God of War

Un studio Sony a sorti le chat du sac.

Un studio Sony a révélé qu’il travaillait sur un nouveau jeu de service en direct pour PlayStation.

Dans un article sur LinkedIn, Jetpack Interactive a partagé cette nouvelle sur les offres d’emploi :

« Nous recrutons des programmeurs pour rejoindre notre petite équipe agile chez JETPACK. Nous sommes ravis de nous lancer dans un nouveau titre de services en direct avec Sony – et nous sommes prêts à le lancer. Si vous êtes un développeur de jeux expérimenté et que vous souhaitez rejoindre notre équipe pour livrer un titre AAA, contactez-nous ! #jetpackinteractive #gamedev #jeuxvidéo”

Jetpack Interactive est un studio basé à Vancouver, qui fait principalement du travail de support pour les jeux dirigés par de plus grands studios.

Ils citent leurs travaux sur Dieu de la guerre 2018 sur PC, support technique pour Âmes sombres sur PC, soutenir le travail sur EA NBA en direct Jeux. Ils ont également fait le port de Les orcs doivent mourir ! déchaîné pour PlayStation 4.

Jetpack a également noté qu’ils continuaient à travailler sur la franchise God of War, suggérant (sans confirmer) qu’ils travaillaient peut-être déjà sur un port de Dieu de la guerre Ragnarok au PC également.

Les jeux de service en direct sont des jeux vidéo conçus autour de l’idée de fournir une assistance et un contenu continus pour le même jeu pendant des années, afin de fidéliser les joueurs et de jouer au même jeu.

L’un des exemples les plus anciens et les plus célèbres est World of Warcraft, qui a été le pionnier de l’idée de s’abonner à des jeux pour continuer à jouer au jeu. Aujourd’hui, il est plus courant d’avoir des jeux gratuits qui offrent de nouveaux contenus sous forme de microtransactions. Des jeux comme Impact Genshin ont réussi à tirer parti de cette idée pour créer un jeu gratuit très populaire et financièrement lucratif.

Cependant, de nombreux jeux de service en direct populaires sont également des jeux entièrement payants, et il n’y a pas de meilleur exemple de cela que Grand Theft Auto en ligne. Rockstar avait connu un grand succès en créant de nouveaux Grand Theft Auto jeux toutes les quelques années, chacun avec quelques DLC mais ne recevant un support que pendant quelques années, jusqu’à ce qu’ils en créent un nouveau.

Tout a changé avec Grand Theft Auto en ligne. Alors qu’il était vendu comme un bonus qui accompagnait Grand vol automatique 5, en pratique, il est devenu le jeu le plus réussi de Rockstar dans leur histoire. Avec le multijoueur en ligne dans un vaste monde de jeu persistant et un flux constant de nouveaux contenus, Rockstar a radicalement changé en tant que société de jeux pour s’adapter aux besoins de maintenance d’un jeu de service en direct. Grand Theft Auto en ligne est maintenant en ligne depuis près d’une décennie, sur trois générations de consoles. C’est le genre de succès que les entreprises de jeux vidéo recherchent avec des jeux de service en direct.

Sony n’a actuellement qu’un seul jeu de service en direct, MLB Le spectacle 2022. Bien que Sony ait acheté Bungie plus tôt cette année, ils ne reçoivent en fait pas l’argent que Destin est en train de faire. Les ambitions de Sony avec Bungie résident dans la création de nouveaux jeux de service en direct avec eux, et peut-être que Bungie aidera d’autres studios, comme Jetpack, à créer d’autres jeux de service en direct pour PlayStation.

Sony avait initialement annoncé qu’il souhaitait lancer 10 jeux de service en direct d’ici l’exercice 2026. Ils ont révisé cela pour qu’il y ait 12 jeux de service en direct d’ici l’exercice 2025, à la fois pour console et mobile. Clairement avec cette rumeur, Sony se lance à fond dans les jeux de service en direct.

Source : Chronique des jeux vidéo