Phil Spencer confirme que Scalebound n'est pas en préparation

2020 a été une année très animée pour l’industrie du jeu vidéo. Nous savions dès cette année qu’il y aurait le lancement de la Xbox Series X / S et de la PlayStation 5. Bien sûr, nous ne nous attendions pas à ce qu’une épidémie de pandémie de santé mondiale se produise, ce qui pousserait tant d’entre nous à quitter nos bureaux. et mis en quarantaine à la maison. Cela n’a toutefois pas empêché l’une ou l’autre des sociétés de proposer leurs plates-formes de consoles de jeux vidéo de nouvelle génération.

Alors que les deux poussent leurs versions matérielles, Microsoft est apparemment intéressé par une voie légèrement différente pour leur division de jeux vidéo. Au lieu de se concentrer uniquement sur le matériel le plus récent, Microsoft dispose d’un écosystème en quelque sorte grâce à son service d’abonnement Game Pass. Cela a incité davantage de joueurs à contourner le matériel de la console au profit d’autres moyens de profiter des derniers jeux vidéo de Microsoft.

Si vous n’êtes pas familier avec le service d’abonnement, la meilleure façon de le décrire est Netflix pour les jeux. Bien qu’il ne soit pas encore techniquement à ce niveau Netflix, ce service d’abonnement permet aux joueurs d’avoir un accès instantané à un arriéré de titres de jeux vidéo de Microsoft et d’autres tiers. En fait, tous les jeux Microsoft propriétaires seront publiés sur Game Pass, ce qui le rend plus attrayant pour ces frais mensuels de 14,99 $.

Cependant, des signes indiquent que Microsoft va commencer à offrir un moyen de diffusion en continu à Game Pass, ce qui ouvrirait davantage de possibilités de jeux Xbox disponibles via une pléthore d’appareils. C’est quelque chose que Microsoft a actuellement un avantage avec Sony, mais il est un peu curieux de savoir comment ces développeurs sont payés pour leurs jeux.

Il semble qu’il n’y ait pas non plus de réponse claire à cela. Le bord a récemment eu l’occasion de parler avec le chef de la Xbox, Phil Spencer, lorsque le sujet a été abordé. Selon Phil Spencer, plusieurs accords sont en cours pour que des jeux apparaissent sur le Xbox Game Pass qui ne sont pas directement conclus par les studios propriétaires.

«Nos offres sont, je dirai, partout. Cela semble non géré, mais cela dépend vraiment des besoins du développeur. Une des choses qui a été cool à voir est qu’un développeur, généralement un développeur de taille petite à moyenne, peut commencer un jeu et dire: «hé, nous sommes prêts à mettre cela dans Game Pass le jour de notre lancement si vous les gars va nous donner X dollars maintenant. » Ce que nous pouvons faire, c’est créer un plancher pour eux en termes de succès de leur jeu. Ils savent qu’ils vont obtenir ce retour. »

Phil Spencer

Phil Spencer poursuit en disant qu’il existe des accords dans lesquels les développeurs peuvent faire payer toute la production. D’autres sont plus enclins à l’idée de gagner de l’argent grâce à un forfait unique pour permettre le titre sur Xbox Game Pass. Cela semble être un cas par cas, mais cela montre que Microsoft est prêt à travailler avec une variété de scénarios afin de sécuriser les titres de jeux vidéo sur leur service d’abonnement. Il sera certainement intéressant de voir comment Game Pass évolue sur cette dernière génération de console.

Source: The Verge

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