Review: Arise: Une histoire simple

Réveillez-vous

En quelques secondes, Arise: Une histoire simple commence avec votre mort.

D'un point de vue narratif, il n'y a rien de simple.

Lève-toi: une histoire simple (PC, PS4 (révisé), Xbox One)
Développeur: Piccolo Studio
Éditeur: Techland
Sortie: 3 décembre 2019
PDSF: 19,99 $

Je connais le sentiment de lire une critique pour un acteur indépendant émotif et de dire: «Bon, alors, qu'est-ce qui se passe?», Alors je vais y arriver tout de suite. Arise, un peu comme le récent Gris bien-aimé, est un jeu d’aventure léger qui met l’accent sur la manipulation du temps: et bien sûr sur la manipulation de vos canaux lacrymaux.

Se réveiller dans un lit de neige après cette mort, votre personnage joueur est immédiatement autorisé à gérer le temps au moyen du stick analogique approprié. Inclinez-le bien et le temps avance, inclinez-le vers l'arrière et vous pouvez revenir en arrière. Le tout premier casse-tête est parfait pour démontrer le mécanisme: avancer dans le temps va faire fondre la neige et créer un plan d’eau, ce qui vous donnera la chance de monter sur un radeau et de vous propulser vers le haut. Si vous le souhaitez, un deuxième partenaire de coopération peut se joindre au groupe et devenir le temps du père (ou de la mère) en contrôlant cet élément séparément. Au-delà de ce pouvoir divin, vous pouvez également sauter et grimper, tout comme un jeu de plateforme classique, et votre avatar arbore un doux grappin.

C’est ce genre de familiarité qui permettra à Arise de résonner plus que beaucoup d’autres projets similaires. Piccolo a clairement voulu que ce soit une première plate-forme sonore, ce qui est génial car il met beaucoup l'accent sur les sauts de précision. Mon seul véritable reproche est le manque de mappage de boutons, car je me suis souvent retrouvé à vouloir plus facilement distancer le temps tout en courant et en sautant (sortez cette griffe!). Étant donné que la manette analogique droite est parlée, il n’ya pas beaucoup de place pour la manipulation directe de la caméra (la position analogique vers le haut / le bas modifie légèrement votre perspective), mais j’ai été choqué de voir à quel point le développeur Piccolo gère cela pour vous. Cela peut paraître un peu trop simple pour certains, car la plupart des énigmes peuvent être résolues en prenant du temps et en retournant lentement jusqu'à ce que vous voyiez une ouverture, et lorsque vous échouez, les points de contrôle sont fréquents et équitables.

En parlant de gaminess: Arise se sent réellement récompensé quand il s’agit d’acquérir des objets de collection (étincelles brillantes) alors qu’ils ouvrent plus de trame de fond à notre héros par le biais de dessins simples mais efficaces. C'est en partie pourquoi j'ai été si rapidement séduit par Arise par rapport à beaucoup d'autres joueurs de plateformes artistiques. Effectivement, entreprendre ce voyage spirituel de découverte n’était pas pénible à vivre, me permettant de l’embrasser pleinement. La direction du son, la belle partition, le bel art: tout se réunit sans grande interruption. Bien entendu, tout cela sans utiliser de voix ou de texte d'histoire, enveloppant son message universel dans un petit arc bien ordonné.

Tout au long du voyage, j'ai eu un sentiment sous-jacent qui peut être décrit comme une vague beauté. Lève-toi n'est jamais dans ton visage à propos de quoi que ce soit, pas plus qu'il ne soit prêché, mais il n'est pas non plus si obtus qu'il ne passe pas son message. Dire plus que le fait qu'Assise traite de la réflexion de toute la vie d'un individu sous l'apparence de niveaux thématiques ("Her" et "Joy" pour ne citer que les premiers) céderait trop, mais il y a beaucoup de place pour poinçons émotionnels.

Arise: Une histoire simple est fidèle à son nom et offre à la fois la fonction et la forme, c'est pourquoi je suis si impatient de voir ce que Piccolo Studio a à venir. C'est une bonne surprise d'aider à terminer une bonne année.

(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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