Street Fighter 6 – Comment faire des entrées à 360 degrés à chaque fois

Nous y avons tous été. Nous avons tous vécu nos joyeuses vies, grimpé Combattant de rue 6de l’échelle classée et écraser tous les joueurs Rookie et Iron que nous avons rencontrés. Tu es devenu le ‘Noob-Killer’, le ‘Ender Of Streaks’, le ‘King Of Bronze’. Soudain, comme si vous veniez de nulle part, vous vous êtes approché – puis vous êtes entré en collision avec – le redoutable « Mur ».

Les murs (hein, ouais), à quoi ça sert ? Vous empêcher de vous classer, c’est quoi. Ces constructions métaphoriques ignobles formées de briques et de mortier cognitifs sont là pour être le fléau des nouveaux arrivants. Les franchir peut être difficile, voire chronophage, mais nous avons le marteau de forgeron pour abattre ce mur, et nous vous l’offrons. C’est ce que vous pouvez faire pour vous classer et abattre ce mur.


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Apprendre à marcher

C’est peut-être la chose la plus évidente à la lecture, mais croyez-nous, nous avons grimpé suffisamment d’échelles pour savoir que quiconque coincé derrière un mur ne sait pas encore marcher. Comment savons nous? Parce que tu n’arrêteras pas de sauter en fleur. Les nouveaux joueurs adorent sauter, et vous aussi. Pourquoi? Parce que vous êtes encouragé à sauter.

Qu’entendons-nous par là? Eh bien, vous avez probablement fait des essais combinés et un nombre impressionnant de ces essais nécessitent un « saut » pour commencer. Depuis que vous vous concentrez sur l’apprentissage des combos, vous avez pris l’une des pires habitudes possibles, à savoir sauter trop souvent.

Cela ne veut pas dire que le saut n’est pas puissant – parce qu’il l’est. Il couvre une grande distance, il peut être utilisé pour « traverser », de nombreuses techniques intègrent le saut d’une manière ou d’une autre (saut neutre, lancer des verrous par exemple) et il évite les projectiles. Sauter, c’est génial, mais c’est loin d’être sûr. Sauter conduit à des personnes utilisant des anti-aériens, ce qui vous laisse avec un déficit de santé.

Comment contourner cela? Marche. Arrêtez de sauter autant et marchez vers votre adversaire. Non seulement la plupart des gens de votre rang sautent trop (ce qui vous permet de les punir de la même manière), mais ils seront également déconcertés par le mouvement horizontal affiché. Mettez en œuvre des techniques de mouvement plus ancrées comme celle-ci, et vous atteindrez l’or en un rien de temps.


Commencez à apprendre les données de trame dans Street Fighter 6

Au cours de notre guide du débutant, nous avons dit aux gens de sortir de la salle d’entraînement et de jouer au jeu. Apprenez par l’expérience, pas en broyant le laboratoire. Maintenant que vous avez touché le mur, il est temps de retourner dans la salle de formation et d’apprendre les données de trame.

Frame Data est l’épine dorsale de tous les jeux de combat, et si vous voulez faire vos propres combos et interrompre la pression de votre adversaire, apprendre les bases de Frame Data est essentiel. Heureusement, Street Fighter 6 a ceci comme une fonctionnalité facilement accessible afin que vous puissiez apprendre tout ce dont vous avez besoin par l’expérimentation.

Allez simplement dans la salle d’entraînement, allez dans les paramètres et activez le Frame Meter. Cela vous indiquera à quelle vitesse toute attaque que vous effectuez est ainsi que si vous êtes plus ou moins dans Frame Advantage. Avec ces informations, vous pouvez créer des combos personnalisés et savoir quels mouvements sont dangereux lorsque votre adversaire les utilise. Parfois, il semble qu’un personnage déclenche une tirade sans fin d’attaques alors qu’en réalité, il joue de manière dangereuse et laisse des espaces où vous pouvez interrompre et lancer votre contre-offensive.

Frame Data n’est pas difficile à saisir, mais cela peut prendre du temps à apprendre et à mettre en œuvre dans votre jeu.


Arrêtez d’appuyer sur les boutons

Les nouveaux joueurs ont la terrible habitude d’appuyer sur les boutons sans arrêt. L’idée qu’appuyer sur des boutons résoudra une situation est logique mais incorrecte. Même si vous avez gravi les échelons et décroché quelques promotions, cela ne signifie pas que vous avez renforcé votre tendance à écraser, et c’est probablement l’une des raisons pour lesquelles vous avez heurté le mur.

Appuyer sur des boutons signifie que vous ne bloquez pas, et bloquer est parfois ce que vous devez faire pour affronter la tempête. Si vous continuez à vous réveiller après avoir été renversé et frappé à la tête, c’est parce que vous êtes prévisible et que votre adversaire vous punit pour avoir appuyé sur des boutons.

La solution est d’arrêter. La défense n’est pas la meilleure attaque, mais la défense vous maintient en vie assez longtemps pour passer à l’offensive plus tard.


N’abusez pas de Drive Impact dans Street Fighter 6

Drive Impact est un piège à noob. C’est un nouveau mécanisme puissant qui attrape les autres débutants parce qu’ils n’ont pas développé leurs réactions et qu’ils n’utilisent pas d’attaques sûres (ce qui les laisse grandes ouvertes). Maintenant que vous gravissez les échelons, les joueurs sont plus susceptibles de vous punir si vous abusez de ces mécanismes.

Drive Impact a tellement de compteurs que nous pourrions écrire un guide complet les passant tous en revue. C’est fondamentalement une forme d’attaque dangereuse, et si vous en abusez, les gens vous contreront et vous feront tomber dans l’oubli. Drive Impact doit être utilisé comme un gambit ou une punition lorsque d’autres lancent leur propre Drive Impact.

L’astuce est de ne pas être prévisible. Si vous avez votre adversaire dans un coin, il attend probablement votre Drive Impact. Un cas similaire lorsqu’ils sont étourdis. Les gens commenceront à se préparer à des utilisations évidentes de Drive Impact, ce qui vous laisse ouvert à un compteur sournois.

D’un autre côté, si vous faites cette erreur, les autres le font aussi. Une fois que vous arrêtez de tomber dans le piège, vous pouvez commencer à punir les autres pour être tombés dans le même piège. Utilisez des mouvements sûrs pour pouvoir annuler dans Drive Impact pour contrer les personnes qui en dépendent trop pour «sortir de prison», pour ainsi dire.


Faites attention à votre adversaire

Chaque personnage a un plan de jeu et chaque joueur a sa propre façon d’exécuter ce plan de jeu. Non seulement cela, mais tout le monde – même les joueurs de haut niveau – a des bizarreries et des défauts que vous pouvez exploiter si vous faites attention. Comment lancent-ils leurs attaques ? Quelle est leur méthode d’approche préférée? Qu’est-ce qu’ils spamment ? Comment font-ils pression ? Comment sortent-ils d’une situation difficile ? Etc. Ces questions, et bien d’autres, peuvent être résolues en ouvrant les yeux et en regardant votre adversaire.

Il y a une raison pour laquelle Street Fighter 6 permet un meilleur des 3, à la fois en termes de rounds et de matchs. Cela vous donne 4 à 9 tours pour déchiffrer le code de votre adversaire, comprendre ce qui le motive, puis mettre en œuvre des compteurs à sa stratégie. Cela peut être quelque chose d’aussi simple qu’un Ken qui commence toujours le tour avec un Hadouken, ou que Cammy saute constamment.

Dans le premier exemple, vous pouvez les punir en utilisant une attaque immunisée contre les projectiles, et dans le second, vous pouvez préparer votre meilleur anti-aérien. De petites lectures peuvent faire pencher la balance en votre faveur. Sachez simplement qu’ils vous font la même chose, alors n’utilisez pas le même compteur à chaque fois. Contrez le contre-contre, si cela a du sens.


C’est tout ce que nous avons sur Street Fighter 6 pour le moment. Assurez-vous de consulter nos autres listes et guides pour plus de contenu Street Fighter.