Xbox Storefront détient actuellement la vente de l'éditeur Activision Blizzard

Phil ne se contente pas de construire cyniquement un Netflix de jeux vidéo, Xbox va vraiment essayer de faire revivre certains de ces vieux jeux.

Phil Spencer a expliqué comment il gérerait la vaste bibliothèque de jeux d’Activision Blizzard.

Bien que peu de jeux soient activement développés par Activision Blizzard à l’époque où ils étaient gérés par Microsoft, leur histoire remonte aux tout débuts des jeux sur PC et sur console, et ils proposent des jeux populaires de presque toutes les générations de joueurs.

Il y a deux aspects dans cette bibliothèque ; pris ensemble, ils représentent une partie importante de l’histoire du jeu vidéo. Cependant, ils représentent également une grande partie de l’industrie du jeu vidéo, c’est-à-dire que bon nombre des jeux les plus réussis et les plus vendus relèvent d’Activision Blizzard King.

Cela signifie donc pour les détenteurs de propriété intellectuelle qu’ils voudraient créer des jeux qui exploiteraient la nostalgie des joueurs plus âgés. Dans le même temps, cependant, ils réfléchiraient également aux moyens de redonner du succès à ces jeux plus anciens, en faisant revivre leurs anciennes gloires, pourrait-on dire.

C’est pourquoi l’enthousiasme de Bobby Kotick pour ramener Guitar Hero était tellement intéressant. Personne ne pense que Bobby a appris la guitare à cause du jeu, mais quand il parle de l’utilisation de nouvelles technologies comme l’IA dans la franchise, il pense à quel point c’est perturbateur. Guitar Hero était en son temps, et comment refaire ce genre de choses.

Et donc, nous nous tournons vers le nouveau patron en charge de cette bibliothèque, Phil Spencer. Dans sa dernière interview dans le podcast officiel Xbox, Phil a longuement parlé de ce qu’il pensait de ces jeux. Tel que rapporté par Video Games Chronicle, voici l’essentiel de son message :

« Le nombre de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est plutôt inspirant, c’est intimidant. Je pense que nous devons être de grands gardiens du contenu que nous touchons. Ce sont des souvenirs de personnes sur différentes plateformes, différentes décennies.

Comme vous pouvez le constater, Phil a en fait réfléchi sérieusement à la situation dans laquelle il s’est retrouvé. Il va plus loin :

« Et je veux m’assurer que lorsque nous revenons et visitons quelque chose, nous le faisons avec toutes nos capacités, avec une équipe motivée qui veut travailler sur quelque chose et faire une différence, pas seulement créer quelque chose pour un gain financier, ou créer quelque chose pour une annonce de relations publiques et ne pas livrer le produit.

Phil a directement répondu à une préoccupation majeure que les joueurs pourraient avoir à propos de tout cela. Si Microsoft ramène Guitar Hero, ils ne le feront pas seulement parce que c’était l’une des dernières choses que Bobby a dit vouloir revenir, par exemple. Ils ramèneront d’anciens jeux avec un véritable plan pour rendre ces retours permanents, et quelque chose pour employer des développeurs pendant longtemps, gardant les anciens et les nouveaux fans satisfaits de chaque nouveau jeu.

Phil termine avec une autre note pleine d’espoir :

« Donc, je vais commencer par les équipes, et par quoi sont-elles passionnées, et c’est pourquoi je suis ravi de participer à ces compétitions. [studio] visites et ensuite nous l’examinerons.

Alors voilà. Alors que les fans de Xbox eux-mêmes salivent à l’idée que Microsoft abandonne tous ces jeux classiques sur Game Pass (et qui ne voudrait pas sauter par-dessus Piège crocodile veut 10 $ par mois ?), Phil pense à long terme. S’il parvient réellement à ramener un jeu de cette histoire, il prévoit d’y consacrer réellement les ressources de Microsoft. C’est quelque chose qu’il faut espérer plus que simplement créer un jeu vidéo Netflix, pour potentiellement commettre les mêmes erreurs que Netflix.