Prodeus: Trouver tous les secrets et fragments de minerai sur Wretch

Eh bien, c’est une façon de faire un niveau d’égout. Lorsque vous vivez à la surface d’un astéroïde, le traitement des eaux usées est en quelque sorte un gros problème, mais ce n’est toujours pas un endroit que vous visiteriez exprès. Traitre continue d’ajouter une blessure à l’insulte en infestant l’endroit d’un assortiment de démons, transformant un court détour en un énorme mal de tête.

Voici comment sortir le plus propre possible de la station d’épuration de Wretch, la quatrième étape disponible dans Traitre.

Guides secrets et minerais de Prodeus :

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Comment trouver tous les secrets et le minerai sur Wretch

Il y a deux points de non-retour différents sur Wretch. La première est lorsque vous tombez dans la tranchée près du début du niveau et que vous atteignez votre premier point Nexus, car il n’y a aucun moyen de remonter le mur jusqu’à la gare.

La seconde est lorsque vous activez l’interrupteur à la fin du niveau, ce qui déplace votre train jusqu’à votre emplacement. Jusque-là, vous avez la course de Wretch entre votre position actuelle et le premier point Nexus, ce qui facilite le balayage des secrets, des micros ou du minerai que vous avez manqués. Une fois que vous avez appuyé sur cet interrupteur, tout ce que vous pouvez vraiment faire est de partir.

secrets : 5

#1: Lorsque vous atteignez le premier point Nexus, levez les yeux et vous verrez la carte automatique du niveau dans une encoche sur le mur au-dessus de vous. Utilisez les deux rebords à proximité comme tremplins pour l’atteindre.

#2 : À l’intérieur de la cabine de sécurité, vous apercevrez un fragment de minerai (ci-dessous, encerclé, à gauche) et quelques roquettes dans un compartiment bloqué par un mur de verre. Face à lui, regardez à droite et vous devriez apercevoir un interrupteur mural sombre dans la pièce (ci-dessous, encerclé, à droite).

Frappez-le pour élever le fragment de minerai jusqu’au palier au-dessus, où vous pourrez le saisir.

#3 : Lorsque vous appuyez sur l’interrupteur à l’intérieur de la chambre d’agitation des eaux usées, il éteint les champs de force qui bloquaient deux pièces attenantes. L’un est la sortie; l’autre contient deux Fiends et un fragment de minerai.

Dans cette dernière pièce, regardez le mur de gauche. Il y a un interrupteur de forme inhabituelle à côté du compartiment inondé (encerclé, ci-dessous). Interagissez avec lui pour activer un autre terminal de savoir et déverrouiller ce secret.

#4 : Au fur et à mesure que vous progressez dans les cavernes, vous finirez par atteindre une pièce avec deux plates-formes étroites au-dessus d’une fosse remplie de zombies. Sprintez jusqu’au deuxième, puis arrêtez-vous et tournez à gauche.

La capture d’écran ci-dessus a été éclaircie pour la rendre plus facile à voir, mais cette partie encerclée du mur est en fait une entrée de caverne très bien cachée. Vous pouvez y sauter depuis le deuxième pilier, ce qui vous ramènera au début du niveau et un gilet blindé dissimulé.

#5 : Vous le remarquerez peut-être bien avant de pouvoir l’atteindre. Il y a un fragment de minerai qui traîne sur l’une des entretoises au-dessus de la chambre d’agitation des eaux usées, sans moyen évident de le récupérer.

Heureusement, il est plus facile à atteindre que vous ne le pensez pour quelque chose qui est considéré comme un secret. Une fois que vous avez escaladé les falaises de l’autre côté de la chambre, gardez un œil sur les rochers à votre droite et vous finirez par repérer un rebord que vous pourrez utiliser pour grimper sur la jambe de force avec le fragment de minerai.

Fragments de minerai : 8

#1: C’est facile à repérer, mais aussi facile à manquer. C’est sur un rebord étroit sur le mur sous votre train, juste au début du niveau. Si vous êtes allé jusqu’au niveau du sol, il n’y a aucun moyen de revenir en arrière, mais vous pouvez facilement descendre directement pour saisir le fragment sans nuire à votre progression dans le niveau.

#2 : Au début du niveau, vous ouvrirez quelques portes de sécurité, puis devrez faire face à un zombie minigun. Le deuxième fragment de minerai se trouve au sommet d’un rocher dans cette cour ouverte, bien en vue. Vous pouvez utiliser l’escalier à proximité pour atteindre le rocher à côté du fragment, puis sauter dessus.

#3 : Voir Secret #2, ci-dessus.

#4 : Avant de saisir la rune dans le compartiment au-dessus de la chambre d’agitation des égouts, revenez à votre point d’entrée, tournez légèrement à gauche et dirigez-vous vers la cabine d’observation construite dans la falaise. Vous trouverez un rebord vaguement caché avec un fragment de minerai et quelques éclats d’armure.

#5 : Voir Secret #3, ci-dessus. Le fragment de minerai n’a rien à voir avec le secret, mais il est juste à côté.

#6 : Voir Secret #4, ci-dessus. Le fragment de minerai est à l’air libre dans la fosse aux zombies, avec un ascenseur automatique pour une voie d’évacuation.

#sept: Voir Secret #5, ci-dessus.

#8 : Cela nécessite une série de sauts difficiles, où l’échec signifie que vous devez redescendre au niveau du sol et revenir en arrière sur environ les deux tiers de l’étape. Il est tout à fait possible de se passer du double saut/saut aérien, mais avec beaucoup moins de marge d’erreur.

Depuis la jambe de force où vous avez trouvé le secret n°5, ci-dessus, sautez sur le toit du bâtiment voisin.

Voici la partie délicate : faites un autre saut vers l’un des deux puits de ventilation verticaux du bâtiment devant vous.

De là, vous devriez pouvoir voir le dernier fragment de minerai sur le toit suivant, ainsi que deux gros packs de munitions du chaos.

(C’est un bon exemple de Traitreapproche incohérente des secrets. En règle générale, tout ce qui peut potentiellement demander un investissement en temps important n’est qu’un bonus, pas un secret, principalement parce que 100 % d’une étape dans Traitre vous oblige à saisir tous les secrets et à tuer tous les monstres tout en faisant la course contre la montre. De droit, ce fragment de minerai devrait être un secret, mais c’est potentiellement un grand puits de temps, donc ce n’est pas le cas.)

Si vous avez récupéré les 8 fragments de minerai de Wretch et que vous avez suivi ces guides jusqu’à présent, cela devrait vous donner suffisamment pour acheter une deuxième arme, soit le super fusil de chasse, soit le fusil à plasma, dans la boutique.

Cela augmente également votre rang de client, vous pourrez donc acheter les bottes à double saut dès que vous aurez assez de minerai pour vous les offrir.