Hellblade 2

C’est peut-être là que nous admettons tous collectivement que 30 FPS, c’est OK.

Ninja Theory a révélé quelque chose qui pourrait choquer tout le monde : La saga de Senua : Hellblade 2 ne fonctionne qu’à 30 FPS sur Xbox Series X|S.

Tel que rapporté par Pure Xbox, le directeur des effets visuels de Ninja Theory, Mark Slater-Tunstill, a révélé dans une interview avec GamePro en Allemagne que le studio avait décidé d’opter pour ce framerate et de se concentrer plutôt sur sa résolution dynamique. Il n’y aura pas non plus de modes graphiques pour le jeu sur Xbox Series X|S, mais si vous l’obtenez sur PC, vous pourrez augmenter le framerate.

Bien sûr, c’est un appât facile pour les guerriers de console, mais tout fanboy qui essaie cela ne fait que se mettre dans l’embarras. Evidemment, personne ne savait que c’était à 30 FPS. En raison des visuels époustouflants que nous avons vus dans la bande-annonce et dans les vidéos de gameplay, c’était évidemment la dernière chose à laquelle les gens pensaient.

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En fait, Ninja Theory a révélé qu’il s’agissait d’un choix délibéré, pour que le jeu vidéo ressemble davantage à un film. C’est une déclaration vraiment intéressante, car elle met en évidence la différence avec les joueurs qui aiment les jeux narratifs « cinématographiques », comme celui d’Insomniac. Spider-Man 2 de Marvelet les cinéphiles qui aiment le film de Sam Raimi Spider-Man 2.

Comme vous le savez probablement déjà, des fréquences d’images plus élevées comme 60 FPS ou 120 FPS augmentent la fluidité d’une vidéo. Dans les jeux vidéo, c’est une aubaine, car cela peut aider les joueurs à réagir plus rapidement aux stimuli du jeu. Des fréquences d’images plus élevées profitent aux personnes qui jouent à des jeux de tir à la première personne ou à des jeux d’action.

Mais dans le monde du cinéma, cette douceur n’est en réalité pas souhaitable. Comme expliqué dans cette vidéo, les cinéastes enregistrent et projettent généralement leurs films à 24 ou 25 FPS, voire moins que 30 FPS. En effet, les cinéastes visent « le framerate le plus bas possible qui semble naturel à l’œil humain ».

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Nous pourrions continuer sur les détails techniques de ce phénomène, mais notre point ici est que, aussi ironique que cette affirmation puisse paraître à quelqu’un qui joue à des jeux cinématographiques, elle est en fait correcte, si vous êtes quelqu’un qui sait tout sur les films dans les cinémas réels.

Maintenant, Ninja Theory ne pouvait probablement pas pousser le framerate en dessous de 30 FPS pour des raisons de gameplay. Mais si tu as joué le premier Lame infernaleet vu les aperçus de ce titre, vous pouvez probablement dire que ce jeu a été construit autour de 30 FPS.

Les scénarios de combat sont effrayants et visuellement époustouflants, mais ils ne nécessiteront certainement pas la précision extrême qu’un Appel du devoir le titre aura besoin. En fait, il est assez évident que la majeure partie du jeu s’est concentrée sur la création d’une expérience narrative et de jeu fluide, plutôt que sur le fait de vous amener à jouer autant de jeux que possible avec une histoire pour la terminer.

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Et comme les aperçus l’ont souligné, le jeu est superbe, bien meilleur que de nombreux jeux qui se vantent de pouvoir passer à 60 FPS ou 120 FPS. Même maintenant, il y a des fans qui ne peuvent pas dire ou ne croient pas que Ninja Theory ait proposé un style visuel qui semble impossible à distinguer des séquences vidéo réelles. Et c’est précisément pourquoi de nombreux visionneurs appellent Hellblade : La saga de Senua 2 peut-être la première véritable expérience de console de la génération actuelle.

La saga de Senua : Hellblade 2 sortira le 21 mai 2024 sur Xbox Series X|S et Windows via Steam.