Amnesia: The Bunker - Comment désarmer un Tripwire |  Guide de réalisation du bricoleur

Il est temps d’arrêter de faire trébucher !

Amnésie : le bunker a de nombreux adversaires et obstacles différents trouvés tout au long. De la bête monstrueuse qui voyage dans les murs aux rats mutés en passant par un soldat fou solitaire, les joueurs seront chargés d’affronter plusieurs adversaires différents. Bien que toutes ces menaces puissent vous mettre fin très rapidement, les choses les plus susceptibles de vous prendre au dépourvu sont les pièges à fils-piège trouvés dans tout le bunker. Ces fils bas au sol peuvent facilement être manqués si un joueur n’a pas l’œil vif, surtout si les lumières sont éteintes. Heureusement, il existe un moyen de désarmer ces pièges, ce qui rendra les couloirs beaucoup plus faciles et plus sûrs à naviguer tout en déverrouillant le succès et le trophée du bricoleur. Ce guide expliquera aux joueurs comment désarmer les pièges à fil-piège dans Amnésie : le bunker.


Comment désarmer un Tripwire dans Amnesia: The Bunker

Les pièges à fil-piège ne peuvent être désarmés qu’en utilisant l’outil Cutters qui se trouve dans la zone de la prison juste au-delà de Mission Storage et à côté des quartiers des soldats. Dirigez-vous vers le bloc cellulaire de la région et cherchez la cellule avec le prisonnier allemand à l’intérieur. Ce sera la troisième cellule à partir de l’entrée sur la droite. À l’intérieur de cette même cellule se trouvent les Cutters.

Retournez à l’entrée du bloc cellulaire et regardez à droite de l’entrée pour trouver une porte verrouillée. Cette porte doit être détruite avec une brique lourde ou un explosif. Une fois la porte franchie, regardez à droite pour trouver un évent verrouillé qui mène au bureau du directeur. Les joueurs devront mettre la main sur la clé du contremaître pour ouvrir cet évent fermé. Cliquez ici pour trouver le guide complet de Gameranx sur la façon d’obtenir la clé Amnésie : le bunker. Ouvrez l’évent et entrez dans le bureau pour trouver le panneau de commandes de la porte de la cellule face au bloc cellulaire. Interagir avec n’importe quel interrupteur ouvrira et fermera la porte à laquelle l’interrupteur correspond. Interagissez avec le troisième interrupteur à partir du bas du panneau sur le côté droit pour ouvrir la cellule du prisonnier.

L’ouverture de la porte et les cris du prisonnier sont garantis pour invoquer la bête, alors dirigez-vous rapidement vers la cellule maintenant ouverte et attrapez les Cutters. Assurez-vous d’avoir un espace d’inventaire ouvert pour vous assurer que vous n’avez pas besoin de manipuler l’un de vos inventaires.

Une fois les Cutters acquis, les joueurs peuvent désormais les équiper et les utiliser en appuyant sur le bouton de visée suivi du bouton d’utilisation lorsque vous y êtes invité. Cela peut être fait pour les fils de déclenchement, en les désarmant et en permettant aux joueurs de prendre la grenade ou la fusée qui y est attachée et de l’ajouter à leur inventaire.

La première fois qu’un fil-piège est désarmé avec les Cutters, le succès et le trophée du bricoleur se débloqueront !

Plus d’Amnesia : Les guides du bunker :


Amnesia: The Bunker – Liste complète des réalisations et des trophées | Amnesia: The Bunker – Comment sauvegarder votre partie | Amnesia: The Bunker – Système de carte expliqué | Amnesia: The Bunker – Guide de réussite Coupez-le | Amnesia: The Bunker – Où trouver toutes les parties de la carte | Guide des réalisations du cartographe | Amnesia: The Bunker – Explication du système de générateur | Amnesia: The Bunker – Comment lever le verrouillage d’urgence | A donné le guide de réussite All Clear | Amnesia: The Bunker – Comment obtenir la clé | Amnesia: The Bunker – Comment obtenir les cutters | Guide de réalisation de l’outiliste | Amnesia: The Bunker – Comment sauver le prisonnier allemand | Guide de réalisation du gilet de sauvetage