The Witcher 3 passe Elden Ring pour devenir le meilleur RPG en monde ouvert

CD Projekt RED a beaucoup à prouver avec sa prochaine version.

Michał Nowakowski, PDG de CD Projekt RED, a révélé que le studio essayait vraiment de faire quelque chose de nouveau avec son prochain Le sorceleur jeu.

Tel que rapporté par GameSpot, Michal a partagé cette déclaration lorsqu’on l’a interrogé sur le jeu lors du dernier appel financier de la société :

« Créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d’autant plus que nous essayons de repousser de nouvelles limites et d’explorer de nouveaux domaines ; c’est quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. Il s’agit bien sûr d’un coup de pinceau assez large, mais je ne peux pas entrer dans les détails sans parler du jeu en soi.

Je suppose que ce que je dis, c’est que vous ne devriez pas vous attendre à une sorte de « The Witcher 3 dans de nouveaux vêtements » ; Bien sûr, nous nous appuyons sur ce qui précède et sur ce que nous avons appris, mais nous ajouterons de nouveaux éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques que vous n’avez pas vus dans nos jeux précédents. Je dirais que faire de telles choses est toujours un risque ; il ne s’agit pas simplement de répéter ce qui a été fait auparavant.

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Beaucoup de scepticisme entoure désormais CD Projekt RED, car ils devront peut-être convaincre les fans qu’ils avaient initialement créés lors de la création de l’original. Le sorceleur Jeux. Cela est en partie dû à la manière dont ils ont bâclé leur production et leur sortie de Cyberpunk 2077.

Ainsi, sans remettre en question tout ce qui s’est passé pour ce titre, CD Projekt RED a pu réparer le jeu au point d’en être satisfait, et en cours de route, ils ont reconquis beaucoup de leurs fans. Cyberpunk 2077 est désormais considéré comme un grand jeu par beaucoup de ces fans.

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Mais il y a aussi d’autres joueurs qui sont sceptiques quant à ce renouveau, car ils n’ont pas été en mesure de réellement tenir leurs promesses avec les premiers supports marketing. Ce sont des critiques véritablement justes qui incitent à être sceptique.

CD Projekt RED ne peut donc vraiment pas simplement ramener ses anciens jeux et espérer pouvoir profiter des fans qui sont revenus. S’ils ne parviennent pas à reconquérir tout le monde, ils devraient chercher à se faire de nouveaux fans suffisamment ouverts d’esprit pour leur donner une chance.

Bien entendu, la déclaration de Michal ne contient aucune indication sur ce qu’ils ont en tête. Pensent-ils à faire le prochain Le sorceleur un jeu difficile maso-core, semblable à celui d’un Souls ? Cherchent-ils à incorporer les idées de « moteurs physiques » issues des récentes LA légende de Zelda des jeux, apportant un élément de gameplay émergent ?

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Ou ont-ils de véritables idées originales que nous n’avons pas encore vues ? C’est certainement quelque chose qui vaut la peine d’attendre.