Senua's Saga : Hellblade II est à nouveau uniquement numérique, mais cela coûtera plus cher

Ninja Theory a de solides arguments pour justifier son choix de s’en tenir uniquement au numérique.

Ninja Theory vient de confirmer qu’ils répétaient un détail majeur concernant La saga de Senua : Hellblade IIla prochaine sortie de.

Comme l’a révélé Dom Matthews, directeur du studio Ninja Theory, dans un nouveau message sur Xbox Wire :

« Senua’s Saga : Hellblade II sera un jeu conçu avec le cœur – un jeu de longueur similaire au premier Hellblade, avec une narration ciblée et vendu uniquement en numérique au prix de 49,99 $ USD.

Certains joueurs ne s’en rendent peut-être pas compte, car ils n’avaient entendu parler du bon travail de Ninja Theory que sur le premier Hellblade : le sacrifice de Senua. Mais comme il a été porté sur PlayStation 4, Xbox One, Windows et même Nintendo Switch, Hellblade : le sacrifice de Senua n’est sorti qu’en numérique et n’a jamais été mis sur disque ou sur cartouche. Le jeu original était également vendu au prix de 29,99 $, bien qu’il puisse bien sûr désormais être acheté à prix réduit ou dans le cadre du Game Pass.

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En cela, Ninja Theory reflète les actions de Remedy Entertainment, lorsqu’ils ont choisi de faire également Alan Wake II une version uniquement numérique. Désormais, il est généralement logique que les jeux soient uniquement numériques, par exemple s’il s’agit de jeux de service en direct. Des jeux comme Fortnite Bataille Royale et PUBG ne peuvent être joués qu’en ligne, avec d’autres joueurs, et sont constamment mis à jour. En fait, lorsque Blizzard a décidé de proposer une version commerciale pour le premier Surveillance sur la Nintendo Switch, les joueurs ont été laissés pour compte, car il s’est avéré que la boîte ne contenait pas du tout de cartouche et qu’elle n’était livrée qu’avec un code.

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La raison pour laquelle les fans souhaitent que les copies physiques de leurs jeux continuent est bien connue et comprise dans l’industrie. Les joueurs veulent pouvoir jouer en permanence aux jeux pour lesquels ils ont payé. Certains joueurs sont également susceptibles de refléter le discours sur la préservation des jeux vidéo. Mais l’industrie doit faire face à d’autres réalités, et de nombreux jeux, même les jeux solo sans composant en ligne, sont vendus uniquement en version numérique.

Revenons à Alan Wake II. Alors que Remedy avait initialement fait valoir qu’il ne voulait pas obliger les joueurs à télécharger à nouveau le jeu après avoir acheté un disque, ils ont ensuite révélé quelle en était probablement la principale raison. Préparer une version physique aurait pris du temps et des ressources, et ils ont plutôt utilisé ces ressources pour perfectionner le jeu.

De même, Dom a avancé cet argument dans son article sur Xbox Wire :

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«Nous avons également profité de la liberté que nous offrait la distribution uniquement numérique pour créer un jeu de longueur qui correspondait parfaitement à notre expérience prévue, mais pourrait être vendu à un prix inférieur pour refléter la durée plus courte de notre histoire. Ce cadre nous a permis de nous concentrer sur les choses qui nous tiennent vraiment à cœur : emmener nos fans dans un voyage inoubliable dans le monde unique de Senua.

La saga de Senua : Hellblade II sortira sur Xbox Series X|S et sur Windows via Steam le 21 mai 2024. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.