Genshin Impact

Sony et Microsoft voient quelque chose dans l’industrie chinoise du jeu vidéo.

Sony a révélé qu’ils ramenaient leur projet China Hero.

Impact Genshin

Dévoilé à l’origine en 2017, le projet China Hero de Sony était essentiellement un incubateur, où Sony a trié sur le volet des projets de jeux vidéo indépendants en Chine à financer, l’objectif final étant de publier ces jeux sur les plateformes de Sony.

Le plus réussi à ce jour parmi les jeux du projet est FIST forgé dans la torche de l’ombreun Metroidvania avec un thème steampunk anthropomorphique unique. FIST forgé dans la torche de l’ombre a été publié sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows et même Steam. De nombreux autres jeux du programme avaient des démos et des bandes-annonces plus impressionnantes, mais FIST forgé dans la torche de l’ombre était celui qui a été terminé et publié, et c’est déjà un succès mineur.

Fait intéressant, le plus grand succès rencontré par Sony en Chine n’a pas été avec un jeu financé dans le cadre du programme, mais Impact Genshin, un succès surprise du développeur de jeux chinois Mihoyo. Sony a découvert et reconnu que Impact Genshin deviendrait énorme au début, et ils ont donc signé Mihoyo avec un contrat d’exclusivité qui empêchait les consoles Xbox d’obtenir un port. Jusqu’à présent, Impact Genshin est également disponible sur iOS, Android et Windows. Mihoyo est apparemment toujours au travail sur un port Nintendo Switch, donc cet accord n’a pas empêché la plate-forme de Nintendo d’obtenir ces jeux.

Bien sûr, Impact GenshinLe succès de Microsoft a attiré l’attention de Microsoft. Ils ont eux-mêmes annoncé leur intention de trouver des jeux chinois pour s’octroyer une licence. Bien que Microsoft n’ait pas révélé de projet comme le China Hero Project de Sony, ils pourraient très bien trouver le prochain Impact Genshin eux-mêmes.

Bien sûr, cela est également lié aux plus grandes ambitions de Microsoft d’entrer dans le jeu mobile. Nous savons qu’ils regardent les jeux mobiles d’Activision Blizzard, tels que Diablo Immortel, pour rehausser leur profil dans l’espace. Le genre de jeu qu’ils recherchent en Chine sera un projet free-to-play comme Impact Genshinet c’est potentiellement aussi quelque chose qu’ils pourraient apporter eux-mêmes au mobile.

Les plans de Sony sont d’investir 1 million de yuans, soit 140 080 dollars, pour chaque jeu qu’ils trouvent. Ils se sont également engagés à publier deux jeux qui font partie du programme, à savoir Âme perdue de côté et Convallaria.

Sony a jusqu’à présent financé 17 jeux dans le cadre du projet, respectivement en 2017 puis 2019. Le programme s’est brièvement arrêté en raison de la pandémie, mais le directeur de la production de jeux en Chine de Sony, Bao Bo, a déclaré que « l’ampleur de la troisième saison dépassera de loin les deux précédentes ».

Celui qui perd dans ce petit tête-à-tête entre les plateformes consoles, les gamers, ainsi que l’industrie chinoise du jeu vidéo, gagne. Certains fans voudront peut-être voir PlayStation ou Xbox gagner, mais en réalité, nous devrions tous encourager les studios de jeux chinois.

Source : Reuters