Comment les survivants des vampires fonctionnent-ils sur Switch ?

La dernière mise à jour de Vampire Survivors a ajouté toute une série de réglages, d’améliorations, de correctifs et même de modes. Voici les notes de mise à jour complètes.

Survivants des vampires a connu un flux constant de mises à jour depuis son lancement, y compris plusieurs packs DLC qui ont étendu le jeu au-delà de sa forme originale (lourde). C’est un jeu qui est sorti en 2021 et n’a cessé de lancer des foin depuis, et on ne se lasse pas de sa formule « enfer de balle inversée ».

Le dernier correctif déployé est sans doute l’un des plus importants et des plus importants. Beaucoup de choses ont changé ici avec l’inclusion de nouveaux modes et un changement de moteur. Nous avons les notes de mise à jour complètes ici, alors préparez-vous à creuser. Pour appliquer la mise à jour, redémarrez simplement Steam. Cela appliquera le correctif au jeu principal et à tout DLC que vous avez installé.


Plus de contenu sur les survivants des vampires :

Toutes les réalisations | Comment débloquer chaque personnage | Meilleurs éléments de départ | Comment débloquer chaque carte


Points forts des correctifs

En ce qui concerne les correctifs, la version 1.6 sort et le fait sortir du parc avec une coopération locale ajoutée à chaque plate-forme, y compris le port Switch récemment publié. Cela permet enfin aux joueurs de survivre ensemble aux morts-vivants. Il prend en charge jusqu’à quatre joueurs et comporte quelques modifications de la formule de base pour garder les choses à jour.

Consultez notre guide de la coopérative locale pour une description complète du fonctionnement de ce mode.

Ce patch annonce également le lancement réussi du nouveau moteur de Vampire Survivors, son ancien moteur ne recevant plus de mises à jour. Le nouveau moteur offre une multitude d’améliorations de performances (entre autres choses), ce qui est une excellente nouvelle pour quiconque essaie d’exécuter le jeu sur un PC pomme de terre, un Steam Deck ou un Switch.


Notes de mise à jour complètes de la version 1.6

v1.6 Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du mode coopératif local !
  • Ajout de l’option « Désactiver le sang ».
  • Ajout de l’option « Police pixel ».
  • Ajout de l’option « Type de bordure ».
  • Ajout de l’intégration Twitch (Steam uniquement).

Fonctionnalités de la coopérative locale

  • Ajout de l’amulette d’amitié.
  • Ajout d’options supplémentaires pour la coopération :
  • -Sélection des couleurs du joueur.
  • -Les contours du joueur basculent.
  • -Les indicateurs du joueur basculent.
  • -Bascule de teinte de sélection d’interface utilisateur.
  • -Bascule d’affectation contrôleur/clavier.
  • -Bascule séquentielle du mode poitrine.
  • Ajout de la prise en charge de Steam Remote Play Together.

Corrections de bugs, améliorations, corrections

  • Correction des explosions de Crimson Shroud ne comptant pas comme dégâts de représailles.
  • Correction du son de la pièce étant plus aigu pendant la fièvre de l’or par rapport au moteur d’origine.
  • Correction de la position de la hitbox de Santa Water.
  • Correction d’un problème où La Borra et Ophion ne disparaissaient pas correctement lorsqu’ils étaient hors écran.
  • Correction d’un problème où Super Turbo Candybox II pouvait être affiché plusieurs fois dans un coffre.
  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait à la fin du combat contre le réalisateur dans certaines situations.
  • Correction des événements aléatoires affichés dans « spécial Cappella Magna » et « Eudaimonia M ».
  • Correction d’un problème de position d’apparition avec le Noyeur dans le niveau Boss Rash.
  • Correction du problème d’application incorrecte des œufs d’or dans l’étape Astral Stair.
  • Correction d’un problème où les projectiles prenant en charge Heart of Fire Arcana déclenchaient des explosions de représailles au lieu d’explosions d’armes.
  • Traductions mises à jour avec de nouvelles entrées de texte, options, etc.
  • Ajout d’une gestion des erreurs supplémentaire au chargement du DLC.
  • Correction d’un problème avec la fenêtre contextuelle de conflit de sauvegarde qui ne s’affichait pas correctement sur certains appareils.
  • Correction d’un problème où les horodatages n’étaient pas affichés à l’heure locale en cas de conflits de sauvegarde.
  • Correction du nombre total d’œufs qui ne se mettait pas à jour lors de l’achat auprès du marchand ou de la récupération des œufs d’or, ce qui empêchait Egg Man d’apparaître.
  • Correction des faits saillants d’évolution ne couvrant pas l’intégralité de l’élément dans le Grimoire.
  • Améliorations de la mise en cache et des performances du menu d’options.
  • Correction du problème avec Trickster apparaissant dans la bibliothèque non inversée.
  • Suppression de la fenêtre tachée de la liste récapitulative des armes.
  • Plusieurs flèches de navigation sont corrigées dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’arme Magnifique Lune était supprimée.
  • Correction d’un problème avec la génération de sprites qui entraînait un nombre de sommets plus élevé empêchant la teinte dégradée de fonctionner.
  • Activation de la teinte dégradée manquante et du tri en profondeur corrigé des projectiles Mirage.
  • Correction d’un problème où le nom d’utilisateur n’était pas visible dans le menu principal.
  • Correction d’un problème avec l’espacement des panneaux d’équipement.
  • Correction du bouton pause alpha ne correspondant pas au moteur d’origine.
  • Correction d’un crash potentiel lié au panneau d’équipement.
  • Correction d’un problème avec les décalages physiques des gemmes.
  • Correction d’un problème qui faisait que les particules tournaient trop rapidement sur les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé.
  • Correction de la fusion de Metaglio n’apparaissant pas dans le panneau d’équipement.
  • Améliorations générales du formatage et de l’alignement des éléments dans le panneau d’équipement.
  • Correction du dimensionnement des sprites sur tous les panneaux.
  • Chargement optimisé des cartes de tuiles.
  • Correction du fait que les fenêtres contextuelles de l’interface utilisateur se trouvaient sur le mauvais calque dans certaines situations.
  • Correction de l’arme de l’avatar Infernas n’apparaissant pas sur la page des secrets.
  • Correction d’un problème d’ordre de tri pour les curseurs et leurs icônes.
  • Mise à jour de la façon dont toastie est généré pour correspondre plus étroitement au moteur d’origine et pour garantir qu’il est masqué lorsque vous quittez le jeu.
  • Ajout du changement de chanson de Syuuto pendant l’évolution de l’arme.
  • Suppression de « RELEASE » du numéro de version dans le menu principal.
  • Correction du positionnement du brouillard de la tour Gallo pour couvrir les bordures transparentes du paysage.
  • Correction du décalage de départ des arrière-plans de carrelage.
  • Mise à jour du pitch par défaut de tous les SFX pour mieux correspondre à la source.
  • Correction de la vitesse de la barre de défilement sur plusieurs pages de l’interface utilisateur.
  • Mise à jour de l’icône incorrecte des arcanes du sanctuaire silencieux.
  • Correction d’un crash au démarrage avec la plateforme iOS dans certaines situations.
  • Mise à jour du niveau supérieur pour remplir des éléments supplémentaires lorsque moins de 3 sont disponibles et que vous êtes inférieur au niveau 3.
  • Correction d’un crash lorsque certains événements de trisection se déclenchaient une deuxième fois au cours de la même exécution.
  • Correction des résistances ne s’affichant pas correctement dans le bestiaire.
  • Correction du graphique du cou d’Orochimaro affiché à l’envers.
  • Correction d’un problème où le magasin d’armes pouvait ne plus avoir aucune arme, seulement des armes passives, et ne rien vous accorder.
  • Correction des bords d’eau du Noyeur étant visibles lors de l’utilisation de bordures transparentes dans le jeu.
  • Correction des armes cachées n’étant pas vérifiées lors de l’activation de certains arcanes.
  • Correction d’un problème avec les portraits tournants de l’Astral Stair se déplaçant trop lentement.
  • Collisionneur mis à jour sur les ennemis des boss momies.
  • Correction des évolutions des Marées des Foscari qui n’apparaissaient pas dans le Grimoire par défaut avant de voir/déverrouiller.
  • Mise à jour du lieu d’apparition du badge de l’Académie pour qu’il apparaisse sur terre dans le lac Foscari.
  • Correction d’un problème où le Noyeur n’était pas renvoyé dans certains scénarios.
  • Ajustez la rotation de l’ennemi pour qu’elle corresponde plus étroitement au moteur d’origine.
  • Correction du fait que le mouvement de l’ennemi n’était pas traité avec précision.
  • Rendu des polices pixélisées mis à jour pour améliorer la clarté et les performances.
  • Correction des points de pivotement des ennemis.
  • Poids réduit de la police de secours pour aligner les autres langues sur l’épaisseur de l’EN.
  • Correction de quelques traductions manquantes dans la sélection des personnages.
  • Correction d’un soft-lock lors du combat contre le boss Jen-Ne-Viv.
  • Correction de la traduction manquante pour le titre du grimoire.
  • Ajout de traductions aux événements de trisection.
  • Correction d’un problème visuel avec la position du sprite d’Eleanor après la transition du boss Je-Ne-Viv.
  • Correction des statistiques d’équipement se déplaçant vers le bas de l’écran de manière aléatoire lors de l’ouverture de certaines pages de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème avec le masquage de l’aspect 16:10 pendant le jeu.
  • Correction d’un problème où la langue par défaut était toujours appliquée de force.
  • Ajout du contrôle d’épée de victoire manquant pour les ennemis Stalker et Noyeur.
  • Panneau de statistiques en jeu optimisé.
  • Corrections des boutons de retour pour résoudre divers problèmes de navigation.
  • Correction d’un problème de représailles avec Eskizzibur.
  • Correction de l’ennemi noyeur dans Boss Rash qui n’apparaissait pas au bon endroit.
  • La vitesse de déplacement du joueur a été réduite entre des valeurs entières minimales et maximales pour empêcher le jeu de planter à des vitesses extrêmes.
  • Correction d’un problème avec le texte de l’événement de trisection chevauchant la fièvre de l’or.
  • Amélioration de la façon dont les ramassages hors limites se déplacent vers les joueurs.
  • Ajout d’une option pour désactiver l’arrière-plan mobile dans Astral Stair.
  • Correction d’un problème où les micros disparaissaient trop rapidement, ce qui signifiait que les cartes les affichaient toujours.
  • Correction d’une erreur lors de l’affichage des évolutions des armes pour les joueurs au maximum.
  • Correction d’une erreur où des explosions froides se déclenchaient sur des cibles déjà mortes.
  • Correction de l’utilisation de divers sprites incorrects tout au long du jeu.
  • Mise à jour de la liste des armes rouges et bleues.
  • Correction d’Ophion ne disparaissant pas correctement, ce qui provoquait parfois un crash.
  • Correction des vitesses de déplacement et du positionnement du Noyeur (en particulier en mode Hyper)
  • Correction d’une situation où des données d’étape non valides pouvaient provoquer un crash.
  • Emplacement du bouton DLC Store mis à jour sur mobile.
  • Correction d’un problème où Sole Solution ne se mettait pas en pause.
  • Correction d’un problème où le reformatage des particules pouvait provoquer un crash sur l’écran Level Up.
  • Correction de diverses différences d’apparition des ennemis pour mieux correspondre au moteur d’origine.
  • Correction d’un problème avec les apparitions d’ennemis en mosaïque ne correspondant pas au moteur d’origine.
  • Niveau de zoom de gameplay corrigé pour mieux correspondre au moteur d’origine.
  • Correction d’un bug avec l’option Supprimer les données de sauvegarde qui n’apparaissait plus.
  • Ajout des SFX manquants pour Summon Night et Echo Night
  • Ajout de SFX manquants pour l’ouverture de Candybox
  • Crédits mis à jour.
  • Correction des réanimations se déclenchant deux fois.
  • Corrections de la taille et de la durée des effets de particules sur Level Up et Arcana.
  • Diverses petites corrections pour VFX à différents formats d’image.
  • Le flash Pentagram obéit désormais aux effets visuels clignotants dans les options.
  • Les pages de l’interface utilisateur peuvent désormais défiler rapidement à l’aide des boutons d’épaule des contrôleurs.
  • Correction de la page haut vers le bas dans les pages avec des éléments de taille non uniforme (par exemple, page d’options), également correction de la page haut vers le bas ne fonctionnant pas du tout dans la page d’options du jeu
  • Correction des problèmes de lancement de Linux et de la superposition Steam manquante
  • Correction des images persistantes sur les côtés de l’écran après avoir terminé l’animation de la collection de panneaux jaunes
  • Améliorations de la navigation dans la sélection Arcana.
  • Projectile Thunder Loop optimisé pour réduire les accrocs après l’évolution.
  • Correction des couleurs et de l’alpha de l’affichage de la Magnifique Lune.
  • Correction de l’accrochage du défilement lors de l’utilisation de la souris sur un…