Street Fighter 6 – Comment faire des mouvements de charge

Tout ce que vous devez savoir pour exécuter de manière fiable le redoutable Charge Motion tout en jouant à Street Fighter 6.

L’une des méthodes de contrôle les plus intimidantes – et souvent décriées – dans Combattant de rue 6 est le mouvement de charge redouté. Ce dédain est si omniprésent que des personnages entiers sont immédiatement radiés au simple murmure qu’ils utilisent ce mécanisme. Ce qui est vraiment dommage, puisque certains des personnages les plus emblématiques de Street Fighter les utilisent.

Tout le monde de Chun-Li, Guile, E. Honda et même Deejay (pour n’en nommer que quelques-uns) exigera que vous appreniez cet étrange mécanisme, sinon vous ne jouez pas très bien ce personnage – ou pas du tout comme c’est le résultat le plus probable. . Nous sommes ici pour vous apprendre à faire ce mouvement et pourquoi vous devriez vraiment l’essayer. Ce n’est pas aussi mauvais qu’on pourrait le penser au départ.


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Qu’est-ce qu’un mouvement de charge dans Street Fighter 6

Un mouvement de charge est indiqué dans la liste de commandes d’un personnage par une flèche jaune pointant dans une direction suivie d’une flèche blanche dans l’autre sens. Ceux-ci sont très courants dans Street Fighter, mais tous les personnages n’en ont pas. Par exemple, Ryu, l’affiche de la série, n’en a pas, mais d’autres habitués comme Chun-Li en ont plusieurs.

Vous remarquerez en essayant de faire ces mouvements que l’attaque ne sort pas, et c’est parce que vous n’exécutez pas le mouvement correctement.


Comment exécuter un mouvement de charge

Les mouvements de charge vous obligent, eh bien, à charger votre attaque avant de pouvoir la déclencher. La charge n’a pas d’indicateur visuel, vous aurez donc besoin d’une assez bonne horloge interne pour obtenir le bon timing. Pour charger, tout ce que vous avez à faire est de maintenir ‘Back’ pendant environ une demi-seconde à une seconde (le timing exact semble changer en fonction du personnage et du mouvement). Appuyez ensuite dans la direction opposée dans le temps avec le bouton Face correspondant.

Par exemple, E. Honda peut effectuer un Sumo Headbutt. Pour retirer cela, maintenez Back pendant 0,5 seconde, puis appuyez sur Forward + Punch. Le mouvement lui-même peut prendre un peu de temps pour être vraiment maîtrisé, mais après quelques minutes, vous devriez être en mesure d’atterrir ces techniques avec un haut niveau de fiabilité.


Différents types de mouvements de charge dans Street Fighter 6

Cependant, il existe différents types de mouvements de charge. Dans ce cas, nous parlons de Down Charging. Comme un mouvement de charge typique, Down Charge vous oblige à maintenir enfoncé pendant un certain temps avant d’appuyer sur le bouton Jump + Face. Un exemple serait le Flash Kick de Guile qui nécessite Down Charge, Jump + Kick.


Quand pouvez-vous recharger ?

La réponse la plus simple à cela serait – toujours. Vous pouvez charger à tout moment, même pendant un combo. Ceci est très important à noter car cela vous permet d’insérer de puissants Charge Specials dans vos combos en « masquant » votre mouvement de Charge.

Non seulement cela, mais vous pouvez charger plusieurs attaques en même temps. Rappelez-vous comment le Flash Kick de Guile nécessitait une Down Charge pour réussir? Si vous appuyez sur Down Back sur votre contrôleur, vous pouvez charger à la fois votre Back et Down Charge en même temps. Qu’est-ce que cela signifie dans le jeu ? Un personnage chargé est plus dangereux lorsqu’il est accroupi. Bien sûr, vous ne pouvez pas bouger, mais vous êtes toujours prêt à réagir à tout ce que votre adversaire lance.


Inconvénients des mouvements de charge

Le plus gros inconvénient de Charge est que dès que vous lâchez votre Charge, elle est perdue. Qu’est-ce que cela signifie en pratique ? Eh bien, cela signifie qu’une fois que vous avez fait un pas en avant, vous êtes le plus vulnérable car tous vos spéciaux de charge sont désactivés jusqu’à ce que vous retrouviez votre charge.

Cela peut être mis à profit par votre adversaire. Vous les verrez souvent être plus agressifs une fois que vous perdez votre charge, puis redevenir plus prudents au moment où vous recommencez à charger.


Meilleurs personnages pour apprendre les mouvements de charge dans Street Fighter 6

Il y a beaucoup de personnages dans Street Fighter 6 avec des mouvements de charge, cependant, certains sont meilleurs que d’autres lorsqu’il s’agit d’apprendre les ficelles du métier. Nous recommandons fortement un personnage comme E. Honda si vous cherchez à vous faire les dents. E. Honda est idéal car c’est un personnage pseudo-Chargé. Certains de ses mouvements nécessitent une charge, mais pas tous.

Cela rend Honda plus adaptable et moins défensif qu’un chargeur pur comme Guile. Cela étant dit, Guile est également un excellent point de départ car Guile est le visage de Charge. Le plan de jeu de Guile est très simple, il a d’excellents normaux et ses attaques de charge sont parmi les meilleures pour garder la distance et faire face aux engagements aériens.


C’est tout ce que nous avons sur Street Fighter 6 pour le moment. Assurez-vous de consulter nos autres listes et guides pour plus de contenu Street Fighter.