Elden Ring - Open World

Aucun plan de DLC n’a encore été officiellement annoncé.

Anneau d’Elden bat des records de jeu, enseigne aux joueurs comment gérer la mort après la mort et prend le contrôle des médias sociaux sans fin en vue. Selon l’éminent dataminer et modder Lance McDonald, l’avenir pourrait offrir encore plus de contenu aux fans avec l’ajout de nouveaux DLC.

En utilisant un mod pour sortir des limites, McDonald a découvert une arène massive et inaccessible qui pourrait signifier un contenu multijoueur à venir. Certains joueurs ont déjà trouvé l’extérieur de ce Colisée, bien que s’en approcher engendre un envahisseur hostile. Tandis que Anneau d’Elden ne propose pas encore de duels multijoueurs compétitifs en tête-à-tête, d’autres jeux de la série ont présenté un tel contenu.

Découvrez la vidéo de la zone cachée ci-dessous :

Après s’être promené dans un long couloir venteux, le personnage émerge dans une immense arène avec un certain nombre d’entrées, des armes qui sortent du sol à des points stratégiques et des sièges à plusieurs niveaux pour ceux qui veulent assister à des combats absolument méchants. Il convient de noter que quelques arènes identiques existent dans les nombreuses régions de Anneau d’Eldenet aucun d’entre eux n’est encore accessible.

le Âmes la série n’a jamais hésité à post-lancement DLC, de l’original Âmes sombres obtenir Artorias of the Abyss et âmes sombres 3 les fans étant bénis avec Ashes of Ariandel et The Ringed City. Le premier DLC pour âmes sombres 3 comprenait en fait une arène PvP d’apparence similaire.

Bandai Namco et FromSoftware n’ont pas encore annoncé de DLC à titre officiel, il est donc important de se rappeler qu’il ne s’agit que d’une rumeur. Mais en prenant tout en considération, il semble que plus de contenu arrive dans le pipeline.

Anneau d’Elden est officiellement sorti dans le monde entier le 25 février sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Deux jours avant sa sortie, le jeu est devenu le jeu le mieux noté de tous les temps sur Opencritic. Si vous mourez souvent, le créateur du jeu Hidetaka Miyazaki veut que vous sachiez que « les difficultés donnent un sens à l’expérience ». Tout cela fait partie du plaisir.

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