Dead-By-Daylight-Update-2.18-Patch-Notes

La mise à jour 2.18 est arrivée pour Dead By Daylight et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce patch. Il y a quelques semaines, la dernière mise à jour majeure de Dead By Daylight a ajouté un nouveau tueur et survivant dans le mélange, avec un thème K-Pop qui les entoure. Cette dernière mise à jour n’est peut-être pas aussi importante que cela, mais il existe des équilibrages et des correctifs sur chaque plate-forme. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 2.18 de Dead By Daylight.

Notes de mise à jour de Dead By Daylight Update 2.18

Contenu

Le Trickster

  • Augmentation de la vitesse de déplacement en état de lancer et en lançant activement des lames
  • Diminution de l’intensité du recul et de la variation d’angle lors du lancer des lames
  • Suppression de la propagation en lançant des lames
  • Diminution du temps de remontage de la lame
  • Augmentation du temps d’arrêt de la lame
  • Augmentation du temps avant que le compteur de lacération ne commence à se décomposer
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du Main Event
  • Diminution du temps de recharge de Showstopper après la fin du Main Event
  • Modification de l’illustration de la jauge de lacération du Trickster afin qu’elle soit plus claire lorsque la jauge est pleine ou partiellement pleine.

Les modules complémentaires Trickster

  • Diminution des effets des addons de vitesse de déplacement pour tenir compte des augmentations de vitesse de déplacement de base dans la section ci-dessus:
  • Tuer les accords de pièce de 0,054 m / s à 0,04 m / s
  • Chaussons en cage de 0,13 m / s à 0,1 m / s
  • La carte photo irisée blessera désormais les survivants à la déchirure maximale

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les palettes d’étourdir les tueurs dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les palettes brisées avec l’avantage Spirit Fury quittent une zone de collision.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Trickster de gagner des points de brutalité lorsqu’il blessait ou abattait des survivants avec des lames.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Trickster de gagner des points d’emblème de Chaser lorsqu’il blessait ou abattait des survivants avec des lames.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les modules complémentaires Inferno Wires et Tequila Moonrock d’augmenter la durée du Main Event.
  • Correction d’un problème qui pouvait retarder légèrement l’activation de l’augmentation de la vitesse après le dégagement du Wraith.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Decisive Strike de se désactiver lorsqu’un survivant décrochait un autre survivant une fois que les générateurs étaient sous tension ou que l’effondrement de la fin de partie avait commencé
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la lecture de l’animation d’annulation de puissance de Pyramid Head lors du chargement de Rites of Judgment si la charge est rapidement annulée et redémarrée
  • Correction d’un problème qui pouvait amener l’Oni à avoir une vitesse de rotation incorrecte après avoir frappé un survivant avec une attaque de démon ou après un tir de démon.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants d’entendre le claquement du Blight
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression vers «Obsession saine» lors de la guérison de l’obsession.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher «Nerves of Steel» de suivre correctement les tests de compétences réussis
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression vers «Near Death Experience» si plusieurs survivants étaient abattus pendant le match
  • Correction d’un problème où les changements de rang et de pip dans un match public ne sont pas correctement affichés dans le tableau de bord si l’utilisateur quitte le jeu.
  • Correction d’un problème qui provoquait des collisions invisibles pour bloquer les joueurs du côté des portes de sortie dans les cartes de la Forêt Rouge.
  • Correction d’un problème qui faisait que les cartes des marais semblaient plus sombres.
  • Correction d’un problème qui bloquait le survivant entre des rochers après avoir été touché par le tueur.
  • Correction d’un problème qui permettait au survivant de grimper sur un rocher du domaine de Yamaoka en utilisant Dead Hard.
  • Correction d’un problème qui faisait que Victor bondissait hors de la carte face au mur.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’avoir un lobby complet lorsque la confidentialité de la fête était définie sur « Public » ou « Amis uniquement.
  • Correction d’un problème où les écrans de résultats n’affichaient parfois pas correctement les changements de rang et de pip lorsqu’un joueur quittait un match public.
  • Correction d’un problème où un utilisateur non ami qui a rejoint un lobby public peut ensuite rejoindre le lobby privé si les deux utilisateurs ne sont pas revenus au menu principal.
  • Correction d’un problème avec la fonctionnalité «Récemment joué avec» qui n’affichait pas les joueurs rencontrés lors d’un essai.
  • Correction d’un problème qui pouvait annuler le Main Event du Trickster lorsqu’il était activé avec 0 lame restante.
  • Correction d’un problème qui empêchait la minuterie de l’effet d’état Haste de s’afficher correctement lorsqu’elle était déclenchée par l’avantage Smash Hit.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’icône de l’avantage Smash Hit d’afficher correctement son état d’activation
  • Correction d’un problème qui pouvait amener le Blight à entrer en collision avec le couvercle de la trappe lorsqu’il était visible et ouvert.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les survivants dans des casiers lorsqu’ils faisaient face aux jumeaux s’ils étaient touchés par Charlotte en quittant un casier tenu fermé par Victor.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le Trickster dans la pose du Main Event lors de l’exécution de certaines actions juste avant d’entrer dans le temps de recharge du Main Event.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener Victor à sauter à travers les coffres (sauter dessus, c’est bien!).
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’événement principal du Tricker de se terminer correctement si l’entrée Aim Blade était maintenue.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs contrôlant Victor de voir les glyphes de survivants activés.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’infirmière d’être ralentie pendant sa fatigue si elle était étourdie après ou pendant une attaque de clignement des yeux.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Hex: Ruin de s’activer lorsqu’un générateur n’était plus en cours de réparation si un survivant était attrapé pendant qu’un autre réparait
  • Correction d’un problème qui pouvait faire durer trop longtemps le panoramique de la caméra au début de l’essai
  • Diverses corrections de crash
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le tueur de récupérer le survivant abattu dans les escaliers du sous-sol
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le clip des pièges Trappeur à plusieurs endroits à l’intérieur des escaliers de la chapelle
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la trappe de s’ouvrir dans le garage du Gas Heaven

Xbox One uniquement:

  • Correction d’un problème où le fait de changer la confidentialité de la partie en privé et de créer un lobby désactive l’invitation d’amis à jouer à partir du menu Xbox.

Microsoft Store uniquement:

  • Correction d’un crash lors de la révocation du consentement.

Stadia uniquement:

  • Correction d’un problème où la valeur de «Sensibilité de la souris» était réinitialisée pour Killer et Survivor lors du redémarrage du jeu.

PS5 uniquement:

  • Correction d’un problème où le DLC «All Kill» n’était pas disponible à l’achat dans la boutique du jeu et était toujours considéré comme «à venir».

Ce dernier patch n’ajoute peut-être pas de nouveau Killer ou quoi que ce soit, mais il y a un certain équilibre impliqué avec l’ajout récent de The Trickster. Non seulement cela, mais il existe également un tas de correctifs en général sur toutes les plates-formes, ainsi que des modifications spécifiques à la plate-forme.

Mort à la lumière du jour est disponible pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Stadia. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le forums officiels de Dead By Daylight.


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