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La mise à jour 1.07 est arrivée pour Oddworld: Tempête d’âme et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

Oddworld: Soulstorm n’est sorti que plus tôt ce mois-ci, mais de nombreuses mises à jour post-lancement ont déjà été publiées pour le jeu. Le correctif d’aujourd’hui est le numéro de version 1.07 sur PS4 et le numéro de version 01.070.000 si vous avez la copie PS5 du jeu.

Cette nouvelle mise à jour apporte encore plus d’améliorations du jeu. Au moment où nous parlons, les développeurs du jeu travaillent déjà dur sur le patch 1.08. Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour d’aujourd’hui écrites ci-dessous.

Oddworld: Soulstorm Update 1.07 Notes de mise à jour

  • Les Mudokons lancent désormais des objets donnés sur Sligs après leur mort et le rechargement d’une sauvegarde
  • Améliorations de Slig AI
  • Les statistiques des dépenses peuvent désormais être améliorées lors de parties répétées
  • Correction du verrouillage des commandes dans les niveaux avec de nombreuses fusées éclairantes
  • L’interaction avec la porte est désormais prioritaire sur le vol à la tire
  • Les adeptes de Mudokon suivront Abe quelle que soit la distance qu’Abe en tire
  • Redémarrer le niveau à partir du menu Pause a maintenant une étape de confirmation
  • Correction de la lame de scie bloquée en position basse dans Necrum, ce qui bloquait la progression
  • La vidéo Good Ending sera désormais lue lorsque les conditions sont réunies
  • Les explosions explosent désormais de manière plus fiable
  • Les adeptes de Mudokon guéris ne montrent plus l’invitation à être guéris une deuxième fois lorsqu’ils sont touchés par des Sligs.
  • Suppression de l’option pour passer au niveau suivant de l’écran Résumé de fin de niveau en mode de sélection de niveau. C’était un bug, le mode de sélection de niveau est censé être des niveaux autonomes!
  • Couverture modifiée dans le niveau du dirigeable pour qu’il soit plus facile d’éviter d’être touché
  • Rééquilibrage de Slig Mama pour faciliter la réalisation du niveau Hijack the Train.
  • Changement du compteur des Mudokons sauvables dans les ruines afin qu’il affiche désormais le chiffre correct de 200.
  • Le jeu ne plantera plus lorsqu’il sera exécuté sur des systèmes réglés sur l’arabe.

Le jeu est maintenant disponible pour que vous puissiez jouer sur PC, PS5 et PS4. Pour en savoir plus sur le patch d’aujourd’hui, vous pouvez vous rendre sur le site site officiel pour plus de détails.


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