Sakuna: Of Rice and Ruin est juste timide de récolter un million de ventes

Le butin de la récolte

C’est la petite ferme qui le pourrait. Marvelous a annoncé, (via son dernier rapport sur les résultats), que le jeu mystique d’agriculture / aventure Sakuna: Of Rice and Ruin est juste un peu en deçà du cap du million de ventes, après avoir récolté plus de 950000 expéditions et ventes numériques depuis son lancement en 2020 le PS4, PC et Switch.

Développé par le studio Edelweiss, Of Rice and Ruin voit une déesse des récoltes espiègle et insouciante exilée sur l’île troublée de Hinoe, où elle est chargée non seulement de répondre aux demandes agricoles du peuple, mais également de les défendre contre les attaques d’une armée de monstres ravageurs. et les démons. Tout ça en une journée de travail pour une tarte sucrée avec un râteau, non?

Alors que Sakuna combattra ceux qui feraient du mal aux villageois, elle apprendra à connaître des amis et des alliés de confiance. À son tour, elle augmentera ses récoltes abondantes et aidera à ramener l’île de Hinoe à la prospérité, tout en apprenant un peu plus de respect et de responsabilité qu’à ses jours de formation et d’enfer. Of Rice and Ruin n’est en aucun cas un jeu parfait, mais il a convaincu les joueurs avec son gameplay mélangé entre les genres, son art délicieux et son esprit contagieux.

Edelweiss a déjà exprimé son intérêt pour le développement d’une suite, et si les ventes de Of Rice and Ruin continuent d’augmenter, cet effort serait inévitable. Comme le dit le vieil adage: « Si vous plantez des graines dans le domaine du jeu, les fruits pousseront et un million de personnes en mangeront et diront » J’ai apprécié ça, malgré ses défauts « . »