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Parfois, les jeux vidéo cachent des secrets, vous ne cachez pas de secrets.

Un membre du personnel de Bethesda a révélé un surprenant secret de développement dans The Elder Scrolls V: Skyrim.

The Elder Scrolls V: SkyrimLe directeur du design Emil Pagliarulo a révélé un petit fait surprenant dans le scénario, en particulier dans la quête intitulée Whispers in the Dark.

Dans cette mission, vous avez rejoint la Confrérie noire, et son chef Astrid, veut que vous enquêtiez sur un autre membre Cicéron. Cicéron agit étrangement, passant beaucoup de temps dans la chambre de la fondatrice de la Confrérie, la Mère de la Nuit.

Votre tâche est d’espionner Cicéron pour découvrir ce qui se passe, alors Astrid vous dit de vous cacher dans le cercueil de la Mère de la Nuit pendant qu’il entre pour découvrir ce qu’il fait.

Et c’est là qu’Emil explique son truc, car il s’avère qu’il n’a pas eu assez de temps pour le programmer dans la mesure où vous vous êtes correctement caché dans le cercueil. Voici comment Emil l’explique, dans ses propres mots :

« C’était assez tard dans le développement, et les animateurs ont été critiqués, donc une solution d’animation n’était pas vraiment viable. Je savais que c’était sur moi. Mais l’intérieur du cercueil ne jouait pas bien avec la collision du joueur. Tellement…

Je force le joueur à la première personne, verrouille ses commandes, coupe les lumières… et joue le son du cercueil qui se referme derrière vous. Mais en réalité, vous êtes juste là dans la pièce, juste contre la Mère de la Nuit. Pas du tout enfermé dans le cercueil.

Dans la séquence suivante après être entré dans le cercueil, vous voyez Cicéron entrer dans la pièce et essayer de parler à la mère de la nuit décédée depuis longtemps. Et puis, de l’intérieur du cercueil, une Mère de la Nuit illuminée vous parle elle-même. La Mère de la nuit vous engage à elle-même et vous désigne comme son nouvel auditeur.

Dans la tradition du jeu, l’Auditeur est le chef de facto du cercle restreint des meilleurs assassins de la Confrérie noire. C’est le travail de l’Auditeur de communiquer avec la Mère de la Nuit, et ainsi de récupérer les derniers contrats d’assassinat qui leur sont donnés par les personnes qui invoquent le Sacrement Noir pour demander l’aide de la Mère de la Nuit.

Donc, en langage clair, cette séquence vous élève au sommet des échelons de l’organisation. Un peu ironiquement, vous pouvez ensuite choisir une autre mission appelée Destroy the Dark Brotherhood, qui annule essentiellement tout ce que vous venez de gagner. Mais c’est Skyrim pour vous.

Skyrim a eu 11 ans cette année. Des éditions spéciales du jeu ont été publiées sur Epic Games Store et la Nintendo Switch.

La source: Twitter via le joueur