Rumeur :

Elder Scrolls IV : Oblivion est un jeu avec tout un pedigree à ramener après Skyrim.

Nous avons une nouvelle rumeur intéressante à propos d’un jeu classique en cours de refonte, dans des circonstances intéressantes.

Tel que rapporté par XFire, un article de Reddit a laissé entendre que Virtuos travaillait sur un portage de The Elder Scrolls IV” Oblivion. Maintenant, avant d’en venir à la rumeur elle-même, nous devrions parler de Virtuos lui-même.

Virtuos n’est peut-être pas aussi célèbre ou populaire auprès des joueurs que de petits studios comme WayForward ou InnerSloth, mais c’est discrètement un géant de l’industrie avec sa propre niche. Bien que la société fabrique parfois ses propres jeux, elle a fait sa réputation grâce aux nombreux ports de jeux qu’elle a créés sur différentes plates-formes.

Il s’agit notamment d’apporter Horizon : Aube zéro à Windows, Ville d’Arkham et l’asile d’Arkham à PlayStation 4 et Xbox One, et le plus instructif, les nombreux jeux qu’il a apportés à Nintendo Switch.

La bibliothèque Switch de Virtuos comprend Destroy All Humans, BioShock, Dark Souls, XCOM 2, Dyling Light et, en tant que point culminant de la carrière, NieR Automata: End of Yorha Edition. GamesRadar en particulier salue cela comme un port miracle et fait peut-être du Switch la meilleure plate-forme pour jouer au jeu.

Virtuos compte actuellement 21 bureaux dans le monde et 3 500 employés. Elle a son siège social à Singapour, mais compte également cinq filiales, dont Black Shamrock.

Avec tout cela à l’esprit, examinons les détails de cette dernière rumeur, qui provient d’un reddit maintenant supprimé :

« Premièrement, il y a le projet » Altar « , qui est le remaster / remake d’Oblivion (les discussions pour qu’il s’agisse d’un remake complet sont toujours en cours.) Il est actuellement réalisé à l’aide d’un système d’appariement, cela signifie donc que le remaster est en cours d’exécution. en utilisant à la fois un projet Unreal Engine 5 et l’ancien Oblivion.

Par exemple, de nouveaux graphismes sont rendus dans le projet UE5, mais la plupart du gameplay/de la physique/etc est toujours réalisé dans Oblivion. Il devrait sortir fin de l’année prochaine/début 25 selon s’il s’agit d’un remake ou d’un remaster. Cela se fait principalement à Paris, mais Blackshamrock aide également le studio pour l’art.

L’utilisation à la fois de l’ancien moteur avec ses graphismes d’origine, ainsi que des nouveaux graphismes sur Unreal Engine 5, implique que Virtuos travaille sur un port qui peut fonctionner sur des plates-formes plus faibles et plus puissantes. Bien sûr, la plupart des joueurs supposeront que cela signifie la Nintendo Switch. Cependant, cela pourrait également signifier un port qui fonctionnera sur des PC de jeu bas de gamme, et peut-être même un véritable port mobile bleu.

Il existe peut-être une autre possibilité intéressante, que les Virtuos ne dévoileront pas avant la sortie du jeu. Ils pourraient construire un système permettant aux joueurs de basculer entre les nouveaux et les anciens graphismes à tout moment. Maintenant, cela peut être un défi de développement, mais si les nouveaux graphiques ne sont pas destinés à être aussi haute résolution, et plus juste pour rattraper les nouvelles technologies juste assez, ils pourraient mettre en œuvre un tel système.

Tout cela est vraiment si intrigant, que nous espérons que c’est vrai. Bien sûr, nous ne pouvons pas garantir la véracité de notre source, mais au moins cette rumeur est étayée par d’autres rumeurs similaires circulant à cette époque. Alors peut-être que cela sera annoncé dans un avenir proche.