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En un coup d’œil, la question peut sembler facile à répondre. Frontières sonores ressemble tout à fait à un jeu en monde ouvert, avec le hérisson à grande vitesse montré dans les séquences de gameplay tournant et zoomant sur un paysage ouvert en alignement avec l’homonyme sonore. Mais pour parvenir à une réponse concluante quant à savoir si Frontières sonores est un tel titre nécessitera un examen plus approfondi. Comme il y a des nuances et des détails qui indiqueraient que le jeu est quelque peu différent dans les philosophies de conception des jeux en monde ouvert que les joueurs connaissent dans les goûts des titres Ubisoft ou Breath of the Wild.

Pouvez-vous appeler Sonic Frontiers un jeu en monde ouvert ?

Dans un sens, oui. Le jeu a révélé un monde ouvert dans sa bande annonce officielle, avec de tels aspects rendus plus apparents par les aperçus pratiques offerts aux points de vente de jeux comme IGN qui ont été publiés sur YouTube. Cependant, avec ces aperçus, il y avait aussi d’autres détails à prendre en compte, allant des mots de l’équipe de développement aux opinions partagées par les journalistes du jeu.

À partir de l’aperçu pratique téléchargé sur YouTube, les joueurs peuvent voir des plaines d’herbe ouvertes, parsemées de points d’interêts comme les tours, les montagnes et les obélisques flottants. Des ressorts, des rails et des parcours peuvent être trouvés au hasard dans les airs, ce qui peut conduire à des objets de collection. Présent dans ces grands espaces est également mécanisé ennemis fabriqués à partir de métaux inconnus. Sonic démontre plusieurs mécanismes de la franchise avec lesquels les joueurs ne seraient que trop familiers, du spin fringant à la course à vitesse supersonique pour traverser ces terres et combattre ses ennemis.

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Selon les mots de l’équipe de développement, le jeu comportera probablement peu ou pas d’éléments d’aventure ou de RPG, mettant fortement l’accent sur l’action 3D que la franchise Sonic a offerte dans le passé avec des titres comme Sonic the Hedgehog (2006), ou Forces soniques. De telles philosophies de conception ont conduit à des terminologies telles que zones ouvertesau lieu d’un monde ouvert.

D’après ce qui précède, il est possible de supposer que le jeu, bien qu’il comporte des éléments de monde ouvert, n’aura pas son jeu entier centré sur ces éléments. La des avis donné par le journaliste a offert l’aperçu pratique renforcer cela. Il décrit une boucle de gameplay construite à partir d’une intersection de gameplay en monde ouvert avec niveaux linéaires traditionnels. Où progresser et vaincre des boss dans le monde ouvert amène les joueurs à débloquer des sections linéaires du jeu construites comme les niveaux 3D Sonic précédents.

En tenant compte de tout ce qui précède, on peut conclure que les images montrées du monde ouvert dans sa bande-annonce de révélation sont une pièce du puzzle mais pas son intégralité. Le jeu utilisera des éléments du monde ouvert pour aider à créer une expérience linéaire pour ses joueurs qui est plus en alignement avec les titres Sonic précédents, mais avec une plus grande liberté et beaucoup plus de décors à considérer.

Frontières sonores devrait sortir dans fin 2022 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.