Starfield s'est presque produit sur la Terre de Fallout, mais Bethesda n'a pas pu le faire fonctionner

C’est peut-être pour le mieux, car Bethesda a été libérée pour faire de Starfield le meilleur possible.

Penses-tu Champ d’étoiles se déroule sur la même Terre que Tomber? Pensez-vous qu’il aurait dû en être ainsi officiellement ? Il s’est avéré qu’il s’agissait d’une décision clé dans Champ d’étoilesle développement.

Comme le rapporte The Gamer, issu d’une interview de Todd Howard dans le Washington Post, Bethesda y a en fait réfléchi à un moment donné et a essayé de l’écrire pour que tout se mette en place. Mais ils ne parvenaient pas à le faire fonctionner.

Sans entrer dans Champ d’étoiles spoilers, c’est en fait facile à dire ça Champ d’étoiles cela n’aurait pas pu arriver dans le même monde où Tomber arrivé. Le monde de Fallout est une vie sombre après l’apocalypse, lorsque l’humanité s’est tournée vers des instincts de survie, au lieu de développer une civilisation.

Dans un tel environnement, il n’aurait pas été possible d’inventer le voyage spatial. Il y aurait certainement eu beaucoup de colonies qui auraient voulu quitter le Tomber Terre, mais ils seraient confrontés à un manque d’argent, à un manque de personnel, à aucune liberté de partager des idées avec d’autres experts en voyages spatiaux, et à aucun moyen de construire les installations nécessaires, ne serait-ce que pour tester les voyages spatiaux.

Il existe désormais d’autres raisons liées au scénario qui rendent impossible la définition du scénario. Champ d’étoiles sur la même Terre qui Tomber s’est produit, mais sur le plan philosophique, cela n’aurait pas non plus fonctionné.

Alors que les joueurs peuvent créer de la comédie et de la légèreté dans leur Tomber playthroughs, les jeux eux-mêmes se déroulent dans une période sombre de l’histoire de l’humanité. Il est difficile de garder espoir dans un monde où tout ce que les survivants les plus endurcis peuvent espérer, c’est qu’on se souvienne d’eux pour avoir été des survivants si coriaces. Et même alors, restera-t-il quelqu’un pour se souvenir d’eux après eux ?

Champ d’étoiles, quant à lui, s’oriente vers Gene Roddenberry, voire Stanley Kubrick, dans sa vision d’une humanité qui s’est déplacée au-delà de la Terre, vers les étoiles. Alors que l’idée de Bethesda d’un futur spatial tente de recontextualiser tant de choses qu’elles seraient considérées comme normales (comme « grand-mère »), elle imprègne également beaucoup d’espoir, qu’il y ait plus de choses auxquelles l’humanité peut tendre la main.

Et, n’oublions pas, alors que Bethesda concevait Tomber et Champ d’étoiles en tant que réalités alternatives, quintessence de la science-fiction, ils se sont révélés être des mondes et des esthétiques complètement différents. Les retombées Le pseudo-rétrofuturisme des années 1950 ajoute un niveau de comédie noire aux affaires. D’autre part, Champ d’étoiles cela ressemble à un avenir que nous pourrions éventuellement avoir, sur notre vraie Terre. Le punk de la NASA est ici plus qu’une esthétique visuelle. C’est une façon de voir le monde qui ne peut tout simplement pas exister Tomberle monde.

En fin de compte, peut-être que certains fans tenteront de relier d’une manière ou d’une autre les nombreux mondes de Bethesda, y compris Les parchemins anciens à Tomber et Champ d’étoiles. Finalement, Champ d’étoiles est sa propre affaire, afin que Bethesda puisse rendre son monde le meilleur possible.