La capture d'écran de Red Dead Redemption 2 remporte le prix du photographe virtuel de l'année

Le London Games Festival est en cours depuis le 1er avril et ne se termine qu’aujourd’hui, avec des événements se déroulant à la fois en personne et en ligne. Lors de ces événements, un Red Dead Redemption 2 screenshot a remporté un concours promouvant l’art de la photographie virtuelle.

L’entrée gagnante, qui présente une silhouette à cheval avec une belle toile de fond, a été soumise par Joe Meizies. Toutes les entrées ont été affichées autour de Trafalgar Square dans le cadre du London Games Festival, ce qui aurait été un spectacle époustouflant pour tous.

« Le défi célèbre le nouveau médium artistique de la photographie virtuelle où les créateurs peuvent donner vie à la conception de jeux vidéo et aux mondes virtuels. D’un paysage époustouflant à un portrait intime, de la rue candide à l’architecture abstraite ou de l’histoire à la science-fiction fantastique »,

Festival des jeux de Londres

Le concours, qui a été soutenu par Nvidia Studio et The Fourth Focus, a des entrées de divers jeux les plus vendus, y compris, Horizon Interdit Ouest et Le dernier d’entre nous, partie 2. Toutes les entrées soumises ont été mises à disposition dans un dossier Google Drive, qui peut être consulté, et les intégralités ont été jugées par The Fourth Focus.

L’exposition à Trafalgar Square a également présenté Ensemble et son ambition de promouvoir la diversité au sein de l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni. Le responsable de Games London, Michael French, a déclaré : « Nous voulions célébrer ces pionniers issus de milieux sous-représentés et raconter leurs histoires. Espérons que cela montrera aux autres du monde entier que des gens qui leur ressemblent travaillent dans ce secteur. Je pense que c’est la seule façon de modifier ce ratio de talents au fil du temps. »

French a également déclaré qu’Ensemble est « juste la bonne chose à faire. Je peux mesurer et enregistrer tous les gains commerciaux que nous obtenons pendant le festival, mais en réalité, élever ces personnes qui n’ont pas eu la chance de raconter leur histoire est incroyablement gratifiant.

Il a récemment été découvert que 67 % des travailleurs de l’industrie du jeu sont des hommes, tandis que 30 % sont des femmes et 3 % sont non binaires. Après une enquête plus approfondie, il a été découvert que 66% s’identifiaient comme Blancs britanniques, 24% comme Blancs autres, 5% comme Noirs, 2% comme Asiatiques, 2% comme Métis / Multiples et enfin, 2% comme Autres. . Cela a interrogé plus de 3600 professionnels de l’industrie.

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