Parmi les critiques positives, les patrons de Pokemon Sword & Shield parlent du lancement imminent et de l'avenir de la série

"Nous prenons toujours en compte les commentaires des joueurs"

Il y a actuellement une guerre entre une partie de la communauté Pokemon et Game Freak.

Tout cela a pris de l'ampleur ce matin lorsque l'embargo sur Sword & Shield était levé, et devinez quoi? Il semble que les critiques soient assez positives jusqu'à présent. Au milieu d'une réception critique assez positive, le réalisateur de Game Freak, Shigeru Ohmori, et le producteur, Junichi Masuda, ont partagé leurs réflexions sur la nouvelle génération, qui constitue en fait le nouvel état d'esprit à venir.

Une des modifications controversées est la tentative de faire Exp. Partager (un élément de partage d'expérience) permanent. Ohmori explique la décision en ces termes: "J'ai passé beaucoup de temps à en discuter avec notre équipe de conception de batailles. Nous sommes venus à la conclusion que la grande majorité des joueurs ont joué aux jeux avec le Part Exp. Laissés en permanence. pourquoi les joueurs voudraient l’éteindre, nous avons pensé que c’était avant tout de donner des points d’expérience à un seul des Pokémon de votre groupe. Nous avons pensé que le même résultat pourrait être obtenu en limitant simplement le nombre de Pokémon dans leur groupe. Ce serait un moyen plus intuitif de limiter les gains de points d’expérience pour la plupart des joueurs. "

Ohmori espère également que les joueurs participeront à des batailles en coopération, un mécanicien récemment présenté et sur lequel beaucoup de gens ne parlent pas en disant: "Sword and Shield n'a rien de nouveau". Il a également parlé du nouveau concept de raid en ce qui concerne la grande variété de mentalités des joueurs: "Il y a toutes sortes de joueurs de Pokemon, des joueurs occasionnels aux joueurs les plus durs, ce qui rend très difficile l’équilibre entre Cette nouvelle fonctionnalité, mais nous pensons que nous avons créé quelque chose qui peut plaire à tout le monde. Par exemple, toute attaque peut détruire la mystérieuse barrière de l'adversaire, quelle que soit sa puissance. Par ailleurs, même si votre Pokémon est assommé, vous pouvez encouragez vos coéquipiers à déclencher divers effets bénéfiques. " En d'autres termes, leur objectif est de rendre le jeu plus social et accessible, ce qui est un peu une chose de Pokémon en ce qui concerne le genre JRPG dans son ensemble.

Ohmori a déclaré: "Nous souhaitons toujours proposer de nouvelles surprises à nos joueurs à chaque nouveau jeu Pokemon. C’est la première fois que nous introduisons le mouvement de caméra libre dans la série. Nous sommes donc impatients de voir comment les joueurs y répondront dès qu'ils auront mis la main sur le jeu. Nous réfléchirons à ce que nous voulons faire à l'avenir en fonction de ces réactions. "

Il s’agit maintenant d’une interview sanctionnée par une première partie sur Pokemon.com, mais comme 99,9% des joueurs: je n’ai pas encore joué à Sword & Shield. Je suis impatient de mettre la main dessus pour voir combien Game Freak a réussi et combien c'est juste parler.

Entretien avec Ohmori et Masuda de GAME FREAK sur Pokémon Sword et Pokémon Shield (Pokemon)

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