Oddworld: Soulstorm - Comment sauver tous les Mudokons | Brasserie

Nous sommes enfin arrivés à la brasserie à Oddworld: Tempête d’âme. La forteresse fortement défendue est l’endroit où tout Soulstorm Brew est produit et distribué aux habitants d’Oddworld – et c’est aussi là que vous trouverez 81 Mudokons à sauver. C’est un niveau long et exténuant qui regorge de défis délicats. Si vous voulez garder tous vos amis Mudokon en vie, nous avons quelques conseils pour vous faciliter la tâche.

En fait, trouver tous les Mudokons n’est pas difficile du tout. Il n’y a pas de Mudokons dans les zones secrètes ici. Il n’y a pas de trucs – les 81 Mudokons sont sur votre chemin. Si vous voulez les sauver, il vous suffit de les garder en vie jusqu’à ce que vous atteigniez les portails d’oiseaux. Ce niveau permet d’économiser 80% des Mudokons du jeu juste en dehors du volume de cisaillement, alors sauvegardons-les tous.


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Mudokon # 1- # 3: Les trois premiers Mudokons ne peuvent pas être manqués. Vous les trouverez au début de Tear Extraction 1 – vous devrez effacer les Sligs à venir. Il y a un portail ornithologique juste à côté.

Mudokon # 4- # 9: Prenez l’ascenseur jusqu’à la première salle de l’extracteur de larmes. Chaque salle de l’extracteur de larmes aura six Mudokons – trois ouvriers et trois Mudokons piégés. L’utilisation du levier libérera les trois et déclenchera généralement une attaque. Pour la première salle, récupérez les six puis montez rapidement sur le rebord haut sur la gauche. Ensuite, vous pouvez assommer le Slig et utiliser l’ascenseur pour partir.

Mudokon # 10: En descendant l’ascenseur, il y a une autre zone de sécurité gardée par trois Sligs en patrouille. Le portail des oiseaux est tout à fait à droite – et il y a un seul travailleur supplémentaire que vous pouvez enregistrer juste au-dessus de la porte d’entrée. Ne l’oublie pas!

Mudokon # 11- # 16: Dans la deuxième salle de l’extracteur de larmes, sauvez les trois ouvriers de Mudokon pour lancer une attaque Slig. Ils apparaîtront des géniteurs des gardes de sécurité – déplacez tout le monde vers le coin le plus à gauche de la pièce. Le premier Slig apparaît à partir du géniteur de garde en bas à droite.

Soyez prêt à le posséder d’abord, puis foncez sur le côté gauche – placez votre Slig possédé entre vous et vos Mudokons pour les garder, en utilisant son corps comme bouclier. Ensuite, attendez et tirez sur quiconque apparaît. Assurez-vous de décharger toutes vos balles entre les combats afin d’avoir un Slig entièrement rechargé. Avec un peu de pratique, vous pouvez compléter chacune de ces sections sans problème. Suivez la même stratégie pour chaque section comme celle-ci.

Lorsque le combat est terminé, vous pouvez utiliser le portail des oiseaux dans cette pièce.

Mudokon # 17- # 22: Sauvegardez les six Mudokons de cette zone (troisième extracteur de larmes), puis exécutez et cachez-vous sur la plate-forme supérieure gauche.

Mudokon # 23- # 28: Atteignez le quatrième extracteur de larmes. C’est exactement comme le second. Enregistrez trois Mudokons pour lancer l’attachement. une fois de plus, le premier Slig apparaît sur le côté droit. Déplacez tout le monde vers la gauche, possédez le premier Slig qui apparaît et courez à l’extrême gauche pour l’utiliser comme un bouclier de viande tout en tuant le reste des Sligs entrants.

Mudokon # 29- # 32: Dans Tear Extractor 2, il y a quatre autres pièces. Avant la première salle, vous devrez surmonter un défi avec des Slogs endormis. Près de la porte de sortie, vous trouverez ces trois Mudokons.

Mudokon # 33- # 38: Six Mudokons supplémentaires vous attendent dans Tear Extractor 2-1. Tu te souviens de cette pièce? Attendez simplement sur la plate-forme de gauche après avoir libéré tout le monde pour éviter de se faire tirer dessus.

Mudokon # 39- # 44: Un autre défi de combat dans Tear Extractor 2-2. Vous connaissez le refrain. Sauvegardez les trois premiers, cachez-vous dans le coin gauche, possédez le premier Slig, puis sauvegardez le deuxième trio. Il y a un portail d’oiseaux que vous pouvez utiliser après avoir terminé ce défi.

Mudokon # 45- # 50: Comme les autres défis d’embuscade, sauf que celui-ci a un Slog House. Sauvez tout le monde, puis cachez-vous sur la plate-forme de gauche pour vous faufiler près des Slogs après qu’ils se sont endormis – ou utilisez le feu pour effrayer les Slogs près de l’ascenseur et assommer immédiatement le renfort Slig.

Mudokon # 51: Entre Tear Extractor 2-3 et Tear Extractor 2-4, il y a un passage gardé par Sligs. Il y a un Mudokon près du Brew vendo. Nettoyez les mines bloquant le chemin d’accès à son emplacement.

Mudokon # 52- # 57: Tear Extractor 2-4 est une salle de combat. Sauvez les trois premiers, battez tous les Sligs, puis sauvez les trois derniers. Le premier Slig apparaît cette fois à partir du géniteur en bas à gauche.

Mudokon # 58- # 63: Atteignez l’extracteur de larmes 3-1 pour sauver six autres Mudokons. Ceci est une autre salle d’embuscade – mais il y a un géniteur Flying Slig dans le coin avec Slogs. Cachez-vous dans le coin supérieur gauche et utilisez une balle de reliure ou juste un bonbon dur ordinaire pour vaincre / assommer le Flying Slig avant de vous échapper.

Mudokon # 64- # 69: Tear Extractor 3-2 est une salle de combat. Le premier Slig apparaît sur la droite, alors soyez prêt. Sinon, c’est le même exercice que toujours. Dégagez la pièce, sauvez les trois derniers Mudokons et utilisez le portail des oiseaux.

Mudokon # 70- # 75: Tear Extractor 3-3 est une salle d’embuscade. Il y a des Slogs et un Flying Slig. Une fois de plus, courez vers la plate-forme supérieure gauche, assommez le Flying Slig, attendez que les Slogs dorment, faufilez-vous devant le Slig régulier et vous rentrez gratuitement à l’ascenseur.

Mudokon # 76- # 81: Six autres Mudokons vous attendent dans Tear Extractor 3-4. Une salle de combat de plus pour la route. Restez sur le côté gauche et possédez le premier Slig hors du géniteur inférieur droit. Faites la même chose (comme toujours) et vous êtes libre de rentrer chez vous.