L'équipe de Sonic Frontiers a travaillé pour prévenir le mal des transports

L’étrange récit autour de Sonic Frontiers continue. Les critiques sont là, et bien sûr, le jeu peut être amélioré de différentes manières si l’on en croit les critiques et les fans. Mais que faire de ces retours ? Eh bien, il semble que Frontières sonores‘ Le réalisateur, Morio Kishimoto, a eu des réflexions uniques sur le sujet, les partageant avec le monde par Twitter vendredi, discutant de la façon dont ils traitent les commentaires des fans des critiques et les utilisent pour améliorer le produit actuel. Fait intéressant, Kishimoto considère que le jeu est dans un état de « Global Playtest », une chose étrange à dire étant donné que Frontières sonores est un titre à prix plein qui est maintenant disponible sur les tablettes.

Je suis désolé de ne pas vous avoir contacté jusqu’à présent, car nous avons été occupés depuis la date de sortie. Je suis soulagé que la date de sortie soit arrivée et que [the game] semble avoir atteint tout le monde en toute sécurité. Nous vérifions les opinions des critiques et des joueurs. Comme vous l’avez souligné, il y a encore des domaines où nous n’en sommes pas encore là, et nous prendrons cela au sérieux en tant que test de jeu mondial.

Sur la base des réponses anecdotiques dans deux tweets de Kishimoto, les fans ne semblent pas préoccupés par le fait que le jeu est qualifié de « test de jeu global », préférant clairement que l’équipe examine toutes les données entrantes et trouve des moyens de l’utiliser d’une manière qui conduira à l’amélioration de la Frontières sonores vivre. Beaucoup ont profité de l’occasion pour répondre au directeur en partageant leurs propres éloges et leurs préoccupations auxquelles l’équipe doit répondre.

Alors que l’équipe continue de travailler à l’amélioration Frontières sonores, il y a d’autres fans qui réalisent toutes sortes d’exploits incroyables dans le jeu, tandis que le nombre de joueurs simultanés via Steam a déjà dépassé le meilleur jamais vu par l’IP sur la plate-forme. Le jeu a également actuellement le score utilisateur métacritique le plus élevé que la franchise ait jamais vu, malgré son accueil mitigé à positif de la part des critiques.

Team Sonic travaille également d’arrache-pied pour répondre à une préoccupation majeure de certains joueurs – le mal des transports, qui a tourmenté une partie de la communauté, rendant le jeu actuellement injouable pour ces personnes. Frontières sonores a également du mal à fonctionner à 60 images par seconde sur un certain nombre de plates-formes, y compris la Xbox Series S, donnant aux développeurs quelque chose à régler sur le plan technique à court terme.

Frontières sonores est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.