Rumeur : Kate Rayner de la Coalition travaille désormais avec tous les studios MS pour optimiser Unreal 5

Des félicitations tardives à l’un des développeurs légendaires d’Unreal 5 s’imposent.

Nous avons une mise à jour intéressante sur The Coalition qui devrait intéresser tous ceux qui jouent à des jeux sur Unreal – mais surtout si vous possédez une Xbox.

Jez Corden a révélé dans les deux derniers épisodes du podcast Xbox Two et du podcast The Iron Lords que Kate Rayner avait été promue hors de The Coalition.

Kate Rayner était vice-présidente et directrice technique du studio et, à ce titre, a été un leader majeur dans les efforts du studio pour tirer le meilleur parti d’Unreal Engine 5. Elle était là lorsque The Coalition a publié le désormais célèbre Le La matrice se réveille démo, utilisée pour démontrer Unreal Engine 5 fonctionnant à la fois sur la Xbox Series X|S et la PlayStation 5, et comme la rumeur le disait, sur la Nintendo Switch 2, encore inopinée.

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Elle a été interviewée sur Xbox Wire il y a deux ans, alors que The Coalition venait de sortir sa dernière démo, La cave. Cette interview nous donne une meilleure idée de la façon dont The Coalition fait ce qu’elle fait, mais vous pouvez simplement regarder la démo ci-dessous pour voir ce qu’elle fait.

Nous citons Kate ci-dessous, décrivant comment l’équipe a utilisé les outils Unreal Engine 5 Lumen et Nanite :

« Vous pouvez déjà constater l’impact de Nanite dans notre test technologique cinématographique, qui permet de restituer des ressources cinématographiques de haute qualité en temps réel. Cela signifie que nos artistes peuvent créer des actifs contenant des dizaines de millions de polygones, extensibles à des scènes comportant des milliards et des milliards. Les détails sont tout simplement incroyables, plus de 100 fois supérieurs à ce qui était possible auparavant. Rien qu’en regardant les détails du globe oculaire, le nombre de sommets et de polygones est l’équivalent de ce qu’aurait été un personnage entier dans la génération précédente de jeux.

Vous voyez également comment nous faisons de nouvelles choses avec la lumière. L’éclairage global entièrement dynamique en temps réel est une fonctionnalité recherchée depuis longtemps, mais jusqu’à présent, cela n’était pas possible sur console. Lumen change totalement la donne.

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Aujourd’hui, Kate dirige sa propre division au sein de Microsoft. Son travail consiste à travailler avec les autres studios appartenant à Microsoft pour atteindre le niveau de The Coalition en matière d’utilisation d’Unreal Engine 5.

Étant donné que la rumeur qui circule est que le prochain jeu de The Coalition aura des graphismes si époustouflants qu’il sera connu comme le moment « c’est vrai de nouvelle génération », cela signifie une grande partie de la liste de titres de Microsoft. Il est possible que les premiers jeux exclusifs arrivent sur Xbox Series X|S cette année, pas seulement La saga de Senua : Hellblade 2mais des gens comme Déclaréont déjà bénéficié de l’aide de ce nouveau pôle.