FIFA 23

Le coup de trivela est nerfé !

Il va y avoir quelques changements notables bien assez tôt

Tant que le FIFA jeux ont existé, il y a toujours eu une technique, un tir ou un autre mécanisme de jeu qui se sentait superpuissant au-delà de toute croyance. D’autour FIFA 05 à environ FIFA 14, les joueurs pouvaient apparemment utiliser le tir en finesse du côté gauche du terrain à l’angle droit, et ce serait un but automatique – c’était l’époque. Eh bien, quelque chose de similaire s’est produit dans le dernier jeu, et le prochain FIFA 23 patch est configuré pour le nerf tout en corrigeant d’autres problèmes.

La FIFA 23 patch traitera enfin du tir de Trivela, un mécanisme du jeu qui domine absolument les matchs en ligne de ce célèbre jeu de football. Le tir Trivela est une technique de football où les joueurs utilisent l’extérieur de leur pied avec une précision et une puissance incroyables, et ce prochain FIFA 23 patch va nerfer cette technique en réduisant considérablement sa précision. La FIFA 23 Le patch sera déployé sur les consoles et les PC la semaine prochaine.

Cette technique de tir est devenue l’une des compétences les plus efficaces dont la plupart des joueurs profitent tout au long du jeu. Le coup est si bon que les gens n’entrent même plus dans la surface adverse, à la place, ils marchent juste vers le bord de la surface et se laissent déchirer dans le coin supérieur. L’une des raisons pour lesquelles cette technique est si utile est que l’animation déclenchée par le tir de Trivela fait souvent manquer complètement le ballon au gardien adverse, ce qui n’est pas vraiment idéal.

Des techniques surpuissantes comme celle-ci sont à la fois extrêmement amusantes mais aussi incroyablement ennuyeuses. C’est amusant de marquer des buts incroyables sous des angles fous, mais quand cela vous arrive constamment, c’est quand cela ne devient plus amusant. Dans les jeux plus anciens, avant que les correctifs réguliers ne soient une chose, des techniques comme celle-ci pouvaient être pimentées à chaque jeu jusqu’à ce que votre ami jette son pad par la fenêtre, ce que nous savons être un spectacle amusant, et cela ne devenait jamais ennuyeux. C’était amusant tant que ça a duré de toute façon, n’est-ce pas, FIFA 23 joueurs, et au moins vous en avez tiré un certain profit.

Ce n’est pas la seule chose mise à jour dans le prochain FIFA 23 patch cependant car il est prévu qu’il y ait une charge de changements à venir.

Vous pouvez lire l’intégralité FIFA 23 notes de mise à jour ci-dessous.

ÉQUIPE ULTIMATE DE LA FIFA

Apporté les modifications suivantes :

  • Ajout d’un compteur Win-Loss dans le hub FUT Champions qui suit les performances des compétitions Play-Offs et Finales en cours.
  • Mise à jour de certains éléments de l’interface utilisateur dans la boutique FUT et ajout d’étiquettes pour les lots de points FIFA les plus populaires et les plus avantageux.

Résolution des problèmes suivants :

  • Les paramètres du contrôleur et de la caméra peuvent être réinitialisés par défaut après être resté dans les menus pendant une période prolongée.
  • Certains défis FUT Moments ne suivaient pas correctement.
  • Les animations de sortie ne jouaient pas toujours comme prévu lors de l’ouverture des packs.
  • Le Squad Builder pouvait parfois placer des éléments de joueur dans des positions inattendues.
  • Les éléments de joueur de concept hors position n’affichaient pas d’informations sur la chimie.
  • Résolution des problèmes de stabilité pouvant survenir dans FUT Moments et dans les objectifs.
  • Les escouades coopératives publiques n’affichaient pas toujours des informations correctes sur la chimie, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.

JEU

Apporté les modifications suivantes :

  • Réduction de la précision des tirs à l’extérieur du pied jusqu’à 30 %.
    • Les joueurs avec le trait Outside The Foot Shot sont également impactés par ce changement, mais seulement jusqu’à 10%.
  • Amélioration de la logique de sélection des cibles pour les passes semi-assistées.
    • Les passes traversantes semi-assistées sont désormais moins susceptibles d’être sous-alimentées et moins susceptibles d’aller aux pieds du défenseur.
  • Augmentation de la cohérence du Ball Roll Skill Move dans les premières situations.
  • Diminution de la sensibilité d’entrée lors de la demande d’enchaînement.

Résolution des problèmes suivants :

  • Les joueurs pouvaient ignorer les animations Power Shot en demandant rapidement un Power Shot lors d’autres animations de prise de vue.
  • Lors de l’utilisation de Goalkeeper Movement, les gardiens ont pu être repositionnés trop rapidement pendant les corners.
  • Dans certains cas, les joueurs pouvaient ralentir de manière incorrecte lorsqu’ils tentaient de dribbler avec le ballon.
  • Lorsque vous jouiez en tant que gardien de but, le positionnement automatique ne renvoyait pas le gardien à l’emplacement approprié, s’il était demandé après avoir demandé de ramasser le ballon ou de se précipiter manuellement vers l’avant.
  • Les joueurs pouvaient tourner avec une vitesse involontaire lorsqu’ils utilisaient le mouvement de compétence directionnel de noix de muscade.
  • Après avoir fait un tacle, le ballon pouvait parfois être repoussé plus loin que prévu.
  • Lorsqu’il tente de se protéger à grande vitesse, un joueur peut courir sur le ballon lorsqu’il tente de dribbler avec.
  • Pendant les tirs au but, un gardien de but pouvait parfois lancer une animation de sauvegarde potentielle dans une direction, puis passer dans une autre direction sans y être invité.
  • Dans certaines situations, les gardiens de but sous pression ont tenté et échoué à attraper le ballon à l’intérieur de la surface au lieu de le frapper alors que cela serait plus approprié.
  • Certaines animations de bousculade ne jouaient pas correctement.
  • Amélioration de la prise de décision de l’arbitre assistant lors de la détermination des situations potentielles de hors-jeu suite à un défi physique.
  • Certaines animations de gardien de but ne jouaient pas correctement lors d’une tentative de plongeon aux pieds d’un porteur de ballon.
  • Dans certaines situations, lorsqu’il jouait en tant que gardien de but, le gardien n’a pas tenté d’effectuer un arrêt alors qu’il aurait dû le faire.
  • Ajustement de certaines actions contextuelles incorrectes lors de l’utilisation du préréglage One Button Controller Settings.
  • Dans certaines situations rares, un joueur peut manquer à tort de contrôler le ballon lorsqu’il reçoit une passe.
  • Dans certains cas, les jambes d’un joueur ne s’animaient pas correctement lors d’un saut.
    • Ce n’était qu’un problème visuel.
  • En tournant avec le ballon, les jambes du porteur du ballon ne s’animaient pas toujours correctement.
    • Ce n’était qu’un problème visuel.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des appels de carton rouge dans les situations d’échappée.
  • Dans un scénario rare, un tir demandé pourrait entraîner un tacle à la place.
  • Lors de la demande d’un Power Shot dans certaines situations où le ballon pourrait être volé, le Power Shot ne serait pas effectué.
  • Dans les situations où le porteur du ballon courait avec le ballon devant lui, lorsqu’il demandait un tacle, le défenseur pouvait essayer de prendre le contrôle du ballon avec un dribble au lieu d’un tacle.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des fautes suite à des défis risqués.
  • Certaines animations de tacles glissés ne s’affichaient pas correctement.
    • Ce n’était qu’un problème visuel.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination de l’avantage contre les coups de pied de pénalité.
  • Dans de rares cas, le match ne se poursuivait pas après que le ballon soit sorti du jeu.
  • Le Drag To Drag Skill Move ne s’animait pas toujours correctement.
    • Ce n’était qu’un problème visuel.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des décisions de hors-jeu si un joueur hors-jeu entre en contact avec le ballon lorsqu’il entre dans le but.
  • Augmentation de l’efficacité des passes traversantes effectuées par les joueurs CPU AI.
  • Lorsqu’un joueur courait en arrière, il pouvait parfois s’animer de manière incorrecte.
    • Ce n’était qu’un problème visuel et n’avait pas d’incidence sur la vitesse ou le positionnement du joueur.
  • Le gardien de but peut parfois échouer à tort à attraper le ballon lorsque cela est approprié.
  • Un penalty n’était pas toujours donné dans les temps forts jouables lorsque le porteur du ballon était victime d’une faute à l’intérieur de la surface.

COUPE DU MONDE FIFA

Résolution des problèmes suivants :

  • Le tableau de la phase à élimination directe des quarts de finale de la Coupe du Monde de la FIFA 2022™ a été généré de manière incorrecte.
    • Ce problème a été répertorié sur EA SF Tracker.
  • Dans certains cas, les joueurs n’ont pas pu jouer en ligne.
  • Un kit incorrect peut s’afficher lors du choix d’un kit pour le Brésil.

MODE CARRIÈRE

Résolution des problèmes suivants :

  • Le potentiel des jeunes joueurs peut parfois diminuer quelles que soient leurs performances.
  • Les défenseurs centraux n’apparaissaient pas dans le rapport du dépisteur jeunesse.
  • Parfois, deux modèles du même joueur pouvaient accueillir de nouvelles recrues au club.
  • La netteté des joueurs ne s’affichait pas correctement dans la gestion d’équipe pendant les matchs, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Le Squad Hub n’affichait pas toujours correctement la disponibilité d’un joueur suite à un carton rouge.
  • Suite à certains virements, le conseil financier aurait pu indiquer à tort qu’une somme de zéro aurait pu être épargnée.
  • Dans Player Career, le Player Growth Hub n’affichait pas toujours les augmentations d’attributs des activités, ce n’était qu’un problème visuel.
  • Les objectifs ne s’affichaient pas dans Player Career lorsque deux périphériques d’entrée étaient activés.
  • Pour certains virements, la note alphabétique affichée à l’écran était involontairement négative.
  • Résolution d’un problème de stabilité pouvant survenir dans l’entraînement.

A apporté la modification suivante :

  • Ajout d’un raccourci Take Me There dans les clubs Pro et VOLTA FOOTBALL pour permettre un échange rapide entre les deux.

Résolution des problèmes suivants :

  • Dans de rares cas, l’arbre de compétences des clubs professionnels n’affichait pas les bonnes augmentations d’attributs, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Lors de l’affichage d’un Virtual Pro de niveau maximum dans les classements des Pro Clubs, son niveau peut être incorrectement répertorié comme 101.
  • Vitesse de balle réduite suite à un Power Shot dans VOLTA FOOTBALL.
  • Certaines instructions VOLTA ARCADE ne s’affichaient pas correctement.
  • [PC Only] Les classements des clubs professionnels ne se mettaient pas toujours à jour correctement lors d’un défilement rapide.
  • Les écrans d’après-match n’affichaient pas toujours le nombre exact de buts marqués par le joueur Avatar.
  • Les descriptions des capacités de signature n’énumèrent pas les avantages de la capacité de prendre son envol.
  • Parfois, les joueurs devaient avancer deux fois depuis les écrans d’après-match dans les Pro Clubs.
  • Le kit de l’avatar n’a pas été mis à jour après la modification de son nom dans VOLTA FOOTBALL.
  • Parfois, la note de match de votre avatar affichait par erreur un nombre différent entre la note de match en jeu et les écrans d’après-match.
  • Les joueurs peuvent parfois sembler bloqués après un match VOLTA Battles.
  • Résolution d’un problème de stabilité pouvant survenir dans VOLTA ARCADE.

GÉNÉRAL, AUDIO ET VISUEL

A apporté la modification suivante :

  • Mise à jour de certains kits, célébrations, balles, bottes, séquences d’avant-match, lignes de commentaires, accessoires de tête, éléments d’interface utilisateur, stades, packages de diffusion, scènes de négociation et légendes de boutons.

Résolution des problèmes suivants :

  • [PC Only] Résolution des cas d’erreurs anti-triche EA 5 et 740.
    • Ce problème a été le plus souvent rencontré lors de l’installation de FIFA…