Resident Evil 4 Remake : Comment remplir toutes les demandes de château |  Guide des quêtes marchandes

Dégrader des portraits, chasser des rats et dynamiter des filets. Voici comment remplir toutes les demandes dans le château.

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Le Château est le deuxième vaste endroit interconnecté où Leon se bat pour sauver la fille du président dans Remake de Resident Evil 4. Comme le Village, tu trouveras du bleu Demande note périodiquement tout en explorant les terrains – et ces demandes sont souvent peu claires. Parfois, vous tirerez sur des médaillons cachés, chasserez des rats ou combattrez des chevaliers blindés géants. Les demandes les plus délicates vous demandent de « dégrader » un portrait sans expliquer comment le faire ou de trouver un nid de pie voleur quelque part dans la cour. Vous trouverez ci-dessous des solutions pour chaque demande dans le château – vous voudrez collecter tous les spinelles sur lesquels vous pourrez mettre la main.


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Chapitre 7 | Demandes

Requête : Détruire les médaillons 3

  • Porte du château: Trouvé à la porte de sortie de la Porte du Château. Après avoir détruit les catapultes et utilisé le canon pour ouvrir la porte, vous trouverez cette requête. Comme d’autres demandes de médaillons, Leon doit trouver et tirer sur six cibles bleues.
  • Récompense: x5 Spinelle
  • Médaillon #1: Dans la ruine près de la porte de raccourci du niveau supérieur. Regardez au-dessus de la porte pour repérer une petite fenêtre.
  • Médaillon #2: De la même petite ruine, retournez-vous et regardez les murs du château. Un médaillon bleu est suspendu à l’auvent en treillis de bois.
  • Médaillon #3: Passez par la porte du raccourci dans la même petite ruine. C’est sur le mur à gauche du coffre au trésor.
  • Médaillon #4: Il y a une petite structure au sommet de la tour à canon. Regardez dans la fenêtre intacte restante.
  • Médaillon #5: Entrez dans le niveau inférieur de la tour à canon. Vous pouvez revenir en arrière depuis la porte du raccourci. Le médaillon est suspendu au plafond.
  • Médaillon #6: Retournez au début de la porte du château, où se trouve une cage d’escalier incurvée. Regardez vers le sud – le médaillon est suspendu à un arbre noueux.

Chapitre 9 | Demandes

Requête : Détruire les médaillons bleus 4

  • grand hall: Trouvé sur la table de la chambre du marchand dans le passage du Grand Hall. Cette fois, il veut que vous tiriez six médaillons.
  • Récompense: x5 Spinelle
  • Médaillon #1: Montez sur le balcon du deuxième étage et regardez le lustre massif. L’un des médaillons est suspendu au milieu des lumières vives.
  • Médaillon #2: A l’entrée du Grand Hall, regardez dans l’alcôve à droite. Il est accroché haut au mur.
  • Médaillon #3: Derrière la statue de créature mythologique, regardez derrière l’un des piliers ornés.
  • Médaillon #4: Au fond à droite de la salle à manger. Entrez dans le couloir et dirigez-vous vers la fenêtre de droite. Regardez par la fenêtre entre les stores sous le bon angle pour le repérer.
  • Médaillon #5: Au deuxième étage de l’Armurerie. Regardez sur le mur sud (niveau supérieur) pour le repérer – c’est au-dessus et derrière les rideaux.
  • Médaillon #6: Le dernier médaillon est situé à l’étage inférieur de la Galerie. Trouvez-le à l’arrière d’un pilier dans le coin sud. Vous pouvez facilement le repérer lorsque le pont est abaissé.

Demande de fonctionnalité : Plus de lutte antiparasitaire

  • grand hall: Épinglé au mur à gauche de la statue de l’objet clé inachevé au centre de la zone principale du Grand Hall. Cette quête veut que vous chassiez trois rats.
  • Récompense: x3 Spinelle
  • Rat #1: Trouvez un rat dans la salle à manger, par la porte à gauche de la statue de créature mythologique au centre du Grand Hall. Le rat ne reste pas immobile, vous devrez peut-être lui tirer dessus.
  • Rat #2: L’un est dans le couloir entre l’Armurerie et le Grand Hall.
  • Rat #3: Trouvé dans le couloir de la bibliothèque, par la porte à l’ouest du couloir principal. Ceci n’est accessible à Leon qu’au chapitre 10.

Chapitre 10 | Demandes

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Demande : chevalier impitoyable

  • Bibliothèque: La note de demande est épinglée au mur dans la première salle de la bibliothèque, accessible depuis le Grand Hall. La demande vous demande de vaincre un puissant chevalier ennemi.
  • Récompense: x8 Spinelle
  • Emplacement du chevalier impitoyable: Mausolée – Descendez les escaliers de la bibliothèque jusqu’à la section facultative du mausolée. Il s’agit de l’immense salle d’armes qui était auparavant remplie de chevaliers en armure. Le chevalier d’or est votre cible – pour l’endommager, vous devez tirer sur les plagas exposés à l’arrière de son cou. Vous n’avez qu’à tuer ce chevalier. Vous pouvez ignorer le reste.
    • Pour toucher facilement le point faible, parez l’attaque à l’épée du chevalier avec votre couteau. Cela l’amène à se retourner et à rester immobile pendant un moment.
    • Lorsque l’armure se détache, utilisez une grenade flash pour la détruire instantanément. Une fois qu’il est détruit, vous pouvez immédiatement fuir.

Chapitre 11 | Demandes

Demande : ruche à insectes

  • Ruche: Après être descendu de la plate-forme du puits de mine, vous rencontrerez vos premiers insectes ennemis dans une pièce éclairée. La note bleue est affichée au mur. La demande veut que vous cassiez quatre entrées de ruche.
  • Récompense: X4 Spinelle
  • Entrées de la ruche: Regardez le nid d’insectes géant et dégoûtant au centre de la chambre. Sur les quatre côtés du nid, il y a des points faibles jaune vif pulsés. Tirez dessus jusqu’à ce que les lumières s’éteignent. Il suffit de quelques balles d’armes de poing. Pendant que vous faites le tour de la chambre, regardez la ruche et sortez les quatre.

Chapitre 12 | Demandes

Demande : voleuse de bijoux

  • Salle de bal: La demande se situe dans la Salle de Bal, à la Boutique du Marchand / Tramway vers la Tour de l’Horloge. Il y a deux demandes ici. Cela vous demande de retrouver un bijou volé par un corbeau. Vous devrez vendre le trésor pour gagner la récompense Spinelle.
  • Récompense: X3 Spinelle
  • Émeraude rayée: Le nid de pie est situé à l’extérieur de la cour. En entrant par le Grand Hall, vous passerez sous une arche avec un corbeau. Approchez-vous du corbeau et il volera à travers la porte à l’ouest et se perchera sur un toit à l’extérieur de la salle de sauvegarde / marchand. Tirez sur le nid (pas sur le corbeau) et récupérez l’émeraude rayée. Assurez-vous de le vendre.

Requête : La disgrâce de la famille Salazar

  • Salle de bal: Situé au même endroit que la demande précédente. Cette requête vous demande de détruire un portrait de Ramon Salazar. Le seul indice est une photo montrant l’emplacement. Vous devez trouver et détruire le portrait.
  • Récompense: x4 Spinelle
  • Portrait de Salazar: Salle du Trône – Le portrait se trouve dans la Salle du Trône. C’est la zone où Leon est tombé dans le trou géant – la salle du trône est à l’est de la salle de bal. Le portrait lui-même est sur le mur à gauche du trône. Pour le défigurer, vous devez utiliser un œuf. Ouvrez votre inventaire, sélectionnez « Équiper » pour tenir l’œuf dans votre main, puis lancez-le sur le portrait.
    • Il y a un coffre au trésor dans cette pièce avec un Oeuf d’or. Si vous êtes vraiment patient, vous pouvez également attendre que l’une des deux poules de la salle du trône ponde éventuellement un œuf.

Ce n’est pas la fin des demandes. Nous en trouverons encore plus sur l’île – un complexe tentaculaire rempli de monstres terrifiants.