Procédure pas à pas de God of War Ragnarok, partie 10 : Le secret de Groa

Après qu’Atreus se soit faufilé pour essayer de recruter secrètement Freya pour rejoindre son combat contre Odin, il sait que Kratos ne sera pas content de son secret dans Dieu de la guerre Ragnarok. Lorsque Freya refuse de le rejoindre, Atreus décide de réduire ses pertes et de retourner dans la maison naine secrète où son père pense qu’il se trouve.

La procédure pas à pas ci-dessous commence juste après la cinématique lorsque Freya refuse d’aider Atreus et se termine après avoir vu la prophétie à Alfheim.

REMARQUE : Cette procédure pas à pas ne couvre que la quête principale et ne couvre aucune quête secondaire.


Plus de procédures pas à pas de God of War Ragnarok:

| Partie 1 : Survivre à Fimbulwinter | Partie 2 : Guide du patron de Bjorn | Partie 3 : Guide du Boss Thor | Partie 4 : Le secret d’Atrée | Partie 5 : La maison de Sindri | Partie 6 : Voyage à Nidavellir | Partie 7 : La quête de Tyr | Partie 8 : Cherchez Tyr dans les mines | Partie 9 : Vieux amis |


Retour à la maison chez Sindri

Une fois la cinématique avec Freya terminée, escaladez la chaîne en or qui se trouve devant vous. Continuez d’avancer en vous arrêtant au coffre au trésor sur votre gauche puis revenez sur le chemin principal. Suivez le chemin principal en évitant les rebords et les murs d’escalade jusqu’à ce que vous arriviez à une grotte avec une pierre sonore bloquant votre chemin.

Utilisez votre arc pour vous débarrasser de la pierre sonore puis descendez vers Sindri sur la gauche. Parlez-lui et votre conversation sera interrompue par un grand ennemi. Ce draugr n’est pas un boss, mais a une barre de santé beaucoup plus grande que les autres draugrs. Le vaincre fera apparaître plus d’ennemis que vous pourrez combattre. Une fois que vous l’aurez fait, Sindri vous demandera de retourner vers la maison.

Passez à travers la fissure dans le mur en face de la boutique de Sindris et suivez le chemin principal jusqu’à ce que vous sautiez près du bras métallique de Tyr que vous avez rampé plus tôt. Lorsque vous descendez, plus de monstres apparaîtront pour que vous les supprimiez.

Une fois tous les monstres éliminés, rampez à travers le bras et suivez le chemin menant à droite. Continuez le long de celui-ci, en suivant Sindri, jusqu’à ce que vous deviez sauter à travers un trou dans le sol et que d’autres ennemis apparaissent. Battez-les et continuez avec Sindri vers la haute structure devant vous.

Utilisez le levier de l’ascenseur pour remonter jusqu’à la passerelle. Interagissez avec lui et rentrez chez vous dans la maison naine. Entrez par la porte d’entrée et vous verrez une cinématique où Atreus rejoint le groupe et ils partagent un repas ensemble pendant qu’ils planifient leur prochain déménagement.

Se rendre à Alfheim

Après la scène, vous jouerez à nouveau en tant que Kratos. Levez-vous de la table et sortez par la porte d’entrée pour interagir avec la passerelle. Lorsque vous le faites, vous verrez une cinématique où vous rencontrez Ratatoskr et accédez à plus de Dieu de la guerre Ragnarokdu monde. Bien qu’il y ait une poignée de quêtes à suivre à ce stade du jeu, pour les besoins de cette procédure pas à pas, nous allons continuer la quête principale, alors choisissez Alfheim. Si vous souhaitez effectuer des quêtes secondaires avant de continuer, terminez-les, puis revenez à une porte mystique et dirigez-vous vers Alfheim lorsque vous êtes prêt.

Le chemin : le secret de Groa

Lorsque vous sortez de l’autre côté de la passerelle, montez les rebords à l’est et faufilez-vous à travers la fissure dans le mur à votre droite. Lorsque vous ressortez de l’autre côté, escaladez les corniches au sud-ouest.

En haut, descendez le rebord à l’ouest et suivez Atreus et Tyr en sautant par-dessus un trou dans le sol. Continuez avec eux de l’autre côté jusqu’à ce que vous soyez arrêté par une porte en bois avec du minerai violet appelé pierres crépusculaires des deux côtés. Les pierres du crépuscule font rebondir les objets dessus, alors visez votre hache à travers l’ouverture de la porte du côté gauche et lancez-la sur la pierre de l’autre côté.

En faisant rebondir la hache sur la pierre, la porte en bois se brisera et vous serez libre de continuer. De l’autre côté de la porte, vous serez pris en embuscade par des monstres. Combattez-les puis escaladez le mur au nord-est. Au sommet, continuez en avant avec Atreus et Tyr, en grimpant sur un rebord au sud.

Une fois que vous aurez grimpé, Tyr essaiera de dissuader certains elfes de se battre, mais au lieu de déposer leurs armes, ils se concentreront sur vous. Les elfes légers ne vous menacent guère tant que vous bloquez/parez leurs attaques et infligez des dégâts avec vos armes.

Après avoir pris soin des elfes de lumière. suivez le chemin principal vers le sud, en soulevant un gros morceau de roche pour passer sous. Marchez le long du chemin vers le temple et sautez par-dessus le fossé pour l’atteindre. Interagissez avec la roue sur le côté gauche de la porte et vous verrez une cinématique où Tyr explique une partie de l’arrière-plan du temple.

Suivez les instructions d’Atreus pour ouvrir la porte. Une fois ouvert, la scène sera terminée et vous pourrez entrer dans le temple. À l’intérieur, vous rencontrerez une porte faite de lumière solide qui doit être ouverte. Dirigez votre hache vers la pierre crépusculaire suspendue au plafond et faites-la rebondir sur le cristal au-dessus de la porte.

Lancez la hache et la porte s’ouvrira. Traversez-le et suivez les escaliers jusqu’à ce que vous rencontriez deux grandes statues elfiques. Utilisez le point de grappin entre eux et vous verrez le lac des âmes dans un état instable.

Tournez à droite et montez les escaliers. Une fois que vous êtes arrivé à l’étage suivant, traversez la pièce et ouvrez le coffre rouge, puis tournez votre attention vers la pierre crépusculaire dans le coin sud. Jetez-y votre hache en grand angle et cela déverrouillera la porte de la lumière.

Passez la porte et ouvrez la deuxième porte en haut des escaliers. De l’autre côté, vous trouverez des elfes légers qui vous attaqueront malgré les tentatives de Tyr pour les calmer. Après leur démontage, Tyr trouvera un moyen pour vous de continuer en vous permettant de vous attaquer à des lustres suspendus.

Utilisez les points de grappin puis suivez Tyr vers la droite le long du chemin principal jusqu’à ce que vous rencontriez une autre porte lumineuse. Face à la porte, tournez-vous vers le sud-ouest et agrippez-vous au mur. Marchez vers la gauche, ramassez le poème au sol, puis regardez par la fenêtre au nord-est.

Dirigez votre hache vers la pierre crépusculaire suspendue jusqu’à ce qu’elle s’aligne avec le cristal sur le mur. Lancez la hache puis revenez à la porte maintenant ouverte. Tyr essaiera à nouveau de désamorcer un autre combat contre les elfes légers en vain. Sortez-les puis continuez à monter les marches à l’est.

Ouvrez la porte en haut des escaliers et continuez à monter les escaliers jusqu’à ce que vous atteigniez une autre porte lumineuse. Descendez à gauche de la porte et tournez la roue dans le sol jusqu’à ce que la pierre crépusculaire suspendue soit au niveau de la porte.

Utilisez votre hache pour tourner la pierre jusqu’à ce que sa face découverte soit face à vous puis lancez votre hache dedans pour détruire le cristal et ouvrir la porte. Avec la porte ouverte, retournez au niveau principal et continuez le long du chemin principal en suivant Tyr après avoir éliminé les cauchemars qui apparaissent pour vous tendre une embuscade.

Ouvrez la porte devant vous et éliminez les elfes qui vous attaquent dans la pièce voisine. Une fois qu’ils sont traités, renversez la grille métallique sur le rebord qui fait face au sud, puis agrippez-vous à travers le gouffre pour rencontrer Tyr de l’autre côté.

Descendez le couloir et vous verrez un elfe non alerté au sud. Faites rebondir votre hache sur la pierre crépusculaire du sol pour la décaler, puis précipitez-vous pour la terminer. Après cela, escaladez le mur à l’ouest.

Au sommet du mur, vous devrez combattre une poignée d’elfes supplémentaires dans une pièce recouverte de pierre crépusculaire. Une fois que vous les avez tous battus, poussez sur la statue d’elfe au centre de la pièce, puis sur le pont de lumière qui se déclenche après l’avoir poussé vers le bas.

Suivez les escaliers à droite puis combattez les elfes qui vous tendent une embuscade en haut. Après vous être occupé des elfes et des cauchemars, continuez à monter les escaliers au nord et ouvrez les portes en haut d’eux.

À l’intérieur, vous trouverez une autre porte lumineuse bloquant votre chemin. Utilisez Atreus pour vous débarrasser de la pierre sonore sur la statue du côté droit de la pièce, puis utilisez vos lames pour la déchirer vers la gauche. Accrochez-vous au rebord à droite de la statue, puis tournez à droite et utilisez le point de grappin pour traverser la pièce.

De l’autre côté, utilise Atreus pour détruire la pierre sonore qui se trouve au dos de l’autre statue puis utilise tes lames pour la tirer vers la gauche. Lancez votre hache sur la cible sur son dos sur le côté droit puis utilisez vos lames pour la déplacer à nouveau vers la droite.

Jetez votre hache dans la pierre crépusculaire sur le bouclier de la statue pour briser la dernière partie de son dos, puis utilisez vos lames pour la déplacer vers la gauche une dernière fois. Retournez de l’autre côté de la pièce sur le rebord derrière la première statue brisée et visez votre hache dans le bouclier. Cela le fera rebondir sur la pierre crépusculaire et détruira le cristal alimentant la porte.

Retournez au sol et franchissez la porte maintenant ouverte. Ouvrez la porte en haut des escaliers et montez les rebords à votre droite. Suivez le chemin jusqu’à ce que vous tombiez sur la chambre centrale bloquée par une autre porte lumineuse.

Utilisez Atreus pour tirer la pierre sonore sur la hanche de la statue du côté sud de la pièce. Tyr tournera la pierre crépusculaire maintenant libérée dans la bonne direction, vous permettant simplement de jeter votre hache dedans pour ouvrir la porte.

Montez dans l’ascenseur et actionnez l’interrupteur dessus pour monter. En haut, vous verrez une cinématique où Atreus empêche Kratos d’entrer à nouveau dans la lumière d’Alfheim.

Une fois la cinématique terminée, attrapez l’escalier de l’autre côté de la pièce au sud. Ouvrez la porte en haut des escaliers, puis continuez à monter plus d’escaliers et à travers la porte suivante sur le palier.

De l’autre côté, prenez le chemin à gauche et vous serez soigné par Sindri devant la fresque que vous cherchiez. Interagissez avec la peinture murale et Atreus vous montrera ce qui se cache en dessous dans une cinématique.

Gameranx’s Dieu de la guerre Ragnarok la procédure pas à pas se poursuit ici. (Lien bientôt disponible !)


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