présenté ses plans pour les jeux JP il y a plus de deux ans et nous n’avons pas vraiment entendu grand-chose de lui à ce jour. Il semble que nous devrons également attendre un peu plus longtemps, en fonction des commentaires adressés à 4Gamer lors d’un enregistrement récent des développeurs à la fin de l’année.
S’adressant au point de vente, Tabata dit que la pandémie actuelle a « considérablement modifié » leurs plans et exhorte les lecteurs à « attendre 2022 » jusqu’à ce que plus d’informations soient données. Alors voilà! C’est un contraste frappant avec XV, qui a peut-être été révélé bien trop tôt par son éditeur: maintenant Tabata contrôle son propre destin.
Entretiens avec les créateurs de fin d’année [4Gamer via Gematsu]
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