Monster Hunter Now : Guide des épées longues

La Longue Épée joue comme un croisement entre la Grande Épée et l’Épée et Bouclier.

La longue épée dans Chasseur de monstres maintenant cela ressemble à une fusion entre l’Épée et le Bouclier et la Grande Épée. Concernant la vitesse et la puissance d’attaque, elles se situent quelque part entre les deux. L’épée longue fait plus de dégâts que l’épée et le bouclier, mais se balance plus rapidement que la grande épée.

Monster Hunter maintenant : Guide du marteau | Monster Hunter Now : Guide du fusarbalète léger | Monster Hunter Now : Guide des compétences d’équipement

Il y a 8 épées longues, dont 7 font partie d’un ensemble d’armes de monstre. Les monstres incluent les Kulu-Ya-Ku, Tobi-Kadachi, Jyuratodus, Rathian, Anjanath, Legiana et Rathalos. Comme la plupart des autres armes, l’épée longue se déverrouille une fois que vous avez terminé le chapitre 2 des quêtes d’histoire. Cela devrait se produire vers le rang de chasseur 15.


Combat

Jauge à esprit

Chasseur avec la Longue Épée dans son fourreau.

La jauge spirituelle est exclusive à l’épée longue. Il apparaît comme une épée sous votre barre de santé. Chaque attaque réussie contre un monstre remplit la jauge spirituelle. Le temps d’arrêt entre les attaques et le fait d’être touché par des monstres le diminue. Contrairement à la charge de compétence spéciale, le niveau de la jauge spirituelle d’une chasse ne se répercute pas sur la suivante.

Pendant que la jauge spirituelle se charge, votre épée longue infligera moins de dégâts (mais notamment, des dégâts encore plus importants que l’épée et le bouclier). Lorsque la jauge spirituelle devient rouge, elle est complètement chargée. À ce stade, vos dégâts augmenteront et vous pourrez effectuer des attaques combo.

La compétence spéciale – Spirit Helm Breaker – s’interconnecte avec la jauge spirituelle et ne peut pas être utilisée si la jauge spirituelle n’est pas à moitié pleine. Spirit Helm Breaker vous permet d’effectuer un coup puissant, suivi d’une attaque plongeante.

Gaine spéciale

La Longue Épée a une attaque chargée, mais elle charge considérablement plus rapidement que celles du Marteau et de la Grande Épée. De plus, sa vitesse d’attaque est beaucoup plus rapide et vous propulse légèrement vers l’avant. Comparée au marteau et à la grande épée, l’épée longue offre une bien meilleure portée pour ses attaques normales et chargées.

Tranche spirituelle Iai

Un chasseur sur le point d'exécuter Helm Breaker après avoir chargé avec Special Sheathe.

C’est l’attaque résultant de la charge avec la gaine spéciale. Lorsqu’il est touché, il a une chance d’annuler l’attaque d’un monstre, vous permettant ainsi d’enchaîner avec une attaque normale. Le Iai Spirit Slash et les combos qui en résultent rempliront votre jauge spirituelle.

Brise-Heaume

Cela se produit naturellement lorsque vous effectuez une attaque de suivi après Iai Spirit Slash alors que votre jauge spirituelle est rouge. Vous effectuez une attaque plongeante sans avoir besoin d’activer votre Compétence Spéciale.

Brise-Heaume Spirituel

Lors de l’activation, vous effectuerez une frappe complètement chargée, suivie d’une attaque plongeante. Bien que cela puisse être utilisé sans une jauge spirituelle complète, votre attaque sera beaucoup plus puissante si c’est le cas.


Liste des épées longues

Premier formulaire Deuxième forme Ensemble d’armes Élément Compétence d’équipement
Katana de fer Grâce de fer Métal Aucun Résistance aux poisons
Réduit la durée ou prévient l’empoisonnement.
Première danse Dernière danse Kulu-Ya-Ku Aucun Fortifier
Augmente la puissance d’attaque pendant une certaine période à chaque fois que vous réanimez après un évanouissement pendant une chasse.
Hôtel de presse Croc Kadachi Tobi-Kadachi Tonnerre Dernier combat
Augmente la défense lorsque votre santé descend en dessous d’un certain point.
Hôtel Jyura Diptère Jyuratodus Eau Fortifier
Augmente la puissance d’attaque pendant une certaine période à chaque fois que vous réanimez après un évanouissement pendant une chasse.
Lame de Wyverne « Feuille » Lame de Wyverne « Verte » Rathian Poison Coup de pouce pour la santé
Augmente la santé d’un certain montant.
Hôtel flamboyant Anja Cimeterre Anjanath Feu Marée montante
Augmente l’attaque et la défense à mesure que le temps de chasse est écoulé.
Hôtel Glaciaire Voleur Légiana Glace Bénédiction divine
Accorde une chance de réduire de moitié les dégâts causés par l’attaque d’un monstre.
Lame de Wyverne « Chute » Lame de Wyverne « Sang » Rathalos Feu Boules Quies
Réduit ou annule les effets des rugissements des monstres.

Guides connexes : Monster Hunter Now : Guide des ensembles d’armures | Monster Hunter Now : Guide des grands monstres | Monster Hunter Now : Comment former des groupes | Monster Hunter Now : Guide des codes d’invitation | Monster Hunter Now : Guide des armes