Prince Of Persia : The Lost Crown fonctionnera à au moins 60 FPS, PS5 et XSX à 4K 120 FPS

Il est clair qu’Ubisoft a accordé une attention particulière à l’optimisation de la Nintendo Switch.

Prince of Persia : La couronne perdue ne devrait pas être particulièrement difficile à gérer. En tant que jeu de plateforme d’action en perspective 2.5D, Ubisoft a choisi de donner la priorité au genre plutôt qu’à la technologie. Cela comporte de nombreux avantages.

Comme Ubisoft l’a révélé dans un nouveau post sur le site officiel Prince de Perse blog, le jeu aura des métriques de performances très élevées, sans aucun doute le résultat des efforts réels d’optimisation d’Ubisoft.

Au minimum, le jeu fonctionnera à 60 FPS. Cela inclut la Nintendo Switch, dont, il faut le dire, la console a toujours été capable. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu fonctionnera à un solide 120 FPS en résolution 4K.

De nombreux développeurs tiers n’ont pas déployé d’efforts pour obtenir ces mesures de hautes performances sur la Switch, en partie parce que leurs jeux étaient trop complexes et en partie parce qu’il n’est pas possible de pousser le matériel aussi loin. Même Nintendo ne se soucie pas de faire fonctionner tous ses premiers jeux de société selon cette métrique.

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Il faut dire que si vous possédez une Switch, vous possédez probablement aussi au moins un de leurs jeux Switch à 60 FPS. Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros Ultime, Splatoon 3, et Super Mario Bros 3D World + Bowser’s Fury tous fonctionnent à 1080P, 60 FPS sur la plateforme. Prince of Persia : La couronne perdue rejoint des titres comme RMX rapide, Tête de coupeet celui d’Ubisoft Rayman Legends : Édition définitive dans le club de jeu Switch tiers à 60 FPS.

Ainsi sur la Switch, le jeu fonctionnera en 720p lorsque vous l’aurez entre les mains, et montera jusqu’en 1080p en mode docké. Passant du Switch, la PlayStation 4, la famille Xbox One et la Xbox Series S fonctionnent également à cette métrique de 60 FPS. La PlayStation 4 Pro et la Xbox One passent à la 4K à 60 FPS, tandis que la Xbox Series S l’a à 1440p, 60 FPS.

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Enfin, sur PC, Prince of Persia : La couronne perdue fonctionnera à un minimum de 1080P, ciblant 60 FPS, mais il faudra que les joueurs disposent au minimum d’un i5-4460 à 3,4 GHz ou d’un Ryzen 3 1200 à 3,1 GHz. Pour couronner le tout, ses exigences en matière de GPU s’élèvent au minimum à une GTX 950 avec 2 Go de VRAM ou à un RX 5500 XT avec 4 Go de VRAM.

Nul doute qu’Ubisoft a mis un effort particulier sur l’optimisation de la Nintendo Switch. Il est quelque peu curieux que la Xbox Series S ait des performances légèrement inférieures à celles de la Xbox One X, mais c’est quelque chose que Microsoft et Ubisoft pourront améliorer plus tard.

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Prince of Persia : La couronne perdue sortira le 18 janvier 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Ubisoft Connect.