Starfield : Comment terminer « L'accès est la clé » |  Procédure pas à pas de la quête

La série de quêtes Ryujin de Starfield fait un petit détour par le piratage et la furtivité. Cette fois, vous allez voler des trucs.

Les dernières missions de Ryujin vous ont chargé à parts égales de piratage et de furtivité, mais pour votre quatrième mission, les choses ont légèrement changé. Dans Champ d’étoilesla série de quêtes de Ryujin Industries est entièrement consacrée à l’espionnage, et cette fois, vous devez glisser une carte d’accès en utilisant vos doigts agiles.

C’est vrai, cette fois, vous devez avoir investi dans la compétence Pickpocket pour terminer cette quête avec un semblant de facilité, mais heureusement, vous n’avez besoin que d’un point pour faire le travail proprement. N’oubliez pas que Ryujin aime les choses faites sans nettoyage. Vous pourriez y aller avec des armes à feu, mais cela vous donnera lieu à des discussions sévères et à une réduction de salaire.


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Dirigez-vous vers Hopetown

Imogène veut récupérer la carte d’accès du chef de la sécurité sur Polvo, dans une colonie appelée Hopetown. Vous avez plusieurs options pour récupérer la clé, la première étant de sécuriser une tenue de sécurité et d’escroquer le malheureux. Le moyen le plus rapide et le plus efficace de contourner cet obstacle est de n’avoir qu’un seul point dans Pickpocketing.


Trouver le chef de la sécurité

Depuis Neon, retournez à votre navire, envolez-vous pour Polvo et atterrissez à Hopetown. À votre gauche, vous verrez trois énormes antennes paraboliques. Dirigez-vous vers ceux-ci. Vous devrez parcourir le pays pendant un certain temps car l’installation pour laquelle vous utilisez la carte d’accès est un peu à l’écart. Cependant, nous n’avons rencontré aucune résistance, c’est donc un coup franc, sans aucune affaire amusante entre les deux.


Obtenir la carte-clé

Vous disposez de plusieurs options pour récupérer la carte. Nous vous recommandons fortement de simplement voler la carte-clé et d’en rester là. Vous pouvez également équiper un uniforme de sécurité et utiliser vos talents de persuasion pour convaincre le chef de vous remettre la carte-clé. Enfin, vous pouvez simplement lui mettre une balle dans la tête et prendre la clé de cette façon. Cette dernière option sera cependant mal vue, alors ne l’utilisez qu’en dernier recours.

Si vous faites du vol à la tire, même au niveau 1, vous avez 70 % de chances de réussir. Nous vous recommandons de sauvegarder avant de tenter votre chance, au cas où cela tournerait au sud. La dernière chose que vous voulez faire est de recharger une sauvegarde et de revenir au chef de la sécurité.


Retour à Imogène

Avec la Keycard en main, il est temps de retourner à Ryujin Industries et de parler à Imogene. Si tout se passe comme prévu, vous recevrez une tape dans le dos, 2 500c et 100 EXP. De plus, vous obtiendrez votre première mission de grande envergure sous la forme de « Semer la discorde ».


Mais pour l’instant, c’est tout ce que nous avons sur Starfield. N’oubliez pas de consulter nos autres guides, listes et procédures pas à pas pour plus de contenu Starfield.